Le projet Veda ?
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B.O.B. sur Megadrive
B.O.B.
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le lundi 19 juin 2006
- Modifié le lundi 24 juillet 2006
- Éditeur : Electronic Arts
- Année : 1993
- Genre : Action
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 5.5/10
Test de B.O.B.
Si B.O.B. ressemble à un cousin éloigné d’Alien III dans son style global, il ne s’agit pas pour autant de pratiquer une perpétuelle course contre la montre en tentant de sauver les malheureux séquestrés par les Aliens. Le seul objectif du jeu est de parcourir les nombreux niveaux – qui ne sont labyrinthiques qu’en apparence – en tuant les ennemis et en évitant les pièges et de trouver la sortie le plus rapidement possible. Bob dispose d’un tir de base et pourra récupérer à travers les niveaux différentes armes, comme un triple-tir en arc-de-cercle ou un lance flammes. De manière à pouvoir atteindre des endroits inaccessibles, Bob trouvera également des trampolines qui lui permettront de sauter très haut. Des boss devront être détruits tous les cinq ou six niveaux, tandis qu’à l’occasion, Bob devra piloter un petit vaisseau à travers le dédale de couloirs de la base et atteindre la sortie le plus rapidement possible.
Réalisation technique :
On ne retrouve dans Bob, ni le côté sombre ni l’oppression continuelle d’Alien III. Les développeurs ont clairement privilégie une optique cartoonesque pour leur produit. Certes, le jeu se déroule toujours dans des bases spatiales ou des cavernes gluantes, mais le petit robot est adorable, les ennemis sont un peu ridicules, l’animation propose quelques effets comiques, et l’esthétique donne la priorité à des teintes flashy, pas toujours du meilleur goût d’ailleurs. En revanche, on déplorera des musiques fades et stridentes qui n’apportent absolument rien au jeu, et des bruitages assez mauvais. Sans donner réellement de quoi râler à l’excès, la jouabilité n’est pas non plus exempte de tout reproche. S’il est amusant de voir le petit robot se manger des murs parce qu’il est incapable de freiner à temps ou se retrouver les quatre fers en l’air après une longue chute, ces incidents de parcours sont souvent dû à une maniabilité très perfectible, avec un robot lourd à manœuvrer, qui ne répond pas très bien aux commandes, saute très maladroitement et met du temps avant de s’arrêter en pleine course.
En bref : 12/20
B.O.B. est digne d’un certain intérêt. La progression est assez intéressante et, en dépit d’indéniables défauts de jouabilité, on passe un moment certain à guider le petit robot à travers ces bases spatiales infestées d’adversaires et de pièges. Le jeu est dans l’ensemble réalisé de manière amusante et reste accessible à tous les joueurs, mais souffre d'un absence de punch assez dommageable. Le manque de variété et d’originalité des niveaux et des situations rencontrées nuisent également beaucoup à l’intérêt de B.O.B. sur le long terme. Dommage pour la durabilité de ce petit jeu éminemment sympathique en surface..
Également adapté sur Super NES



mitri
Note attribuée : 5/10 , le vendredi 4 août 2006.