Le projet Veda ?
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Hokuto no Ken VI - Gekitou Denshouken sur Super Nintendo
Hokuto no Ken VI - Gekitou Denshouken
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le lundi 8 mai 2006
- Éditeur : Toei Animation
- Année : 1992
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 3.5/10
Test de Hokuto no Ken VI - Gekitou Denshouken
Le jeu n’étant sorti qu’au Japon et les échanges intellectuels pré-baston entre les combattants se déroulant exclusivement dans cette langue, je présume que Ken VI suit plus ou moins le déroulement de cette fantastique série malheureusement amputée de certains épisodes lors de sa diffusion française et dont la traduction fut l’objet du plus scandaleux travail de sape de toute l’histoire du doublage télévisuel (soyez maudits à jamais, Maurice Sarfaty et Philippe Ogouz !). En tout cas, on y retrouve l’essentiel des personnages marquants de la série : Kenshirô bien entendu, mais aussi Raoh (Raoul en VF), Souther, Ryûga et même ce gros tas de saindoux de Zeed.
Le jeu propose un mode story (en japonais évidemment), un mode deux joueurs et un mode de combat libre. Outre les classiques coups de base, chaque personnage peut concentrer son énergie pendant quelques secondes (jusqu’à ce que le compteur de coup spécial soit rempli) et lancer ainsi une attaque spéciale qui ne fera pas de bien aux vertèbres de son adversaire. Ne perdez pas de temps, il est temps de déchaîner votre « Hokuto de cuisine » (une fois encore, soyez maudits… !)
Réalisation technique :
Ken VI remplit correctement son cahier de charges en ce qui concerne ses aspects graphiques et sonores. Les sprites sont grands, bien détaillés, et on reconnaît sans peine les différents héros de cette série ultra-violente. Les décors, sans être particulièrement réussis, collent eux aussi à l’ambiance post-apocalyptique du manga. Question musique, elles sont assez fades mais heureusement, les bruitages rééquilibrent la chose. On retrouve même avec plaisir les petits cris de gorge de Ken lorsqu’il se prépare à faire exploser le crâne de l’ennemi à coup d’applications de l’index sur ses points vitaux ! Malgré ces éléments prometteurs, le reste s’avère plutôt désastreux. L’animation des combattants est ridicule au possible : les coups spéciaux sont peu esthétiques et les personnages bondissent partout comme des grenouilles en pleine période de reproduction ! La jouabilité est, elle, tout simplement désastreuse : les guerriers tardent à répondre aux commandes, leurs mouvements hachés et dépourvus de souplesse donnent l’impression qu’on ne contrôle rien du tout, et on fait en réalité un peu n’importe quoi pour se tirer vivant des affrontements. Enfin, le jeu n’est pas assez gore et violent. Pas que je sois une brute assoiffée de sang, mais on parle bien de Ken le survivant ici, pas de Ranma œ !
En bref : 05/20 :
Ken VI aurait pu avoir la décence d’être d’un bon niveau, vu l’univers très intéressant de la série. Si la réalisation technique tient plus ou moins la route, le nombre de coups, normaux et spéciaux, n’est malheureusement pas bien élevé, surtout comparé à Street Fighter II. Plus problématique, Toei n’avait visiblement aucune expérience dans la conception de jeux vidéos réussis. Animation grotesque, jouabilité mal pensée et gameplay nul au possible, on ne prend pas le moindre plaisir à affronter les nombreux combattants proposés par ce jeu, ou plutôt il est pratiquement impossible d’élaborer un semblant de tactique pour les mettre à mal puisque le comportement très agressif de ces mêmes adversaires laisse comme unique choix de survie l’attaque perpétuelle et l’acharnement aveugle. A deux joueurs, la difficulté s’équilibre un peu mieux mais, aucun des deux joueurs n’arrive à maîtriser efficacement les personnages, toujours en raison de cette fichue maniabilité, et les duels tournent vite au n’importe quoi. Dommage… Ken le survivant méritait beaucoup mieux que ce jeu de combat de série Z….
Notes et commentaires des joueurs
hedge
Dommage que Ken n'a pas subit de meilleurs sort dans le monde des jeux vidéos...
Saint Squall
Ridicule... Je crois bien que c'est l'adjectif qui résume bien ce jeu, enfin non cette daube... La série Ken Le Survivant n'a guère été gâtée en jeu vidéo.
Ce Hokuto No Ken VI est pourvue d'une maniabilité désastreuse, il est tout bonnement injouable... Les coups se comptent sur les doigts d'une main et les attaques spéciales sont minables... De plus l'animation des personnages est pathétique, les décors sont vides et la musique inaudible... Reste juste la représentation assez fidèle des personnages, voilà c'est le seul aspect positif de ce jeu pour ma part (qui justifie mon 1/10).
Un jeu à fuir comme la peste. L'épisode VII est un tantinet mieux, enfin je veux dire juste un peu moins nul. Je crois que la seule solution pour jouer à un bon jeu de Ken , c'est d'acheter le dernier sorti en import sur PS2: Hokuto No Ken: Sinpan No Sousousei Kengo Retsuden. Là vous en aurez pour votre argent (les développeurs ont travaillé précédemment sur la série des Guilty Gear).



darkrevan1979
Note attribuée : 5/10 , le mardi 13 juin 2006.