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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

ActRaiser sur Super Nintendo

ActRaiser

ActRaiser (Super Nintendo)

  • Auteur du test : Dark Bobob
  • Proposé le mardi 1 juillet 2003
  • Modifié le mercredi 2 juillet 2003
  • Éditeur : Enix
  • Année : 1990
  • Genre : Action
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 8/10
  • Note générale : 8.73/10

Test de ActRaiser

Un jeu bien sympa, du genre gestion/action.

Qui incarne-t-on dans le jeu ?
Vous incarnez tout simplement un dieu (eh oui, rien que ça ;) ) dans les phases d'action, et un ange (que vous guidez), envoyé par vous-même, dans les phases de getion/shoot 'em up.

Une histoire bien sympatoche
Votre but est de sauver le monde, ou plutôt le rendre vivable. Pour cela, il y a plusieurs terrains où vous pouvez commencer à construire une ville. Pour cela, vous devez pacifier le terrain désiré (vous ne pouvez accéder à certains terrains qu'en montant de niveau uniquement). Pour ce faire, vous devez descendre de Skypalace (votre vaisseau en gros, ou moyen de locomotion) sur terre et éradiquer tous les petits monstres, mais surtout le boss de fin de niveau. Après cela, vous avez la phase de gestion/shoot 'em up (voir capture d'écran). Pour la finir, vous devez sceller les antres des monstres qui occupent le terrain. Et enfin, vous avez encore une phase d'action.

Un dieu, donc des pouvoirs, non ?
Ben oui, vous avez des pouvoirs, et donc des points de magie. Au début la limite est fixée à 20 PM. Vous en avez de plus en plus en montant de niveau. Comme sorts, vous disposez de "éclairs" (pour détruire des arbres et raser des maisons), "pluie", "soleil" (pour assécher les marais et faire fondre la neige), "vent" (pour enlever le sable qui gène le développement de votre ville) et "séisme" (pour détruire toutes les maisons d'un terrain, ou faire baisser l'eau à un endroit précis sur un terrain (celui avec un oiseau pour île secondaire)).

La phase action
Commencez par pacifier un monde. Pour cela vous devez être dans Skypalace, et choisir l'option avec l'épée, puis la première icône qui la suit. Ensuite... place à l'action. C'est pas ce qu'il y a de plus dur à comprendre, vous avez du temps et devez tuer le boss pour finir et commencer à pacifier ce monde. Dans chaque terrain, vous avez 2 phases d'action.

La phase gestion/shoot 'em up
Lorsque vous dirigez l'ange, vous devez détruire les antres d'où sortent des méchants. Pour cela, développez votre ville jusqu'au bord de l'antre, et laissez courir après ; les habitants de votre ville se chargeront du reste. Sinon, pour tuer les créatures (elles viennent enlever vos villageois et incendier vos maisons) qui sortent de ces antres, brandissez votre arc et... pas de pitié ! Tuez-les tous !

Le son
Bon, comme pour la plupart des jeu Super NES, le son n'est pas le meilleur, mais il est quand même pas trop mal (bien que ce ne soit pas l'égal de nos jeux récents. Ceci dit, c'est normal).

Prise en main
Le jeu est un peu compliqué à comprendre, donc ça ne facilite pas trop l'apprentissage.

Personnellement, ce jeu m'a bien plu, je vous le conseille donc.

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

Actraiser est un jeu vraiment très réussi, essentiellement grâce aux scènes vues de dessus, puisqu'il s'agira de protéger sa ville tout en permettant son expansion. Les phases de plates-formes sont malheureusement moins réussies à cause d'un maniement du personnage qui manque de souplesse. La réalisation est très agréable. Très, très bon!

Kenshiro84

Un jeu génial, magnifique que dis-je merveilleux !!!
Le seul couac : je me dépechais de passer au travers des phase d'action pour revenir a la gestion, phase que je trouve plus intéréssante.

jahiro

un jeu exceptionnel a sa sortie. le melange action-gestion est plus que rare il est ici exploité trés intelligement. les phases de gestion bien que simple sont trés accrocheuses et le challenge s'intensifie aux fil de la partie. les phases action restent agréable bien que la maniabilité sois un peu rigide. une vrai perle made in ENIX. que demandez de plus ? les phases d action du 2 et la gestion du premier!

anarkhya

...un reve de gosse...
que de pouvoir y jouer en francais.
Ineludable.

dogo

Trop bon ; je connaissais le jeu que de nom et j'ai accroché dès les premières minutes jusq'a la fin dommage qu'il soit trop court c'est son seul point faible.

Aces

Le jeu qui m'a fait tourner la tête là jour où je l'ai vu chez un pote qui avait acheté la Super Famicom en import avec F-Zero, Actraiser et Final Fight :)

Bref, au début ce jeu m'avait paru compliqué et dur, mais en s'accrochant un peu, on avance, et ça devient un pur plaisir pour les yeux et les oreilles.

Bref, le premier jeu de gestion / Arcade sur console :)

Arkelios

Actraiser est un soft qu'on ne lâche pas facilement! Techniquement, rien à redire (graphismes magnifiques, musiques stimulantes, animations fluides, ...). La partie phase de construction est très agréable et peut s'avérer une bonne initiation pour ceux qui n'ont jamais joué à un jeu de ce genre. La difficulté est très bien dosée, grâce notamment aux objets cachés... Pourquoi ne pas lui mettre 10, me direz-vous? ... ... Il a pour moi un petit défaut: il n'y a qu'une seule sauvegarde possible...

Pouyou-pouyou

Actraiser ou le croisement improbable entre Populous et un jeu d'action / plates-formes. Le résultat est globalement bon malgré un manque de possibilités de contrôle du personnage dans les phases de plate-forme.

cylouf

probablement le meilleur jeu de la premiere année de la snes !
avec son alternance plate forme/gestion on ne s'ennuie jamais et on est vite prit jusqu'a la fin du jeu. le jeu dispose d'un souçon de rpg qu'il le rend encore plus attrayant et sa jouabilité est vraiment très bonne.
graphiquement beau le jeu ne souffre pas de gros ralentissement, défault récurrent des premiers jeux snes.
le plus gros point fort est sa bande son signé Yuzo Koshiro qui est sublime!

Antekrist

Difficile de ne pas mettre une bonne note à ActRaiser, tant ce jeu est sympathique. Le mélange des genres est original, le jeu est globalement joli pour l'époque, et le personnage répond plutôt bien. Et puis bon, incarner Dieu, c'est quand même pas de la merde !

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