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Captain Planet & The Planeteers sur Megadrive
Captain Planet & The Planeteers
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le lundi 26 juin 2006
- Modifié le dimanche 23 juillet 2006
- Éditeur : Mindscape
- Année : 1993
- Genre : Action
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 4/10
Test de Captain Planet & The Planeteers
En hommage à ce personnage bien moral, la Nes avait écopé d’un shot them up assez désastreux. Quant à la Megadrive, c’est à un jeu d’action, pas vraiment plus enthousiasmant, qu’elle eut droit. L’objectif est de diriger tour à tour les 5 planétaires dans des décors industriels pollués pour qu’ils détruisent toutes les machines génératrices de pollution. Par exemple, Wheeler aura à couper les vannes d’un système de tuyauterie qui évacue du produit toxique dans les rivières, tandis que Gi devra détruire des armes nucléaires. Les ennemis sont tous des créatures ayant un lien plus ou moins proche avec la pollution : de petits lutins nucléaires, des rats radioactifs, etc…les cinq adolescents combattent en tirant des projectiles plus ou moins puissants liés à leur élément de prédilection. Ces projectiles ne sont pas en nombre illimité et si on fait un usage trop fréquent, il faudra laisser le temps à la jauge de projectiles de se recharger..
Une fois toutes les machines coupées ou détruites dans chaque, on affronte évidemment un boss et on passe au niveau suivant. Le combat contre le boss est parfois assez original : par exemple, Gi devra sauter sur des barres de plutonium pour les enfoncer profondément dans le sol (tu parles d’une écolo…) pendant que d’énervants petits lutins passeront leur temps à les faire ressortir. Une fois les quatre niveaux effectués avec les Planétaires, le dernier stage vous permettra de jouer avec Captain Planet lui même.
Réalisation technique :
Sans doute programmé à la va-vite pour profiter du succès de la série aux Etats-Unis, Captain Planet ne propose rien qui puisse le rendre attachant à mes yeux. Les décors, de même que les adversaires, ne sont pas mal imaginés du tout, mais les couleurs sont baveuses et rendent une impression de fouillis graphique total. Les musiques, stridentes et fades, prennent la tête en moins de deux minutes, l’animation est un peu ridicule, et la jouabilité est une catastrophe, avec des sauts très maladroits et un manque de réactivité énervant dans les commandes.
En bref : 08/20
Malgré quelques bribes d’originalité de temps à autres, Captain Planet est un jeu de série B, moche et court, à la jouabilité infâme. Les déplacements sont tellement frustrants que l’on ne perd même pas son temps à tenter de terminer le jeu, ce qui prendrait approximativement un demi après-midi. Dommage car le sujet et les quelques bonnes idées présentes aurait mérités d’être exploités avec un peu plus de compétence.
Également adapté sur Atari ST, Amiga
Notes et commentaires des joueurs
Captain Planet & The Planeteers n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?


