Le projet Veda ?
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Soul Calibur 2 sur Xbox
Soul Calibur 2
- Auteur du test : Seifen Matt
- Proposé le lundi 9 juin 2003
- Modifié le lundi 9 juin 2003
- Éditeur : Namco
- Année : 2003
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.85/10
Test de Soul Calibur 2
Soul calibur is back! Le retour du grand jeu de combat de Namco attendu par des milliers de fans. Tout commence le 8 mai 1997 lors de la sortie européenne du premier opus, alors connu sous le nom de Soul Blade. Ce fut une véritable révolution dans le domaine du jeu de combat. Pour la 1ère fois dans l’univers du jeu de combat, plusieurs armes étaient disponibles après les avoir débloqués dans le Edge Master Mode. Il y a également des fins interactives pour ainsi changer la destinée du personnage joué.Après Tekken, la foule découvre Soul Blade avec un style de jeu radicalement différent, ce qui séduit immédiatement la foule.
En 2000, après 3 ans d’absence en Europe, Soul Calibur 2ème opus de la série sort sur Dreamcast. Une véritable claque est donné aux joueurs. Graphismes jolis et fluide, gameplay amélioré, richesse énorme au niveaux des coups. On voit aussi des nouveaux personnages arriver. Xianghua, Maxi, Kilik, Yoshimitsu et d’autres. Des gens achètent même la Dreamcast que pour ce jeu. A noter que le Edge master Mode a également été repris dans cet opus.
Mais intéressons nous maintenant à Soul Calibur 2, sur Xbox plus précisément, sorti le 27 Mars 2003 au Japon. Une vague date pour la sortie européenne (18 septembre).
Attaquons maintenant le jeu. Une intro assez dynamique nous montrant les différents personnages du jeu. Et là surprise ! On peut apercevoir Spawn comme guest star sur la version Xbox.
Namco a eu la riche idée d’insérer des guests stars pour chaque version du jeu. A savoir : Spawn pour la version X-Box, Link pour la version Gamecube et Heihachi pour la version Ps2 ! Rentrons maintenant dans le mode arcade. A l’écran de séléction on peut voir 5 nouveaux personnages.
Necrid (déssiné par Todd McFarland lui-même) un monstre vert avec une arme transformable, Talim une jeune fille toute mignonne avec 2 sortes de lames, Raphaël pratiquant de l’escrime, Cassandra sœur de Sophitia, et enfin Yunsung remplaçant de Hwang.
Il y a également 5 personnages à débloquer au fur et à mesure que l’on progressera dans le Weapon Master. A savoir : Sophitia, Charade, Yoshimitsu, Seung Mina et Cervantes. Ce qui nous désolera c’est que graphiquement il ne nous file pas vraiment une GROSSE claque dans la figure. Certes les graphismes sont plus beaux que le précédent volet, mais il n’y a pas eu une révolution.
On sera toujours étonné par la facilité à prendre en main le jeu., et les coups déployés sont encore mieux fait ! La panoplie de coups pour chaque perso est énorme ! Au 7ème stage de l’Arcade Mode, il y a le Destined Battle. Elle sera introduite par une cinématique. La bataille finale dans l’Arcade Mode est très impressionnante. On se bat contre Inferno, personnage tout en feu, le stage est également en feu. Et le jeu ne rame même pas ! On sera tout de même déçu par les fins où ce ne sont que des dessins et non des cinématiques.
Rentrons maintenant dans le Weapon Master. Il faudra dans ce mode, accomplir plusieurs missions avec n’importe quel personnage. A chaque mission accomplie on gagnera de l’argent pour acheter des : nouvelles armes, nouveaux costumes, nouveaux modes de jeux (Extra arcade etc…) et des vidéos de katas des divers personnages. On gagnera également des points d’Xp faisant évoluer les personnages au niveaux des grades, comme dans un RPG. Dans le Weapon Master on aura l’occasion de voir 3 personnages non-jouables (à part dans certaines missions du Weapon Master) Berseker (clone de rock), Assasin (clone de Hwang), et Lizardman. On parle de rumeurs indiquant qu’ils seront disponibles dans la version Pal et Ntsc. Pour compter tout débloquer comptez envoron une dizaine d’heures.
Maintenant, parlons de Spawn. C’est un personnage assez puissant et rapide. C’est un personnage de choix pour les débutants. Il a une hache et est redoutable, les fans apprécieront. !
Les armes finales de quelque personnages sont assez délirantes ! Nightmare par exemple a une rame ! Seung Mina un balai. Raphaël une queue de billard. Les armes finales font souvent des bruits bizarres ! L’arme d’astaroth fait le bruit d’un éléphant, l’arme de Nightmare fait le bruit d’une vague géante !
Voilà, en conséquent posseseurs de Xbox japonaise acheter le si vous ne voulez pas passer à coté de la nouvelle référence en jeu de combat !!!
Graphismes : [17/20] Les graphismes sont très jolis, mais ne filent pas vraiment une grosse claque comparé au volet précédent.
Bande Son : [18/20] Une musique spécifié pour chaque stage ! Que de la bonne musique!
Jouabilité : [16/20] Il faut un certain temps d’adaptation à la manette.Xbox. Pour ça la meilleure solution est de sortir acheter l’Arcade Stick officiel !
Gameplay : [17/20] Les coups sont toujours aussi simples à sortir! On s’étonnera à massacrer son adversaire ! ^^
Durée de vie : [20/20] Jouer en VS Mode avec un pote ? J’en redemande ! Et puis vous passerez pas mal de temps à tout débloquer dans le Weapon Master !
On est pas déçu par ce nouveau volet ! On en redemande. Qui pourra détrôner Namco dans le domaine du jeu de combat ? Soul Calibur 2 est tout simplement ZE référence !
Notes et commentaires des joueurs
Kenshiro84
Comme le premier épisode à son époque ce jeu est un vrai claque. Que ce soit sur PS2, GC ou XBox.
R O C K
Comme son illustre prédécesseur sur Dreamcast, LA référence!! toute console confondu.
RoM251
Ben j'ai la version Gamecube depuis 3 jours et ben putin que c'est bon, je decroche que quand ma mere s'enerve vraiment ^^
Kage
Soul Blade, Soul Calibur et Soul Calibur 2, une serie qui a sue se démontrer tant grâce a ses graphismes qu'à son gameplay. d'autant plus que SC2 reprend un principe majeur de soul Blade: le weapon master. qui n'a jamais joué à ce jeu?
Mafio
Mieux que le premier, on en décroche pas :)
tofdz
Pas plus beau que celui sur dreamcast a mon gout et repetitif a souhait, je lui prefere un Capcom vs Snk millenium Fight 2000 plus technique (explication pour le plus technique : c'est pas parce ke tu vas secouer le pad dans tout les sens que tu vas gagner ^^).
Nan décidement pour moi se jeu a le gout de repompe, je me souviens encore de soulblade a l'epoque et de soulcalibur : eux mon laisser de jolis souvenir mais quelle ne fut pas ma deception quand j'ai mis ma xbox et ma dreamcast en mode "comparatif"...
Désolé pour moi ce titre est tout sauf une référence.
nocdog
c'est LE jeu de combat qui faut avoir
yukimura
exelent jeux !!!!!! la digne suit de son petit frere sur xbox (je deconseil la version ps2 lente et beaucoup moins fluide ke sur gamecube ou xbox)
perso j'ai le 1 sur dream, je trouve ke les 2 jeux sont identique sauf k'il y a plus d'arme, les coup sont toujours les meme, et ils y a des perso en plus (ma préféré etant talim, il n'y a ke sur le 2 que je pe la controler)
je met 10 a la version dc, je met donc 10 a la version xbox et gc du 2. etant donné k'il n'y a pas de changement le rendant moins bien !!!
Neptune
Faudrait arrêter de s'enflammer pour rien, le jeu est certes très beau, mais aussi très bourrin, et pour un jeu de combat de cette envergure je trouve ça dommage. Le jeu n'a vraiment que très peu évolué depuis le premier sur Dreamcast, à la rigueur y'a des nouveau personnages sympas mais bon, préférez un Dead or Alive 3 a votre XBox. Celui ci a vraiment progressé depuis le 2 et propose une technique bien supérieure a SoulCalibur 2.
Wavz
Soul Calibur deboite tout c est trop bien.
Le systeme de combat est assez riche et connaitre tout les coups d un perso est une tache assez difficile
bof bof moi ki pensé ke cété un
bon jeux
je sui decu sur xbox



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Note attribuée : 10/10 .