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Tales of Symphonia sur GameCube

Tales of Symphonia

Tales of Symphonia (GameCube)

  • Auteur du test : krelian
  • Proposé le mardi 9 août 2005
  • Modifié le mardi 9 août 2005
  • Éditeur : Namco
  • Année : 2003
  • Genre : Role Playing Game (RPG)
  • Nombre de joueurs : 4
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 7.91/10

Test de Tales of Symphonia

1) la série
La série des Tales of, créée par Namco, est une grande licence au Japon. Cependant, la série n’est jamais arrivée en Europe. Tales of Symphonia est donc le premier de la série à atterrir sur le sol Français, ce qui est risqué pour faire de bonnes ventes, mais en plus il n’est disponible que sur Game Cube (en Europe) ce qui ne facilite pas les choses.
Tales of Phantasia sur S-NES est l’épisode le plus proche de ce Symphonia, car celui-ci reprend beaucoup d’éléments de son aîné, comme certaines musiques, certains lieux (village japonais, forêt des elfes). Certaines rumeurs disent même que Phantasia et Symphonia se passeraient dans le même monde mais avec plusieurs centaines d’années d’écart.

2) test
Scénario
Ici, il ne faut pas s’attendre au sérieux d’un FF ou d’un Xenogears. Le scénario est classique, naïf, avec des pointes d’humour. Les personnages suivent le même chemin, naïf, drôles (et jeunes).
Vous incarnez Lloyd, un jeune garçon de 17 ans qui est ami avec Collette, jeune fille qui est considérée comme l’élue pour sauver son monde en déclin. Vous partez alors du village avec pour compagnons d’autres connaissances (Génis, votre meilleur ami et Raine, sa grande sœur) ainsi que de nouvelles rencontres (Kratos, mystérieux chevalier) pour réveiller les esprits mana. Jusque là, le scénario ne dépasse pas celui du premier Final Fantasy. Mais après avoir réveillé les fameuses entités, le scénario change radicalement de direction et devient bien plus complexe tout en gardant l’esprit bon enfant cher à la série.
Moralité : ne pas se fier aux apparences.

Graphismes
Tout d’abord, ils sont en 3D, ce qui est une première pour la série. Ensuite, il ne faut pas oublier qu’il y a eu énormément de temps entre la sortie japonaise et française (2 ans me semble t-il) et cela se ressent au niveau technique. Le jeu n’étant déjà pas une prouesse lors de sa sortie japonaise, il devient complètement dépassé en arrivant sur nos terres. En plus, il y a lors de certaines scènes un flou particulièrement gênant. Néanmoins, l’animation est très fluide et le jeu ne souffre d’aucun ralentissement.

Combats
LE point qui fait que la série se démarque des autres. Ici nous n’avons pas affaire à du simple tour par tour, il n’y a pas non plus une sale jauge ATB comme les FF. Non, ici, tout se fait en temps réel, vous contrôlez le personnage comme bon vous semble, faites vos combos à la manière d’un jeu de combat, Vous ne contrôlez que le premier personnage de la liste, les autres étant contrôlés par l’IA (assez désastreuse parfois). Alors comment a été négocié ce passage à la 3D? Et bien c’est un poil plus fouillis qu’avant mais toujours aussi bourrin et défoulant. Au rayon des nouveautés, nous avons la possibilité de faire une "attaque à l’unisson" en appuyant sur Z. Pour le reste des contrôles, A sert à attaquer simplement avec l’épée, B+direction à lancer les magies, X à se protéger, Y sert à accéder au menu et R à locker un ennemi.
Dernier point : on peut jouer à 4 lors des combats, mais la caméra reste centrée sur le personnage principal, ce qui fait que les autres peuvent sortir du champ de vision.

Son
C’est encore une fois Sakuraba qui compose les musiques, et encore une fois, il nous montre une baisse de régime sur la série de Namco. L’homme responsable des magnifiques OST de Star Ocean 3, de Valkyrie Profile ou du récent Baten Kaitos nous livre ici des musiques moyennes, voir nulles. Néanmoins, de petites perles sont présentes, notamment vers la fin du jeu.

Durée de vie
Sur ce point, le jeu est un exemple. Je pense que c’est le plus long de la série (45 heures pour arriver au boss final, 60 pour le boucler à 100%). Symphonia est aussi l’épisode le moins dur de la série, ce qui est une bonne chose pour les débutants. Pour les experts, les modes hard et mania sont présents.

Inclassable
Au niveau des originalités récurrentes de la saga, il y a la cuisine. En effet, en récoltant des ingrédients, vous pourrez cuisiner des petits plats qui apportent divers bonus. Pour les nouveautés de cet épisode, il y a les skirts, petites discussions avec vos compagnons et les costumes (Genis en chat, Sheena en bikini, Lloyd en pirate…)

3) Conclusion
Symphonia est au final un très bon jeu, même si son scénario est au départ très classique et que les graphismes ainsi que les musiques ne sont pas extraordinaires. Namco nous offre (pour 60 euro) un jeu ayant une bonne durée de vie et qui ne nous propulse pas dans des combats miteux. Certes, il ne plaira pas à tout le monde à cause de sa naïveté mais cela apporte de la fraîcheur à un genre qui peine à se renouveler.

Note : il existe aussi une version PS2 disponible uniquement au japon qui ajoute de nouveaux costumes et attaques mais également des temps de chargement plus longs et des graphismes légèrement inférieurs.

Également adapté sur PS2

Notes et commentaires des joueurs

cyclopebox

Je ne mets que la note de 7/10, car certes le jeu est graphiquement monstreux et doté d'un système de combat très dynamique, mais il est doté de plusieurs défauts qui l'empêchent d'être un hit :

- personnages pas très charismatiques (notamment Colette)
- un scénario classique et sans surprise
- le jeu est répétitif, on a le droit du début à la fin à exploration, puis donjon, puis enigme du donjon, puis boss du donjon, et ainsi de suite
- des dialogues inintéressants

Bref, le jeu est correct, mais à des années lumières d'être aussi intéressant que Baten Kaitos.

axe69

tres bon jeu
un systeme de combat genial (par moment on se croirait presque dans un jeu de baston)
a acheter si vous ne posseder qu une gamecube etant l un des seul vrai bon rpg sur se suport avec baten kaitos (que j aime moins a cause de son systeme de combat)

Erhynn

Sans vouloir etre méchant, je ne sais pas comment le testeur à fait pour avoir 100% au Compendium, à l'Inventaire Ennemi et à l'Album des figurines en 60 heures de jeu. J'en suis à 167 heures de jeu et il me manque encore une bonne centaine de figurines et trois objets dans le Compendium.

Quand aux musiques, c'est peut etre une question de gout, mais elles sont loin d'etre nulles. Elles correspondent exactement à ce qu'il se passe. Hormis cela, il est vrai que le jeu à des défauts comme sa mise en scène ratée et ses longueurs.

Coté scénario, le jeu aborde le thème du racisme, et il faut atteindre le deuxième disque pour se rendre compte à quel point le scénario devient TRES bien et à quel point le thème est bien abordé pour un jeu qui fait "gnagnan" au premier coup d'oeil.

Mister Blaster

Un jeu bien dynamique, se démarquant toujours de son rival, FF, phénomène dont je n'ai pas accroché, d'ailleurs... Un système de combat en temps réel, des énigmes saisissantes, un cell-shading bien employé collant parfaitement à l'esprit "heroic-fantasy" mêlée de manga de "Tales of"... mais pourtant, eh oui, il y a un pourtant... une carte du monde horriblement vide de détails, ainsi que le terrain pendant le combat, qui font tous les deux contraste avec les villes et donjons assez variés et détaillés, c'est dommage. Une aventure assez longue et riche en rebondissement.

Crevette

Qui a dit que le Cube manquait de bons jeux ? J'ai toujours privilégié les RPG aux combats un peu "dynamiques", comme les Tales, ou les Grandia, aux Final Fantasy ou Fantasy Star (excellentes séries tout de même), trop statiques à mon goût ; je me suis donc précipité sur Tales of Symphonia, et je dois dire que je n'ai pas été déçu une seule seconde. Personnages charismatiques tels que Zelos ou Presea, musiques magnifiques, couplés avec une très bonne ambiance (un des points les plus importants pour moi dans un jeu, c'est ce qui fait qu'on s'y attache) font tout pour nous faire aimer ce jeu.
Seuls points négatifs :
- les voix US, excécrables (mais même moi, je m'y suis fait, donc...)
- les mini-jeux rageants, comme le 1-2-3-soleil, nécessaires pour débloquer les dernières armes (un volontaire pour finir l'arène en hard avec Rayne ?). J'aime po les mini-jeux...
- comme d'habitude dans les Tales, une fois qu'on a effectué certaines quètes annexes, ici les Armes Maudites, le boss de fin est totalement ridicule, j'ai dû le battre en même pas 30 secondes...
Malgré tout encore un des meilleurs jeux du Cube !

Hankroyd

Bien que pas exempt de défaut, ToS est l'un des rares RPG GC a être en france, alors autant en profiter.

Le scénario, est un peu cucul au début mais s'assombri progressivement de par les thème abordées, et le fait que alors que le jeu commence par une opposition Gentil/Méchant tout ce qu'il y a de plus classique et de plus neuneu ... l'histoire évoluant, la différence entre les deux se fait de plus en plus mince, ce qui moralement rend pour les personnages l'affrontement plus difficile.

Un excellent jeu, comme j'aimerais en voir BEAUCOUP plus souvent sur GC.


J'ajouterais aussi à Hedge : C'est rare que je mette "3" à un "bon jeu". Ici c'est le test de ToS, on ne le regarde pour lui même: On note le jeu par rapport à ces qualités (et défauts) personnelles, pas en le comparant à d'autre jeux. Donc si tu veux changer ta note n'hesite pas. :)

hedge

Pas tAPER!!!!
En soit ce jeu est un BON jeu.
Mais voila il souffre de sa comparaison avec le mythique Tales of Phantasia qui possède un scénario mille fois plus riche et l'un des méchants les plus charismatiques qui soit: DAOS...

Donc désolé...mais le premier Tales est loin d'être détronné..

Aces

Le jeu qui a mis ma femme sur console, enfin non, le deuxième après Puyo Puyo 4 sur DreamCast ;)

J'ai vraiment adoré ce jeu, l'histoire bien que banale à le mérite d'être pas trop mal foutue, des musiques envoutantes, un gameplay très simple, un système de combat original puisqu'on le faire automatiquement ou manuellement, des graphismes très bons.

Bref, certe il est loin Baiten Kaitos sortit peu de temps après sur le Cube, mais bon, il vaut son 10 pour le côté sympa, nostalgique qu'il apporte :)

popolatortue

Le jeu aurait pu être bien, s'il ne souffrait de ce problème de caméra en mode multijoueur. C'est énervant, en second personnage d'être relégué avec les buissons. Dommage parce que les graphismes sont jolis et le scénario avait l'air intéressant.

carredas

Prenant, assez long, avec un scénario se complexifiant avec l'avancée, ce titre est pour moi le meilleur RPG sur GC. Tales Of Symphonia a ce quelquue chose de magique et d'attachant qui le rend, à mes yeux, meilleur que Baiten (un peu froid) ou même TPrincess .

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