Le projet Veda ?
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Alien Soldier sur Megadrive
Alien Soldier
- Auteur du test : yoman2600
- Proposé le dimanche 6 juillet 2003
- Modifié le dimanche 6 juillet 2003
- Éditeur : Treasure
- Année : 1995
- Genre : Action
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 7.75/10
Test de Alien Soldier
Dans ce jeu d’action, vous contrôlez Epsilon, un homme à tête d’aigle que vous suivrez durant 25 niveaux. Effectivement les niveaux sont relativement courts, quelques ennemis traînent de-ci de-là mais l’attrait principal du jeu, et cela les programmeurs l’ont bien compris, reste les boss de fin de niveau. Véritables guerriers, pouvant être des animaux, robots ou bien encore des monstres hideux, ils sont bien décidés à vous faire mordre la poussière grâce à une puissance et une résistance largement supérieures aux vôtres.
Heureusement pour pouvoir vaincre ces énormes gardiens qui prennent la plupart du temps une très grande partie de l’écran, vous possédez 4 armes parmi 6 au choix plus ou moins efficaces selon la situation (rayon laser rapide ou puissant, lance-flammes, tir multidirectionnel ….). Ces armes sont rechargeables, plus précisément à force de les utiliser elles deviendront de moins en moins puissantes, laissez-les au repos en passant à une autre arme pour qu’elles reviennent à leur puissance initiale. Mais à part éliminer les ennemis ces armes peuvent servir de boucliers contre les rayons les plus faibles. Epsilon bénéficie de plus de capacités physiques exceptionnelles, il peut s’arrêter en l’air lui permettant d’enchaîner deux sauts par exemple. Mais surtout votre héros peut se déplacer à la vitesse de la lumière afin de passer dans le dos de votre adversaire pour le prendre à revers, ou si votre énergie est au maximum, lui enlever une bonne partie de son énergie. Sans cette faculté inutile d’espérer gagner.
Techniquement le jeu se débrouille bien, Epsilon rencontre des ennemis réussis graphiquement, des boss gigantesques bien réalisés, bien détaillés. Par contre les décors ne brillent pas par leur variété, dommage. L’animation, quant à elle, se situe à un très bon niveau, les boss pourtant énormes bénéficient d’une excellente animation. Quant au héros, il dispose de mouvements variés et bien travaillés, mais le plus impressionnant, c’est le rythme du jeu qui ne laisse aucun répit, vous tuez le boss et vous repartez sans avoir le temps de vous reposer pour le niveau suivant, pas de temps à perdre. Au niveau sonore c’est pas mal non plus, des musiques toniques, des situations presque inquiétantes comme la surprenante transformation du boss du niveau 9 avec la bande-son qui va parfaitement avec. Bonne ambiance, donc.
Mais malheureusement, quelques défauts viennent ternir ce tableau idyllique. Tout d’abord, seuls les combats contre les boss méritent votre attention, tout ce qui se passe avant, chaque affrontement contre ces gardiens n’est guère intéressant. Deuxièmement le jeu devient répétitif à la longue. Troisièmement Alien Soldier est avant tout particulièrement difficile, et avant de finir les 25 niveaux vous allez en baver et certains boss vous en feront voir de toutes les couleurs.
Cependant malgré ces quelques lacunes, Alien Soldier reste un bon jeu, à voir pour les fans d’action. Attention le jeu se joue seul ! ! !
Graphismes 7 : Des boss réussis, une ambiance particulièrement bien retranscrite, par contre les décors sont un ton en dessous, cela étant dû à leur manque de variété.
Animation 9 : Excellente, ça bouge dans tous les sens, et les persos sont bien animés.
Jouabilité 7 : Certains passages, surtout les combats dans les airs, sont difficiles à prendre en main mais sinon le jeu s’en tire bien.
Intérêt 7 : Un bon jeu d’action, bien rythmé, qui a comme défauts l’absence d’un mode 2 joueurs, une difficulté trop élevée et un principe trop répétitif.
Notes et commentaires des joueurs
simon19dec
alors la, c'est une veritable claque! un jeu très speed a l'action bien soutenu, bien réalisé et surtout, une ambiance hors du commun. la mentions "visualshock! speedshock! soundshock!" a l'ecran titre convient parfaitement au jeu!
Razzmatazz
Il faut pas mal de temps et de défaite que l'on juge injuste et donc de continu pour saisir toute les subtilités du jeu mais aprè on tatane du boss avec plaisir. Il faut tout de meme signaler que c'est la premiere fois dans un jeu qu'augmenter la vitesse (pause puis gauche ou droite) de notre ami l'aigle ralenti les mouvement ennemi et donc que Max Payne, Turok et Matix n'ont rien inventé alors que Treasure si.



leo03
Note attribuée : 8/10 , le mercredi 9 mars 2005.