Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Starwing sur Super Nintendo
Starwing
- Auteur du test : Dens
- Proposé le lundi 7 juillet 2003
- Modifié le lundi 7 juillet 2003
- Éditeur : Nintendo
- Année : 1994
- Genre : Shoot Them Up
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.24/10
Test de Starwing
L'Histoire
L'équipe de Fox Mc Cloud est appelée en renfort pour combattre les forces démoniaques de l'empereur Andross.
Munis des vaisseaux Arwing encore a l'état de prototypes, Fox Mc Cloud et son équipe vont sauver le système solaire de Lylat.
Fox affrontera l'empereur Andross dans un combat magnifique et très dur (et là vous pourrez dire qu'Andross c'est fort de fruits).
Graphismes
Le jeu est en 3D avec de vrais polygones, ce qui était nouveau à l'époque.
Musiques
Après avoir joué au jeu, vous aurez les musiques dans la tête pendant beaucoup de temps, elles reviendront sans cesse dans votre esprit et vous commencerez carrément à chanter la musique en même temps que vous jouez ^^.
Gameplay
Vous connaissez le principe d'un shoot'em up : il suffit de tirer sur tout ce qui bouge, mais cette fois-ci la 3D rend le jeu plus attrayant et il faudra éviter bien des obstacles, maîtriser la manette et avoir de bons réflexes.
Bref, ce jeu est très court mais sa difficulté le rend plus long, les combats contre les boss sont magnifiques ; on regrettera que l'on ne puisse pas se faire un battle mode.
Il y a plusieurs chemins dans le système solaire de Lylat et chaque chemin a sa difficulté et de nouvelles planètes et surtout de nouveaux boss.
Nintendo avait prévu de faire un numéro 2 avec des battle modes et de nouveaux vaisseaux. Le jeu fut abandonné à cause d'une nouvelle console : la Nintendo 64 (vous pourrez trouver des images du numéro 2 sur le net).
Notes et commentaires des joueurs
Spacewolf1
Un très bon jeu avec de bonnes musiques qui mériterait bien un troisième opus sur GameCube !!!
Lightfox
Un jeu qui tuait graphiquement pour son époque, tous en étant très jouable et amusant :). Les différents parcours rallongent le durée de vie à mort, et il existe même un passage secret qui mène direct à la fin du jeu au milieu du second niveau ;). C'est vraiment très dommage que le 2 ne soit jamais sorti, surtout quand on voit la rom :(
Kenshiro84
Une vrai claque visuelle a l'époque grace à une belle utilisation de la 3d. Très bon jeu de Shoot.
Exceteraviking
Moche et dure. A vraiment retenu mon attention par le fait que j'avais pas beaucoup de jeu à l'époque.
sherifdelespace
Je trouvais ce jeu fantastique à l'époque...Malheureusement il a un peu mal vieillit et ce à cause des graphismes beaucoup trop vide.C'est sur que replacé dans le contexte ce jeu était une bombe particulierement grace à la 3D du mode FX mais justement je trouve que les jeux 3D passent beaucoup moins bien le temps que les jeux 2D!C'est une question de gout (et certainement de nostalgie!).On peut passer quand meme un bon moment gràce à la bande son(des musiques et bruitages innoubliables),à l'animation et la jouabilité impeccable!
Kékidi
Un excellent Shoot Them Up. Du jamais vu sur console 16bit! Oh, lala! Qu'est-ce que j'ai pu m'éclater sur ce jeu. L'action est très prenante et elle m'a laissé un souvenir impérissable. A tel point que je trouve que Starwing n'a pas vieilli d'un pouce.
Saint Squall
Starwing est assurément mon shoot them up préféré tous supports confondus. Tout du moins c'est celui qui m'a le plus marqué. Encore une fois Nintendo a imposé sur Super Nintendo une nouvelle saga culte (après F-Zero, Mario Kart et Pilotwings).
Pourtant au début j'étais loin d'être convaincu par ce jeu. Je trouvais les graphismes en 3D laids, le vaisseau me paraissait peu maniable, et la difficulté était trop élevée. Cependant au fil des parties, plus j'avançais dans le jeu et m'habituais au maniement du vaisseau, mon avis sur ce shoot changeait radicalement.
Starwing nous donne l'impression de vivre un film interactif et de participer à une épopée spatiale sans précédent, au contraire d'un banal shoot on est au COEUR de l'action. Les graphismes du Super FX laissent apparaître leur charme singulier et l'animation qui en découle est parfaitement fluide et ne souffre d'aucne critique possible.
L'ambiance du jeu est carrément géniale, grâce notamment à des musiques mythiques (faut que je me procure l'OST !) et des bruitages réussis. Et que dire des combats contre les différents boss qui sont des moments d'intensité rare? Géniaux, ils le sont.
Mais le gros point positif dans Starwing est la possibilité de choisir au départ 3 chemins différents, qui correspondent à 3 niveaux de difficulté progressive, avec des stages complètement DIFFERENTS à chaque fois. Ainsi si l'une des routes vous pose problème, vous pouvez la laisser de côté et essayer un autre chemin sans risque de vous lasser. De plus deux warp zones sont disponibles dans le jeu (à vous de les trouver quand même) et vous permettent de varier les trajets mais surtout d'arriver plus vite au stage final. Par ailleurs la 3ème route, la plus difficile, fait subir des montées d'adrénaline exceptionnelles au joueur avec des dangers de tous les côtés et surtout des boss plus ardus les uns que les autres. Mais quel sentiment de fierté si on arrive à la finir!
En conclusion Starwing fait clairement partie des jeux mythiques de la Super Nintendo. Il est assurément à mes yeux le meilleur shoot them up de la console. Si vous arrivez à passer le cap des graphismes, vous prendrez un pied monumental.
Kenseiden
Même si aujourd'hui, les graphismes en surface pleines peuvent sembler austères et qu'on se rend compte à quel point Starwing était généreux en (légers) bugs graphiques, il ne faut pas oublier qu'à sa sortie, Starwing était une révolution pure et simple sur 16-bits, un jeu dont la technique préfigurait déjà la génération suivante de consoles. Outre cette claque technique, Starwing était un shot them up de grande classe, trépidant, rapide et épique, dans lequel on pouvait se croire sans problèmes aux commandes d'un X-Wing de la guerre des étoiles. Un programme inoubliable, qui a marqué son époque comme peu d'autres jeux l'ont fait.
Death Adder
Du grand art une fois de plus signé Nintendo.Un vrai jeu en 3D qui a donné un second souffle pour la console en poussant au-dela des limites de la machine!Le jeu est prenant avec une animation impeccable et des musiques entrainantes.Les graphismes restent très réussis pour l'époque,sans placage de texture.Une fois commencé on veut aller jusqu'au bout.Dur de s'arréter!
Angus
Ma première réaction en voyant les graphismes de Starwing dans la presse fut plutôt mitigée : en effet, graphiquement (couleurs, détails...) on est en deçà de jeux en 2D de la même époque. Dans mon ignorance d'alors (ça n'a pas tellement changé, d'ailleurs, hin hin) je ne comprenais pas le foin qu'on faisait à propos de ce jeu, qui m'apparaissait bien moins beau que la plupart de ce qui sortait alors. Mais la force de Starwing ne réside pas là, mais bien dans son gameplay unique pour l'époque. Quel sentiment de liberté ! Que de mouvements possibles ! Et cette liberté de mouvement, cette profondeur de champ sont justement permises par cet affichage de polygones certes moins flatteur pour les yeux, mais que l'on oublie sitôt une partie entamée. Il y a effectivement, comme dit plus haut, de quoi se prendre pour Luke S. aux commandes de son X-wing.
Starwing m'a fait passer des heures de plaisir rarement égalé depuis (peut-être avec Lylat Wars, tiens tiens...). Combien de fois n'ai-je pas involontairement rentré la tête dans les épaules en frôlant un obstacle (voire en me le prenant droit dans la tronche ! Les grandes barres verticales et horizontales sur Venom, ça rappelle des souvenirs à quelqu'un ?) ou en voyant une escadrille ennemie me foncer dessus ou encore mieux, en traversant le champ d'astéroïdes. Rhaaaaa...
Jamais un jeu sur Super NES ne m'avait autant absorbé, je pense. J'étais véritablement derrière Fox McCloud dans son Arwing. Une pierre angulaire dans la carrière de la Super NES, et une pierre angulaire dans l'histoire des jeux vidéos, point.
aScorpii
Une vraie révolution cette 3D à l'époque. Un bon shoot qui a malheureusement mal vieilli.
Arkelios
Un jeu super agréable à jouer dont la durée de vie est assez moyenne. Mais que les thèmes musicaux sont accrocheurs! C'est un vrai régal de shooter les ennemis sur des musiques aussi stimulantes! Une animation irréprochable fait que l'on a une sensation de liberté exacerbée en jouant à Starwing! Techniquement, il est très bon. Un précurseur qui n'a pas pris une ride!
seb-le-ouf-06
Jeu mythique de la snes avec une jouabilité à toute épreuve.
Aucun lag dans le jeu/fluidité parfaite.
la bande son est magnifique! (surtout pour l'époque...)
Je ne mets pas 10/10 car les polygones sont assez moches, faute à la puissance de la console, il faut passer ce cap pour s'éclater vraiment.
La difficulté est bien dosée, progessive + niveau alternatif (black hole).
Sinon ce jeu n'a pas pris une ride et on y joue encore longtemps, très longtemps après!
Aioros
Un jeu fascinant même si je n'aime pas le genre d'habitude! La musique du premier niveau me fait toujours triper! Au passage, un jeu qui reste une pièce de musée et permet de comprendre les origines de la 3D sur consoles.
Scorpius
Très bon jeu! Ses graphismes particuliers peuvent peut-être décevoir mais c'est en y jouant qu'on comprends pourquoi il est si plaisant! Les missions dans l'espace offres plus de liberté tandis que celles sur les planètes sont beaucoup plus difficiles! Ce jeu vaut le coup!



The Jedi
Note attribuée : 8/10 .