Le projet Veda ?
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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Marvel Super Heroes vs Street Fighter sur CPS-2
Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Auteur du test : Elgaern
- Proposé le jeudi 10 novembre 2005
- Modifié le vendredi 25 novembre 2005
- Éditeur : Capcom
- Année : 1997
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.62/10
Test de Marvel Super Heroes vs Street Fighter
Fort de sa première expérience en terme de crossover utilisant la licence Marvel, Capcom décide de remettre ça en 1997. Après X-Men vs Street Fighter, voici Marvel Super Heroes vs Street Fighter !
Legendary heroes unite again !
Le jeu nous propose donc d’incarner un personnage issu de l’univers de Street Fighter (parmi ceux suivants: Zangief, Bison, Dhalsim, Sakura, Akuma, Chun-Li, Ken, Ryu et Dan) ou alors de se prendre pour un X-Men ou un des autres produits made in Marvel (avec : Cyclops, Spiderman, Captain America, Shuma Gorath, Wolverine, Hulk, Blackheart et Omega Red).
Comme dans les jeux de la saga Street Fighter, on regrettera la présence de trop de personnages similaires (Ryu, Ken, Sakura, Akuma et Dan n’ont en fin de compte pas énormément de différences…).
Amazing team battles !
Choisissez donc 2 personnages parmi les 17 proposés (vous pouvez faire n’importe quelle combinaison mais pas prendre 2 fois le même personnage) pour 6 combats classiques au cours desquels on affronte les autres équipes. Quand dans les jeux de baston en équipe "classiques", vous pourrez à tout moment intervertir vos combattants afin de permettre de récupérer un peu notamment. Passée cette étape des premiers combats, on attaque les boss du jeu où on retrouve tout d’abord Apocalypse (ça t’a pas suffit la raclée que je t’ai mise dans X-Men vs Street Fighter ???) qui est d’ailleurs très facile à battre (il suffit de sauter par-dessus son bras et de l’affronter côté droit...). Connaisseurs de l’univers Marvel, notez d’ailleurs que le très léger background du jeu est tiré de la saga Age of Apocalypse (l’Ere d’Apocalypse en VF), mais alors très léger…
Une fois Apocalypse KO, vous aurez droit à la cerise sur le gâteau, le boss final, un personnage unique et que l’on ne revoit à ma connaissance dans aucun autre jeu puisqu’il s’agit de… Cyber-Akuma qui comme son nom l’indique est un Akuma robotisé par Apocalypse. Il est assez laid (ben oui désolé Aku de te le dire mais bon...) mais il est plutôt balèze le bougre, ne vous laissez pas surprendre d'autant qu'il est aussi bien speed…
Le jeu comporte également quelques personnages cachés avec diverses manipulations (dont la plupart sont des variations de personnages existants comme bien souvent).
New heroes join the fight !
Les coups normaux, spéciaux, les combos et autres attaques du jeu sont toujours aussi spectaculaires. En plus si on achève l’adversaire par un hyper combo finish, on a droit au nom de la technique qui s’affiche à l’écran ainsi qu’à une petite voix qui le prononce, c’est pas grand-chose mais quand même… D’ailleurs j’adore le Chaos Dimension de Shuma Gorath rien que pour ça ^^
Sinon vous l’aurez sûrement compris, même si connaître l’univers Marvel n’apporte pas grand-chose au jeu, jouer des personnages familiers est tout de même très plaisant.
Graphismes
Impeccables et toujours aussi colorés, ils rendent très bien l’aspect comics des persos Marvel et on retrouve avec un palisir certain les persos de Street Fighter
Animation
Aucun défaut à signaler de ce point de vue. Combos, coups spéciaux, enchaînements: impeccable et le spectacle est toujours au rendez-vous avec le compteur de hits
Jouabilité
Ca répond bien et heureusement pour un jeu de combat. Les coups s'enchaînent très facilement (surtout si vous jouez en mode "easy"
Musique
Correctes, suffisamment pour qu'on reconnaisse le personage qu'on affronte rien qu'à la mélodie mais pas assez pour s'en souvenir comme des morceaux mythiques non plus
Durée de vie
Ben comme pour tout jeu de combat, c’est pas terriblement long… Vous pouvez finir le jeu en difficulté maximale en 20 minutes si vous êtes suffisamment doué
Conclusion
Capcom a bien compris l’engouement des joueurs pour les crossovers avec l’univers des comics. Il nous sort donc un bon jeu qui pêche légèrement par une trop faible variété des personnages surtout du côté Street Fighter et peut-être un manque de personnage si on veut chercher la petite bête. Mais en dehors de ces quelques points, c’est du tout bon.
Également adapté sur Playstation, Saturn
Notes et commentaires des joueurs
yukimura
rien a dire, j'adore, mais je lui met pas 10 car c'est kan meme pas un marvel vs capcom, meme si c vrai k'il est vraiment enorme un 9.9/10 aurai été mieu
veja
A mon goût le meilleur épisode de la saga des "versus" de Capcom. Techniquement il n'y a rien à dire, le jeu dispose d'une incroyable palette de coups spéciaux, Hyper Combos et techniques de contre, sans oublier les Aerial Raves, ces combos aériens qui font la réputation de la série. Très joli graphiquement, avec le style anime caractéristique du design Street Fighter Zero, les nombreux effets de lumières, de flashs et de bruits retentissants ajoutent à l'ambiance un caractère imposant qui fait tout le charme d'un crossover. Le petit plus est l'annonce des Hyper Combos en super finish par le commentateur, qu'on ne retrouve nul part ailleurs.
faab
Peu de perso, tres bourrin,je n'ai pas spécialement accroché sauf en mode versus biensur mais sans plus....
le king of fighters
ce jeu est magnifike !!!
kan ryu sort son "shinku hadouken"...:)
les super a deux...
mais... c dmg je m'atendè a + de perso et kil soi plus diféren kom di le testeur
cless59
Un très bon jeu que je reccomande vivement, je regrette simplment l'absence de certains personnages(gambit nottament:-()
Antekrist
Il y est Gambit (bon v'là la manip de fou pour l'avoir, et en plus il est pas génial dans celui-ci.
Ca reste un bon beat new gen. Je m'y suis pas autant éclaté que sur Marvel V.S. Capcom, mais pas loin.



Fou
Note attribuée : 9/10 , le lundi 6 février 2006.