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Quackshot starring Donald Duck sur Mega Drive
Quackshot starring Donald Duck
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le lundi 10 octobre 2005
- Éditeur : Sega
- Année : 1991
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.43/10
Test de Quackshot starring Donald Duck
À la recherche d’indices sur la localisation exacte de la relique, Donald visitera Duckburg, un temple aztèque au Mexique, le château de Dracula en Transylvanie, le palais labyrinthique du maharadjah en Inde, une pyramide en Égypte, le Pôle Sud, un navire viking perdu dans les brumes du grand Nord, la base secrète de Pat Hibulaire et enfin, l’île mystérieuse où est dissimulée le trésor. Certaines sections de ces niveaux sont de véritables moments d’anthologie, comme ce passage sur les câbles électriques de Duckburg, accroché à un treuil ; ou encore la course en wagonnet de mine et cette salle dont les murs se referment inexorablement en Égypte, clins d’œil évident à la série des Indiana Jones.
Le jeu est truffé de trouvailles sympathiques, comme ces majordomes fantômes qu’il faut suivre tout en restant totalement immobile dès que ces derniers jettent un œil en arrière, les charmeurs de serpents dont les notes vous immobilisent pour que leur bestiole aillent vous mordre, les plates-formes du dernier niveau qui apparaissent sous vos pas, et bien d’autres choses. Quackshot inclut également un micro-aspect aventure, puisque de fréquents retours entre les niveaux seront nécessaires pour utiliser tel ou tel objet découvert à l’endroit approprié. Ainsi, on ne pourra accéder au château hanté qu’après avoir récupéré le générateur de bubblegum dans la seconde partie de Duckburg, elle-même inaccessible tant que l’on ne possédera pas les ventouses rouges planquées dans le temple aztèque. De petits aller-retours sympathiques entre les niveaux, mais qui ne prennent pas le pas sur le fil conducteur du jeu, à savoir éviter les gouffres, pièges et autres chausse-trappes, et rester en vie jusqu’à mettre la main sur le fabuleux trésor.
Graphismes : Assez curieusement, les graphismes de Quackshot ne sont pas très typés « dessin-animé ». Mis à part les sprites, les décors paraissent presque « réalistes »… enfin, autant que faire se peut quand on incarne un canard. Ce qui ne les empêche pas d’être d’une assez grande finesse et fourmillant de petits détails sympathiques qui rendent l’univers plus vivant. On appréciera la présence de nombreux personnages créés par Walt Disney (Géo Trouvetout, Goofy ou Shere Khan). On a vu mieux sur la Mega Drive par après mais, à l’époque de sa sortie, Quackshot s’imposait clairement comme le plus beau jeu de la console.
Animation : C’est peut-être l’un des petits reproches que l’on peut faire à Quackshot. Il s’agit d’un jeu relativement lent, et même si Donald peut courir, ça ne va quand même pas chercher bien loin.
Jouabilité : Du fait de ce relatif manque de souplesse, Quackshot tient parfois davantage du jeu d’action que du jeu de plates-formes. Donald n’étant pas particulièrement agile, sa maniabilité est un peu plus pesante que ce à quoi on est généralement habitué dans les jeux de plates-formes. Rien de bien dramatique cependant. Quant à la difficulté, elle n’est pas très élevée même si certains passages nécessiteront pas mal de doigté.
Son : Des musiques splendides, toujours parfaitement adaptées à l’endroit visité. Un peu jazzy pour Duckburg, mariachi pour le Mexique, arabisante pour l'Égypte ou épique pour le niveau viking. Des classiques de la musique Mega Drive.
Intérêt : 16/20 Les jeux inspirés des personnages créés par Walt Disney possèdent tous une touche bien reconnaissable et une réalisation au-dessus de tout soupçon (Disney veillait au grain !). Malgré son âge vénérable, Quackshot a plutôt bien vieilli à ce jour. Sa réalisation ne semble pas trop datée et le jeu propose un challenge relativement honorable pour le joueur standard. Certes, cela reste moins excitant et vif qu’un Sonic ou un Rocket Knight, mais on ne s’ennuie pas un instant tant la variété des décors et des adversaires est plaisante. Un classique très réussi.
Notes et commentaires des joueurs
cyclopebox
J'ai beau ne pas être fan des jeux de plate-forme, Quackshot est le seul qui m'ait vraiment émerveillé pour me donner envie de le terminer de A à Z.
Techniquement, le jeu est irréprochable pour l'époque, à ça rajoutez une jouabilité fignolée aux petits oignons, une difficulté bien dosée, et vous obtenez ni plus ni moins l'un des meilleurs jeux de plate-forme tout époque confondue.
Ti Dragon
L'un de mes premiers jeux sur Megadrive, l'un des premiers que j'ai terminés : des graphismes sympas, un jeu de plates-formes original dont la difficulté est bien dosée (j'aime le système des ventouses), une jouabilité agréable parfois un peu lourde (mais bon...) : un jeu Disney est en général un bon jeu ; celui-là n'échappe pas à la règle.
glabamirio
Ha, j'en ai passé du temps avecmon Canard préféré!
Des graphismes au top, un gameplay sympa, une musique sui colle bien à l'ambiance et une grand variété de décors!
Seul élèment négatif, pour la version cartouche, impossible de sauvegarder sa progression.
Durton
Jeu très prenant avec un peu de liberté (choix des niveaux).
Dgueul
Il ne manque que la sauvegarde! Sinon tout y est: l'histoire, les "énigmes", les multiples décors tous trés soignés, ect....
Si je ne devais garder qu'un seul jeu disney, ce serait celui-ci.
Graphismes magnifiques, superbes ziks, maniabilité irréprochable.
Le challenge est un peu facile mais le jeu est long,on y retourne avec plaisir.
Antekrist
Un vrai petit bonheur de jeu de plates-formes Disney.
C'est un peu pour ce jeu que j'avais acheté la Megadrive.
danny
J'ai vraiment adoré ce jeu, il est long et très riche, les décors sont beaux très variés car Donald voyage d'un pays à l'autre.
Il faut parfois avoir un peu de réfléxions pour savoir quel objet il faut utiliser pour progresser.
Surtout, j'adore le système de ventouse (jaune puis rouge puis verte) dont chacune à sa particularité, c'était une idée géniale.
Je conseille vivement ce jeu, c'est une pure merveille.
Pouyou-pouyou
Un très bon jeu de plates-formes.
Guehlyn
Un jeu bien sympatique avec de très bonnes idées (surtout pour les ventouses). Seulement je regrette la "lenteur" relative du jeu (le même problème que Castle of Illusion à mon goût) et l'animation qui laisse à désirer, entraînant une jouabilité finalement moyenne
Sebko
Un très bon titre, même aujourd'hui.
Une aventure à la indiana jones qui n'est pas si aisée à terminer. Plus difficile qu'un castle of illusion, les énigmes vous combleront !
l'humour n'est pas absent : les oiseaux revêtus de leur manteau au pôle sud sont à péter de rire...
Rouliass
Encore une adaptation de l'univers Disney parfaitement maîtrisé. Le jeu est beau, l'ambiance est assurée par de belles musiques, l'aventure est passionante et la jouabilité est aux petits oignons.
Le seul défaut de ce jeu est une certaine facilité. Cela est bien heureusement gommé par la richesse des environnements et des situations.




Sardaukar
Note attribuée : 7/10 , le mercredi 19 octobre 2005.