Emu Nova

Comment configurer Zsnes

Tutorial mono page

Introduction

ZSnes est un émulateur de qualité qui vous permettra de jouer à l'ensemble de la ludothèque SNES. Il n'est pas bien compliqué à utiliser mais si jamais vous débutez, ce tutorial pourra vous aider. Je ne rentre pas dans les détails mais propose juste une bonne configuration avec laquelle vous pourrez jouer rapidement sans vous prendre la tête.

Avant de commencer

Video

Avant de commencer à jouer, il vaut mieux configurer la vidéo, le son et les contrôlesdans Config -> Video, choisissez les options suivantes :

super nes nintendo zsnes

Pour la résolution, vous pouvez mettre n'importe laquelle mais, pour que le jeu soit fidèle à l'original, choisissez de préférence un rapport de 4/3 et un mode "DR Full". D indique que l'image ne sera pas déformée (un carré ressemblera à un carré et non à un rectangle) et le R indique que vous pouvez utiliser les filtres avancés (ici, le Super 2xSAI Engine) qui rendent l'image plus belle.

Contrôles

Dans Config -> Input #1, cliquez sur Set Keys et entrez chaque touche une par une. Si vous jouez au clavier, vous pouvez par exemple choisir Q, S, W et X pour les boutons Y, X, B et A de la SNES comme ci-dessous :

super nes nintendo zsnes

ZSnes gère aussi les manettes. Si vous en avez une, assignez chaque bouton de la même façon. Pour retrouver le gameplay de la SNES, vous pouvez les disposer en vous inspirant du pad SNES :

super nes nintendo zsnes

Son

Dans Config -> Sound, sélectionnez les paramètres suivants :

super nes nintendo zsnes

Vous pouvez aussi activer le son surround si vous avez de bons hauts parleur. Ne pas oublier non plus de cocher une méthode d'interpolation (n'importe laquelle) sinon le son part en *ouille.

Pendant le jeu

Lancer un jeu

Dans Game -> Load Game, choisissez votre jeu. Pour économiser de la place sur votre disque dur, n'oubliez pas que vous pouvez compresser les jeux en ZIP. Ne faites pas attention aux options en bas (Force NTSC, etc.), elles ne servent jamais.

super nes nintendo zsnes

Quelques trucs

Quelques trucs plus ou moins indispensables à connaître :

L'éditeur de combos

L'éditeur de combo permet d'enregistrer des séquences de touches puis d'exécuter ces séquences pendant le jeu à l'aide d'un seul bouton. Cela permet par exemple d'enregistrer les coups de spéciaux de jeux de baston tel que Street Fighter II ou Dragon Ball Z pour pouvoir les sortir plus facilement. Bref, vous avez du mal à sortir le Marteau Pilon de Zangief ? Vous tenez absolument à jouer avec Zangief ? (Parce que faut le vouloir quand même ^^) Eh bien l'éditeur de combos est fait pour vous !
Pour commencer, un petit survol des options disponibles :

super nes nintendo zsnes

Dans le cadre, à gauche, c'est la liste des combos actuellement enregistrées.

Pour que ce soit plus clair, voici un exemple. On va enregistrer le fameux Shoryuken (Dragon Punh) de Ryu dans Street Fighter II Turbo. Pour rappel, ce coup se déclenche lorsque l'on fait Droite / Bas / Bas + Droite / Y.

Tout d'abord, il faut donc entrer le nom de la combo (ici Shoryuken) et choisir la touche à laquelle on va associer la combo (ici "Q"). On coche également p#1 pour que cette combo soit utilisable par le premier joueur. Par contre, pas la peine de cocher "Game Specific" -- au contraire puisque cette combo pourra être réutilisée dans plusieurs jeux de baston ! (dont tous les Street Figher mais aussi les Dragon Ball et Mortal Kombat).

super nes nintendo zsnes

On peut maintenant entrer la combo. Pour cela, il faut choisir chaque touche une par une et important mettre un délai d'une frame entre chaque touche. En effet, sans ce délai, c'est comme-ci toutes les touches étaient appuyées en même temps au lieu de former une séquence.

La combo commence donc par la flèche droite. Sélectionnez la touche Droite dans Press + Rel (la touche droite sera donc enfoncée puis relachée aussitôt). Après quoi ne pas oublier d'ajouter un délai d'une frame avant d'enregistrer la touche suivante ! Il faut ensuite enregistrer la touche "bas" de la même façon que pour la touche précédente, avec toujours le délai d'une frame.

super nes nintendo zsnes
super nes nintendo zsnes


Pour la diagonale, c'est un peu différent puisqu'ici il s'agit d'appuyer simultanément sur bas et droite. Pour cela, ajoutez simplement les deux touches (toujours dans Press + Rel) mais cette fois sans mettre de délai entre les deux. Comme il n'y a pas de délai, c'est comme si les deux touches étaient appuyées en même temps (image de gauche). Finalement, il reste à ajouter le bouton Y en mettant un délai juste avant (image de droite).

super nes nintendo zsnes
super nes nintendo zsnes


C'est terminé ! La combo pourra maintenant être déclenchée en appuyant sur le bouton Q. Néanmoins cette combo ne pourra être utilisée que lorsque le personnage se trouvera à la gauche de l'écran. Lorsqu'il est à droite, il faudrait faire Gauche / Bas / Bas-Gauche / Y, c'est-à-dire l'inverse de la combo que l'on vient d'enregistrer. Cette combo inversée doit également être assignée à un bouton du clavier ou de la manette -- voici comment procéder.

Tout d'abord, sélectionnez la combo que vous venez d'ajouter puis cliquez sur Add. La combo va maintenant apparaître en double dans la liste de combos. Sélectionnez-la puis cochez "> = last " pour inverser la combo et, dans "Key", changez la touche (ici "W"). Finalement cliquez sur Replace pour mettre à jour la combo.

super nes nintendo zsnes

Et voilà, dorénavant, il suffira d'appuyer sur Q pour déclencher le Dragon Punch lorsque Ryu est à gauche et sur W lorsqu'il est à droite. Il ne vous reste plus qu'à lancer le jeu et à essayer les combos (sur ce bon vieux Zangief par exemple :)

super nes nintendo zsnes
super nes nintendo zsnes


Pour finir

ZSnes dispose de nombreuses autres fonctions qui permettent une utilisation plus avancée du programme. Sans trop détailler, vous trouverez entre autres :

Tutorial mono page

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 18 764 604 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.