Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sur PlayStation 2

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater (PlayStation 2)

  • Auteur du test : Blue_Skin
  • Propos? le samedi 3 septembre 2005
  • Modifié le jeudi 12 juillet 2007
  • Éditeur : Konami
  • Année : 2004
  • Genre : Aventure
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.86/10 (14 note(s))

Test du jeu vidéo Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

1962. Guerre Froide. Crise de Cuba.
Pour remédier au problème de l'installation illégale des missiles russes à Cuba, les Etats-Unis se seraient arrangés avec l'URSS pour retirer ces missiles à la condition de retirer eux-mêmes leurs troupes de Turquie et éviter ainsi une guerre nucléaire. Mais en fait la vérité est toute autre. En effet, récemment un scientifique russe, Nikolaï Sokolov, avait demandé l'asile américain. La condition de l'URSS est donc de récupérer Sokolov pour conclure le marché. Mais pourquoi l'URSS accorderait tant d'importance à un seul scientifique? Pourquoi les deux grandes puissances mondiales préfèrent garder secret cet échange? La rumeur court que Sokolov travaillait précédemment sur une nouvelle arme de destruction massive...

C'est pour répondre à ces questions que le gouvernement américain envoie un homme, travaillant pour FOX, une organisation peu connue qui se charge des opérations d'infiltration en territoire extérieur. Cet homme va devoir sans l'aide de personne découvrir ce qui se trame et secourir Sokolov...

Et cet homme c'est vous sous le nom de code Naked Snake. Vous débarquez donc en pleine forêt russe dans les Virgins Hills. ( jeu de mots avec le nom de cette mission qui est la mission vertueuse! ... XD ) La prise en main sera coriace pour les novices de Metal Gear Solid. Elle peut prendre un peu de temps aussi pour les autres car elle a été légèrement modifiée (...). Déjà vous rencontrez les premières sentinelles gardant le chemin. Vos coachs vous soufflant à l'oreille (par radio codec) que votre présence est restée secrète, vous ne devez donc pas vous faire repérer. Cela affiche la couleur, MGS3 est un jeu d'INFILTRATION. Pour respecter le scénario ainsi que votre barre de vie (!) vous devrez éviter tout contact avec l'ennemi. La difficulté générale du jeu étant plutôt coriace et l'IA des ennemis très développée qui plus est.

Il ajoute aussi qu'il se pourrait que la durée de votre séjour soit indéterminée. Il faudra donc répondre à vos premiers besoins sur place : nourriture et armes bien sûr.
Pour faciliter votre infiltration, vous avez à votre disposition quelques tenues de camouflages pour se fondre dans les divers décors de Russie et des techniques de combats rapproché appelées CQC ( variante du judo). Voila de quoi pimenter votre stratégie d'infiltration.
Votre tâche n'étant point aisée, vous aurez de nombreuses occasions de vous blesser. Eh oui c'est bien vous qui devrez vous occuper de vos blessures, de les désinfecter, de les bander si vous ne voulez pas vous affaiblir progressivement. C'est dur la vie, hein ?

MGS 3 est en fait pour moi une simulation de survie et de guérilla. Vous vivrez en effet dans des lieux totalement occupé par l'ennemi où vous devrez choisir votre façon de progresser parmi les choix qui s'offrirons à vous. Vous pourrez neutraliser l'ennemi indirectement en détruisant les réserves de nourritures pour les affamer par exemple. Ils seront ainsi beaucoup moins coriaces à éliminer. Des réserves d'armements sont aussi utilisables a ces fins. Tout en faisant attention à l'état de votre corps (cicatrices, brulures, sangsues et autres joyeuses saloperies qui se feront un plaisir de vous affaiblir lentement...) mais ainsi que votre barre d'endurance qui vous indique que vous devez aller chasser quelque serpents et rats afin de rassasier votre estomac. Ce sont tous ces détails triviaux qui font ce jeu selon moi.

Un bémol qui je pense est vraiment dommage est le manque d'intérêt de la plupart des boss. Un se contentera de sauter de branches en branches en prétendant être invisible (...) où vous n'aurez qu'a le mitrailler en le suivant. Un autre vous enverra ses flammes sans franchement varier ses techniques. Tandis que d'un autre côté, un combat mémorable vous attendra plus tard où vous devrez traquer votre adversaire camouflé pendant grosso merdo 2 ou 3 bonne heures! :p alors que celui-ci vous traquera vous à coup de sniper!! Ceci je vous préviens sera un dur combat de nerfs! :p Un autre boss original est The Sorrow, déjà par son histoire personnelle mais aussi par son affrontement, qui n'en n'est pas vraiment un d'ailleurs, où vous retrouverez tout les soldats que vous aurez tués précédemment avec même les détails de leur mort.

Avec tout ça j'en oublierai presque de parler des modes de jeu hors scénario : en effet en dehors du jeu, le jeu continue! Il y a donc à votre disposition le mode DEMO qui permet de revisionner toutes les cinématiques du jeu. Pratique quand on a zappé un bout du scénario ou pour profiter des meilleurs moments du jeu. Le mode DUEL vous permet de rejouer les boss. Et enfin le fin du fin (le plantafin) : le mode SNAKE VS APES! Vous devrez ici affronter les singes du jeu Ape Escape (autre jeu de Konami). Ce mode est bien-sûr surprenant la première fois mais lasse assez vite et offre très peu d'intérêt.

J'en reviens au jeu mais par un autre aspect très intéressant du jeu vidéo en tant que jeu vidéo même. En effet, Mr Kojima a depuis ses premiers jeux joué avec le concept d'interactivité.(par exemple un autre tres bon jeu : Snatcher) Autrement dit, le rapport entre le joueur (vous) et le personnage (vous). Cet aspect du jeu, Kojima l'exploite substilement comme lorsque votre maître par codec vous explique les durs lois de la jungle où les seuls moyens de survie sont vos 5 sens. Il se trouve que votre personnage n'a aucun odorat. Logique étant donné que VOUS etes devant un écran de télévision.... (cqfd. Kojima avait déjà fait ce genre de choses dans MGS2 comme lorsque le colonel vous dit d'arreter de passer votre temps à jouer à la console! :pp)

Bref à première vue, on croirait que la série des Metal Gear Solid est une simple suite de jeux d'action comme il y en a beaucoup, où il faut faire pan-pan sur les méchants du camp ennemi dans une atmosphère "Guerre Froide". Penser cela serait une ENORME erreur.
En effet, son créateur M. Hideo Kojima, qui avec la série antérieure Metal Gear invente un genre - l'infiltration (rien que ça!!) - , ne fait rien au hasard. Il nous montre qu'il est un maître en son domaine par la profondeur technique du jeu vidéo en lui-même tout en montant de toute pièces un scénario aux petits oignons et une ambiance bien rendue.
En ce qui concerne MGS3, Mr Kojima atteint des sommets. Sous son apparence un peu simpliste, Snake Eater exploite très bien les capacités graphiques de la PS2 avec un nouveau moteur graphique qui traite les personnages, les décors, l'environnement en temps réel, qui passe au peigne fin chaque détail avec une bonne fluidité. Les graphismes atteignant les limites de la console montrent parfois tout de même quelques ralentissements et aliasing. Le game-play est original avec le CQC, la survie et le camouflage. La prise en main est intuitive mais sera longue à maîtriser. La bande son de Gregson-Williams est géniale, intense et immersive. L'ambiance mêle humour, sensations, péripéties, violence, héroïsme moderne, émotions et j'en passe! Le scénario est lui plus simple que MGS2, ce qui peut être un défaut comme un inconvénient.
Bref Metal Gear Solid 3:Snake Eater est une pièce maîtresse qui sera longtemps, je l'espère, représentatrice du talent et de l'inventivité vidéo-ludique!!

L'avis des joueurs

Razzmatazz (0 tests, 25 avis)

Déboussolant au début, on apprend vite a devenir un chaméléon en quete de gibier humain (grace au close combat system) et animal et végétal (pour garder la forme)- du tout bon (surtout qu'on nous evite la nunuche à lunette de MGS2)

G2LOQ (4 tests, 14 avis)

Comme à son habitude Mr Kojima nous a concocté un jeu plein d’originalité dans un genre à priori limité. Que dire de certain combat contre les boss, comme le vrai test de survie que nous impose The End ou le passage avec The Sorrow qui nous met face aux crimes que nous avons perpétré plus tôt dans le jeu. Que dire aussi sur The Boss, personnage à l’honneur et à la loyauté sans faille qui subira l’opprobre des siens pour son devoir et que l’on combattra dans le plus beau des champs de bataille. Certain prétexteront que le placement de la camera dans les phase de jeu n’est pas optimal (vu de dessus au lieu de la communément admise vu d’épaule) mais qui nous prouvera que c’était volontaire lors d’un passage du jeu. Un très grand jeu bien plus intelligent que les soupes habituelles. Thanks Mr Kojima

Strider (33 tests, 51 avis)

J'abuse un peu en y collant un 10, mais j'ai bien envi de remonter sa petite moyenne a ce MGS.

Incomplet en version ricaine, la version dont nous disposons de par ici offre une rejouabilité légèrement accrue grâce a ses excellents bonus (plus de stages dans la chasse aux singes + un mode vidéo configurable qui montre les alternatives possibles dans certaines séquences et force a aller les débloquer en jeu etc ...).

Un chapitrage permettant de reprendre où on le souhaite dans le jeu aurait été bien senti, d'autant plus que celui proposé par MGS2 était un peu baclé (la section "plant" proposée d'un bloc et donc sans possibilité de reprendre vers des chapitres éloignés), mais bon faut bien qu'y ai quelques trucs qui merdent dans cette série.

MGS3 mériterait une meilleur note que le 2 dans les tests d'Emu Nova, car s'il n'a pas créé la surprise comme son prédecesseur il offre néanmoins un gameplay sacrément revu a la hausse et une sensation de liberté quasi inconnue dans le 2. Même s'il y a toujours eu des infinités d'approches pour chaque séquence et qu'on est loin de splinter cell et de son aventure ultra linéaire c'est bien avec MGS 3 que la différence se fait vraiment clairement sentir et pose comme essentiel ce choix d'offrir des "situations" plus que des "parcours" (en offrant notamment un sacré paquet de zones facultatives riches en armements ainsi qu'en ravitaillements et qu'il est possible de prendre d'assaut des façons les plus diverses et délirantes ...en affamant les troupes et en dévastant leur stock de munitions par exemple...).

J'me souviens du colonel a snake dans la version ricaine de mgs 1 (dont le doublage est excellent contrairement a la version french), quand il disait "I let you decide the best COA (course of action)", c'est bien de ça dont il est question dans MGS et c'est aussi ce qui fait la force de titres comme Tenchu et même le surprenant "thief 3" ... le temps que splinter cell s'en rende compte :p mais là j'me lance dans une vieille guéguerre hors sujet.
VIVE MGS.

Neptune (10 tests, 66 avis)

le meilleur de la série ce qui n'était pas une mince affaire ! MGS3 est un jeu absolument incroyable, bourré d'idées et de détails en tous genres. Renversant au niveau de la réalisation, une maniabilité toujours un peu douteuse ne suffira pas à entacher ce bijou vidéoludique. Il rentre aisément dans mon top 10 des jeux les plus créatifs et les plus accrocheurs du moment. Il faut y jouer pour le croire.

pero1805 (0 tests, 7 avis)

J'aurais voulu mettre 10, mais les boss aussi charismatiques qu'une éponge m'en empêchent. A part ça c'est le meilleur de la série (loin devant MGS2, et juste devant MGS), la furtivité en foret c'est vraiment bien , le jeu est super beau, très jouable, quasi parfait en fait (mais les boss...y sont trop laids!!!).

mitri (16 tests, 42 avis)

si je ne dois mettre qu'un seul 10, il sera pour MGS3, qui est pour moi le meilleur jeu de la PS2....

les graphismes sont ahurrissants pour la machine,konami semble etre le seul a avoir maitrisé aussi bien le monolithe noir de sony...

des details qui fourmillent, un realisme sasissant, des modelisations quasi parfaites....jamais une jungle n'a ete aussi bien refletee, n'en déplaise aux fans de far cry....

le scenario, et surtout sa mise en place, surpasse de loin beaucoup de films cinematographiques.

les actions sont immenses, la liberté accordée au joueur defie tout ce qui a pu etre fait.

seule la durée de vie peche un peu, mais ce jeu est si intense que meme s'il durait 40h, on ne verrait pas le temps passer....

une production sans precedent, surclassant de loin un 2eme episode soporifique et sans aucune personnalité (merci jack....)

a jouer absolument, a moins d'etre refractaire au genre...

alonedante (2 tests, 3 avis)

Scenario superbe, graphismes geniaux, durée de vie extra...C'est a pleurer de joie tellement le jeu est exellent...

kakeustel (0 tests, 17 avis)

Pour moi, MGS3 est le meilleur jeu disponible sur PS2.

L'un des meilleurs, si ce n'est le meilleur scénario jamais vu dans un jeu vidéo. Les persos ont (presque) tous beaucoup de charisme. La mise en scène des cinématiques est grandiose, et les doubleurs sont excellents.

L'idée des camouflages est géniale, et le lieu où se déroule l'aventure (une jungle) se prête parfaitement à un jeu d'infiltration.

Un chef-d'oeuvre.

another78 (0 tests, 12 avis)

Pas mal mais trés moyen ces pour cela que je l'ai vendue.

wipeout64 (0 tests, 75 avis)

le moins bon des MGS pour moi!
il faut dire qu il en fait un trop.....coté histoire aussi d ailleur!
pour moi le meilleur MGS est bien TWIN SNAKE.
pour la ps2 le 2 est bien meilleur !

Raeglin (43 tests, 232 avis)

Ma note est largement justifié pour ce que je considère comme le meilleur de la série devant le remake gc the twins snake. Le système de jeu est excellent et entre le système de bouffe et les camouflages, le jeu possède une véritable authenticité de l'expérience qu'il fournit. Seul dans la jungle démerdez-vous pour survivre. Les graphismes sont de plus très beaux pour de la ps2 même si il y a bien mieux sur XBOX et l'histoire est intéressante.Qui plus est a un certain niveau du jeu on peut assomer la pédale qui nous a servi de héros durant une bonne partie de sons of liberty.
En bref le jeu est excellent et reste pour moi le meilleur MGS jamais fait, laissant sur le carreau le 4 qui est l'épisode le plus merdique de la série et le 2 qui s'était foutu de la gueule du joueur en ne nous faisant pas incarner Snake durant toute l'histoire.
A noter que le jeu possède une suite sur psp, qui ne reprend pas les mêmes systèmes mais qui propose lui aussi une expérience inoubliable

Wyzargo (0 tests, 61 avis)

MGS3 SUBSISTENCE mériterait un 10 sans hésitation mais celui-ci, le MGS3 SNAKE EATER, ne mérite qu'un "petit" 9/10, à cause de sa caméra qui n'est plus du tout adaptée à la situation. Tenter de s'infiltrer dans une jungle quand on n'y voit pas à plus de 3 mètres devant soi, en mode difficile voire supérieur, tient de l'exploit.

Sinon, ce sera toujours pour moi le meilleur de la série, que ce soit au niveau du contexte, de l'aire de jeu, des personnages ou de l'ambiance.

Un must-have que tout fan de jeu vidéo se doit de posséder !!!

melvis (2 tests, 552 avis)

Un monument du jeu vidéo, tout y est grandiose... comme c'est toujours le cas avec les MGS. Il est évidemment meilleur que le 2, mais reste inférieur au premier opus ou à son remake sur GameCube. Mention spéciale aux combats contre les boss et à la richesse du jeu. Seul bémol : la durée de vie très limitée, qui laisse le joueur sur sa faim. Préférez-lui l'épisode Subsistence, qui apporte beaucoup d'améliorations.

Plus de 44 775 605 visites depuis le 12 octobre 2002 (�a en fait du monde qui joue).
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