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Street Fighter Alpha 3 sur CPS-2

Street Fighter Alpha 3

Street Fighter Alpha 3 (CPS-2)

  • Auteur du test : Neptune
  • Proposé le mardi 23 août 2005
  • Éditeur : Capcom
  • Année : 1998
  • Genre : Combat
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 10/10
  • Note générale : 8.31/10

Test de Street Fighter Alpha 3

Je vais être direct pour l'introduction de ce test:Street Fighter Alpha 3 n'est sûrement pas le jeu de combat le plus original, mais il est tout simplement le meilleur. L'ultime épisode de la saga puisqu'il présente d'entrée la plus belle poignée de combattants issus des épisodes précédents. A savoir tout de même que cette version CPS-2 en présente beaucoup moins de que sur les versions consoles mais c'est déjà pas mal. On retrouve donc avec grand plaisir des persos vieux de la vieille comme Blanka, Honda et Vega disparus dans les épisodes Alpha précédents ainsi que trois persos inédits très intéressants à savoir Cody (issu de Final Fight), Karin et ses contres attaques fulgurantes et la catcheuse Rainbow Mika. Les persos plus récents sont bien la aussi à savoir la très joviale Sakura amoureuse et fan de Ryu, l’excellent Guy de Final Fight, la sorcière Rose, le soldat Rolento, le vieux maître Gen et ses trois techniques impressionnantes (trois persos en un si on veut), Adon le fourbe, disciple du terrible Sagat (présent aussi évidemment) et bien d’autres encore que j’ai pas le courage de citer sinon je vais m’éterniser dessus.
Voila en gros, c’est une bonne brochette de combattants exceptionnels qui vont s’affronter dans des parties endiablées.

Tout d’abord, commençons par les graphismes, d’une finesse et d’une précision toujours exceptionnelle. Depuis l’épisode Alpha 2, car il est vrai que le premier disposait de décors assez pauvres, on a droit à des tableaux assez splendides et très représentatifs du cadre dans lequel vivent les personnages. Les persos justement sont juste somptueux et parfaitement animés avec une fluidité des mouvements exemplaire comprenant des étapes d’animations très nombreuses.

On enchaîne sur la maniabilité et c’est bien sûr le point le plus fort du jeu. Comment définir autant de précision et d’intuitivité en un seul mot ? C’est plus qu'énorme, d’autant plus que Capcom a fait très fort en proposant au joueur l’alternative de se laisse tomber au sol lorsqu’il s’est pris un coup violent ou bien de se redresser en l’air grâce aux touches KKK ou PPP. De plus, une autre excellente idée, la jauge de « garde » qui permet aux plus bourrins de casser la garde de son adversaire lorsque celle-ci est vide. La parade est donc limitée et cela ne permet plus à ceux qui s’en prennent plein la gueule lors d’un match de se protéger indéfiniment. Une autre nouveauté encore plus frappante, le choix des jauges « Ism ». La c’est du tout bon, lors de la sélection de son personnage, on nous offre la possibilité de jouer en mode X-ism qui propose une unique furie dévastatrice, il n’y a pas de niveaux dans cette jauge, il faut attendre qu’elle se remplisse entièrement pour l’utiliser mais l’effet produit est en revanche énorme. Le mode V-ism révolutionnaire (présent dans Alpha 2 mais mal présenté) est très intéressant puisqu’il permet d’inventer soi même ses propres combos dans un temps limité bien entendu. Et le fameux mode A-ism, le plus utilisé et le plus sûr qui propose trois niveaux d’attaques pour plusieurs combos différents.

Continuons maintenant sur les bruitages et les musiques, rien à redire de ce côté la, c’est une fois de plus parfait. Les musiques sont intenses bien que parfois un peu redondantes et les bruitages claquent bien fort comme dans tout bon Street Fighter qui se respecte. Une mention spéciale est à noter sur certains gros coups placés au bon moment qui claquent encore plus fort que les autres et donnent un court arrêt sur image, bref, ça tue.

Une question se pose alors, Street Fighter Alpha 3 serait il le jeu de baston parfait ? Pour beaucoup d’entre nous, oui. Si vous ne deviez posséder qu’un seul épisode de cette série mythique, ce serait assurément celui-ci. Un chef d’œuvre de baston qui s’empare à lui tout seul de ce que l’on pourrait appeler la perfection.


Graphismes : 18/20
Animation : 19/20
Maniabilité : 20/20
Sons, musiques : 18/20
Durée de vie : 20/20 (elle est infinie, on pourrait tenir des années sur une île déserte avec un tel jeu)

Également adapté sur Playstation, Dreamcast et Game Boy Advance

Notes et commentaires des joueurs

jbam2

je trouve un peu fort la note de 10 pour un street fighter .
je lui met 7 , mais attention sa reste un tres bon jeux de baston surement l'un des meilleur de la cps2 , mais bien loin d'un kof2000

Elgaern

SFA3 est sans conteste un des tous meilleurs jeux de baston sur CPS2. Graphismes, animations, musiques tout est impec' et on en redemande!

masterlol

Mon préféré avec le mythique Street fighterII!! Super jouable, des graphismes au top, un paquet de persos, vraiment un titre à ne pas rater. La version Playstation est a préférer car elle comporte 2 persos supplémentaires il me semble.

David_le_ouf

Exelent jeu de baston, maniabilité trés bonne avec de bon graphique mais avec peut etre un manque d'innovation par rapport au précedent Street fighter.

dembs85

street fighter alpha 3 est sans aucun doute la plus passion de la serie on sent vraiment la difference par rapport au autres episotes

veja

C'est LE Street Fighter de la génération Capcom des années 90, l'opus ultime qui met fin à 10 ans d'esprit Street Fighter. Ce jeu rassemble tous les personnages de la série jusqu'en 1998 en recrutant au passage quelques personnages annexes dont Karin, inventée dans l'excellent manga "Sakura Ganbaru". Les palettes de coups sont les plus complètes possibles, les techniques très variées le tout réparti plus ou moins bien sur 3 modes de combats. L'excellent mode V-ISM est tout simplement le mode de combos personnalisés le plus technique et le plus abouti de toute la saga Street Fighter (pâlement immité par la suite dans CVS2 et CFJ). Encore aujourd'hui, un des meilleurs jeux de baston 2d Capcom.

faab

Le meilleur jeu de baston réalisé jusqu'a aujourd'hui et mon 2ieme jeu preféré toute catégorie(mon 1er est la version PSX qui comporte plus de persos plus de mode avec notement le mode world tour qui peremt de monter son perso)
Point fort: maniabilité ,vitesse ,durée de vie ,design général
Oubliez les KOF SVC Marvel ou j'sais pas quoi je n'ai pas vu mieux depuis sa sortie

Jconprendrien

j'adore la serie des SF, mais cet épisode est pour moi celui ou j'ai le moins accroché. c'est quand méme un trés bon jeu qui offre un grand choix de perso, des graph plutot agréables et une jouabilité bien au dessus de la moyenne.

Mimile1985

Malgrè sa difficulté en solo, ce jeu devient rapidement indispensable sur kaillera. Un très bon jeu de baston mais je préfère l'ambiance kof pour ma part

Death Adder

Enfin une vraie suite à SFII.Après les versions intermédiaires à rallonge dont Capcom a lui seul le secret,voici une vraie nouveauté avec ce SFA3(je ne compte pas la 1 et la 2).L'action a été remise au gout du jour,avec des enchainements de combos et un rafraichissement des personnages qui sont vraiment nombreux maintenant.Discutable graphiquement car ces derniers sont tous devenus "gros".Donc terminé les fins et athlétiques M.Bison et autres Ryu transformés pour l'occasion en bodybuildés d'un gout esthétique pas forcément des plus réussis.Cependant au-delà de cela le jeu est en lui-meme une vraie réussite et l'on prend vraiment du plaisir à jouer à cette nouvelle version tout en choisissant le style de combat (et de la fury) que l'on veut adopter.Pourtant,en regardant du coté des KOF,je me dis que techniquement les différents coups et enchainements des persos n'ont pas assez évolués.La concurrence est rude avec SNK et fait souffrir cette série qui n'a peut-etre pas assez rompu avec le passé pour nous offrir ce qu'il y a de mieux...Car lorsque je vois des personnages comme Sakura(clone Ryu) ou R-Mika(clone Zanghief) la catcheuse que l'on ne prend qu'une fois (sans compter tous les autres clones ou personnages minables comme Dan,Birdie,Rose...), je me dis qu'ils n'apportent vraiment RIEN à la série et que c'est un peu le cache-misère...Mais OU sont les nouveaux persos inédits censés relancer la série?

ROMANO387

J'avais laché la baston 2D, croyant une époque révolues. Je pensais qu'aucun jeu de baston 2D ne rivalisaient avec mon Tekken3. Retour aux source quand j'ai découvert SFA3 :
3 mode de combats, une trentaine de fighters dispo, une foultitude de coups, enchainements dévastateurs, achèvement catastrophique, esquive contre attaque, ambiance terrible, le jeu est rapide bref tout y est. Il y a mème un mode 2 contre 1 (2 joueurs contre boss ds le mème écran).
Ne connaissant pas les KOF, je ne dirais pas que c'est le meilleur de la baston 2D. Mais en tant qu'amateur de grosses bastonades, c'est avec SFA3 que je m'éclate (et la 3D ne me manque pas). De plus, une fois maitrisé c'est un défouloir sur kaillera!!!
Allé...j'enlève 1 point il manque le sang...sinon ce jeu est exellent !!!

Antekrist

Un SF pour les boeufs moyens; Ca part dans tous les sens, c'est très joli pour qui aime les statues de Botero et c'est jouable même pour votre fils de deux ans et demi. Bref, sortez le pop-corn, vous allez plus de temps à regarder les effets de lumière qu'à jouer.

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