Emu Nova

Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Alien Storm sur Megadrive

Alien Storm

Alien Storm (Megadrive)

  • Auteur du test : yoman2600
  • Proposé le dimanche 6 juillet 2003
  • Modifié le dimanche 6 juillet 2003
  • Éditeur : Sega
  • Année : 1990
  • Genre : Beat them all
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 5/10
  • Note générale : 5.1/10

Test de Alien Storm

Les Aliens ont débarqué sur la terre et l’envahissent peu à peu. La situation devient critique et vous seul pouvez les en empêcher.

Après avoir pris connaissance d’un scénario qui déborde d’originalité, rentrons dans le vif du sujet. Si l’histoire est tout sauf originale, le concept du jeu bénéficie de quelques innovations permettant à Alien Storm d’éviter d’être catalogué comme un vulgaire et banal beat them all. Il est vrai que la majorité des affrontements reprend le thème de Double Dragon et autres Streets of Rage mais ces scènes se retrouvent entrecoupées de phases de tirs à la première personne, ainsi que de courtes séquences de shoot them up.

Commençons donc par examiner la baston pure et dure. Vous pouvez contrôler un personnage parmi 3, soit un homme, une femme ou bien un robot. Chacun a sa propre arme et aura accès à plusieurs attaques, l’attaque normale, l’attaque en sautant, en taclant et même une attaque spéciale d’un vaisseau de combat qui viendra à votre rescousse sauf pour le robot qui préfère s’autodétruire. Tout cela consomme une certaine énergie, donc mieux vaut ne pas oublier les bonus qui parsèment les niveaux. Tout au long des 8 niveaux qui composent le jeu, vous assisterez à la panique des terriens fuyant l’arrivée des aliens, se faisant absorber par ces derniers ou pire encore se transformant en ces horribles monstres. Dans certains niveaux, vous devrez détruire vos ennemis dans des phases rapides où vous courrez à une vitesse folle et vos armes auront alors une portée bien plus longue comme dans un shoot them up. Dommage que ces moments soient si rares.

Mais ce n’est pas tout, à chaque niveau vous entrerez dans des bâtiments pour y détruire du monstre. Le jeu passe alors en mode tir genre House of the Dead. Le principe est simple, vous avez un viseur, vous avez des aliens, vous mettez le petit viseur sur le petit alien et vous tirez sur la détente. Mais attention vos ennemis arriveront de partout, certains sont au début cachés par le décors puis vous tirent dessus, d’autres arrivent directement au premier plan pour mieux vous défigurer. Adresse et rapidité sont les maîtres mots de ces scènes particulières.

Au niveau technique, le jeu ne s’en tire pas très bien, décors simples, protagonistes manquant de détails, animation correcte sans plus. Y’a mieux quoi ! ! ! Pour ce qui est du plaisir de jeu, la partie beat them all n’est pas vraiment top, les combats deviennent à la longue répétitifs, les boss sont quasi absents, d’ailleurs vous aurez à affronter le même boss 2 fois. Un peu radins de ce côté-là les développeurs. Par contre, les phases de tirs et de shoot them up réhaussent l’intérêt du jeu avec une bonne dose d’action tout en apportant de la variété à alien storm. Mais un dernier défaut vient se faufiler à l’horizon, la durée de vie, 8 niveaux relativement courts.

Au final que dire de ce jeu ? qu’il apporte un peu de variété à un genre qui en a bien besoin, mais qui souffre cependant de lacunes concernant la réalisation. A voir cependant.


Graphismes 4 : Médiocres, peu de détails, rien de très attirant.

Animation 5 : Correcte sans plus.

Jouabilité 8 : Pas de problème de ce côté-là, les commandes répondent bien.

Intérêt 5 : Un jeu moyen qui a essayé de sortir du lot grâce à sa variété, mais la réalisation est trop moyenne et la partie beat them all (partie la plus importante) est trop répétitive et ne vaut pas un bon Street of Rage.

Notes et commentaires des joueurs

Napalm

Alien storm est l'un des premiers jeux megadrive, et techniquement ça se ressent ! Il mélange plusieurs genres sans être trés convainquant, on s'y amuse une heure puis on l'oublie.

Kenshiro84

Il reste amusant deux ou trois heures bref le temps d'une partie et encore :s
Les grahismes ont aussi un peu vieillit mais l'idée du jeu etait plutot bonne.

helldraco

bof bof bof ... c'est dommage ca aurait put etre bien mais c'est passer a cote ...on s'ennuie et on a pas envie d'avancer ...a eviter

Satyricon

J'en garde un bon souvenir, étant donné que c'était l'un de mes premiers jeux sur megadrive (arghh le labyrinthe du level 8 !), mais c'est vrai qu'objectivement il fait pâle figure face à un Bare Knuckles ou même un Golden Axe sur la 16 bits de Sega...

Dorian Gray

Rien de transcendant dans ce petit jeu de facture très classique. Des décors pas trop mal faits mais bon, on reste un peu sur sa faim et l'éclate n'est pas vraiment là comme dans un Probotector ou un Gunstar Heroes... A essayer à l'occasion.

mathieu12

Bien que des jeux meilleurs aient sortis après , il était amplement suffisant à l'époque pour convaincre que la Megadrive était meilleur que la NES , plus qu'Altered Beast en tout cas. De plus contrairement aux autre , j'ai bien apprécié ce concentré d'action , mais c'est vrai qu'il est court.

Kenseiden

Mouais...Golden Axe en version futuriste. Techniquement démodé et plutôt limité donc, et sans le charme heroic-fantasy de l'autre. Ca défoule, mais pas longtemps...

glabamirio

Marrant 5 minutes.
Pour les grands nostalgiques que nous sommes.....

misterbang

j ai la version jap et j adore ce jeu, tres fun a 2 avec les passages de shoot...les graphismes sont pas mal non plus, et le look des ennemis genial.

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 492 793 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.