Comment configurer WinUAE
Configuration de WinUAE
La configuration se fera en deux étapes : d'abord la configuration côté Amiga (à quoi va ressembler l'Amiga émulé) puis côté PC (c'est-à-dire les préférences relatives aux réglages de WinUAE en fonction de votre machine et en fonction de l'Amiga émulé). Enfin, nous nous pencherons sur des réglages divers.
J'ai choisi de présenter les choses selon un tableau à trois colonnes, chacune contenant les réglages relatifs à l'utilisation souhaitée, comme je les ai décrites plus haut.
Côté Amiga
L'onglet CPU

Nous allons ici choisir quel microprocessur va équiper notre Amiga virtuel.
| OCS/ECS | AGA | Kill, Kill, Kill! |
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Notes :
- Le 68010 n'a jamais été implanté dans un Amiga.
- La différence entre le 68ECO20 et le 68020 est que le premier est une version économique du second : la MMU (Memory Management Unit - Unité de Gestion de la Mémoire) est en effet absente dans le 68ECO20.
- 68020+FPU est simplement un 68020 avec une extension FPU (Floating Point Unit - Unité de calcul à virgule flottante). La FPU est inclue en standard dans le 68040, ce qui explique l'absence de l'option 68040+FPU.
-
N'oubliez pas que la RAM affiliée au JIT est prise sur la mémoire de votre PC et que vous devez en conserver pour la RAM de l'Amiga ET pour le bon fonctionnement de votre PC. Si vous disposez d'une quantité limitée de RAM (128Mo par exemple), n'oubliez pas de prendre ce critère en compte, sinon Windows ne va vraiment pas apprécier!
L'onglet ROM
Nous allons ici indiquer à WinUAE où se trouvent nos fichiers de BIOS.
- Cliquez sur le bouton pour ouvrir une fenêtre permettant de localiser
le Kickstart. Dans le cadre de la configuration OCS/ECS,
utilisez un Kickstart 2.0 (kick20.rom) de préférence.
Repliez vous sur un 1.3 (kick13.rom) si le jeu
que vous voulez faire tourner ne veut vraiment pas fonctionner.
Pour les configurations "AGA" et "Kill, Kill, Kill!", utilisez un Kickstart 3.1 (kick35.rom). - Si vous disposez du fichier key.rom de Cloanto, indiquez-le ici.
Les autres champs ne nous concernent pas dans le cadre de l'utilisation d'un Amiga "normal". Pour utiliser la CD32, reportez vous à sa partie. ;)
Les deux cases à cocher n'ont pas besoin de l'être. Cochez néanmoins "Support de ShapeShifter"8 si vous souhaitez utiliser ce programme.
L'onglet RAM
Nous allons ici paramétrer la quantité de mémoire que nous voulons accorder à l'Amiga virtuel. Comme vous le voyez plusieurs types de mémoire sont disponibles :
- Chip RAM : C'est la mémoire directement incorporée dans l'Amiga. Elle est partagée entre le CPU et le chipset.
- Fast RAM : Mémoire que l'on ajoute à l'Amiga grâce à une carte-fille (une carte A501 par exemple). Elle n'est exploitable que par le CPU.
- Slow RAM : Idem que la Fast RAM, sauf qu'elle est plus lente (et par la même moins chère).
- Z3-Fast : De la mémoire très rapide, en Zorro-39. Nécessite un 68020 minimum.
- RTG : Mémoire dédiée à l'affichage. Nécessite un 68020 minimum.
OCS/ECS AGA Kill, Kill, Kill! Choisissez 1Mo de Chip RAM. Mettez toutes les autres à 0. Vous pouvez également choisir 512Ko de Chip + 512Ko de Fast. Choisissez 2Mo de Chip RAM.Les autres à 0. 2Mo de Chip RAM.
1.5Mo de Slow RAM.
8Mo de Fast.
Les autres réglages sont en fonction de votre PC.
Mettez de la RTG RAM si vous comptez utiliser Picasso96.
Ajoutez de la Z3-Fast (jusqu'à 512Mo).TRES IMPORTANT : Prenez garde à laisser suffisamment de RAM au bon fonctionnement de Windows. N'affiliez pas 220Mo de RAM à l'Amiga si votre PC en a 256! Windows n'aime vraiment pas se trouver à court de mémoire!! (Vous êtes prévenu).
L'onglet Chipset
Il est désormais temps de sélectionner le chipset10 à utiliser.
OCS/ECS AGA Kill, Kill, Kill! - Choisissez "ECS complet". Si le jeu que vous voulez faire tourner ne veut pas fonctionner et qu'il est très ancien (avant 1988), essayez avec OCS.
- Cochez "Cycle CPU / Blitter11 exact".
- Sélectionnez "Sprites et Sprites contre écran de jeu".
- Choisissez "AGA".
- Cochez "Cycle CPU / Blitter exact".
- Sélectionnez "Sprites et Sprites contre écran de jeu".
- Choisissez "AGA".
- Décochez "Cycle CPU / Blitter exact".
Cochez "Copper rapide12" et "Blitter immédiat". - Sélectionnez "Sprites et Sprites contre écran de jeu".
L'onglet Ports I/O et jeux
Nous allons pouvoir configurer les ports Atari, série et parallèle de l'Amiga.
OCS/ECS AGA Kill, Kill, Kill! - Nous n'avons pas besoin des ports série et parallèle dans ces configurations.
Réglez les deux listes déroulantes sur "None".
Les cases à cocher n'ont ici aucune importance.
- Si vous disposez encore d'un périphérique sur port série (modem)
et que vous souhaitez l'utiliser avec l'Amiga, vous pouvez l'indiquer
dans la liste déroulante "Série".
Si vous souhaitez utiliser votre imprimante sous AmigaOS, vous pouvez l'indiquer dans la liste déroulante "Imprimante". A noter que les imprimantes USB sont prises en charge! :)
Dans tous les cas, cela ne vous dégagera pas de l'obligation d'installer un pilote générique sous AmigaOS!
Cochez également les trois cases.
- Le réglage des ports Atari est le même pour
les trois configurations types.
Le port 0 de l'Amiga accueille généralement la souris, le port 1 le joystick.
Si vous disposez de plusieurs joysticks, "Joystick PC0" est le premier, "Joystick PC 1" est le second. WinUAE ne gère pas plus de deux joysticks. Si vous souhaitez utiliser deux joysticks, vous devrez vous passer de la souris.
L'onglet Entrées
L'onglet "Entrées" offre la possibilité de customiser nos périphériques d'entrée, que ce soit le joystick, la souris ou même le clavier. Cet onglet est commun à nos trois configurations-types. Bien que personnellement, la configuration "Mode compatible" m'offre pleine satisfaction, peut-être aurez-vous envie de personnaliser vos contrôles.
- Choisissez ici la configuration d'entrée que vous souhaitez définir. Vous avez droit à 4 configurations différentes. La configuration "Mode compatible" comprend les paramètres par défaut et ne peut être modifiable, en dehors de la vitesse de la souris (5) et de la zone morte du joystick.
- Choisissez ici le périphérique à configurer. Une fois choisi, le tableau
au milieu de la fenêtre (en vert) est mis à jour.
La colonne "Source d'entrée" indique une action disponible sur le périphérique Amiga.
La colonne "Cible d'entrée" indique à quel bouton du périphérique choisi en 1 est affiliée l'action.
Cliquez sur l'élément que vous souhaitez modifier dans le tableau. - Choisissez dans la liste déroulante à quel bouton ou axe du périphérique PC sera affiliée l'action sélectionnée dans le tableau.
- En cochant cette case, vous pouvez activer un autofire. La fréquence de l'autofire peut être définie en 4b.
- Vous pouvez modifier ici la vitesse de déplacement de la souris, bien que cela soit peu recommandé.
Côté PC
L'onglet Affichage
Voici les préférences relatives à l'affichage de WinUAE.
OCS/ECS AGA Kill, Kill, Kill! Les réglages sont ici identiques pour les configurations "OCS/ECS" et "AGA". - Choisissez la résolution "640x480, 16-bit" dans
la liste déroulante si vous souhaitez jouer en plein-écran.
Si vous voulez jouer en mode fenêtré, indiquez la dimension de la fenêtre dans les deux cases à côté de "Fenêtré". A gauche la longueur, à droite la largeur de la fenêtre, ces deux valeurs étant en pixels. Vous pouvez mettre n'importe quelle valeur.
Conservez le réglage "60Hz NTSC".
Ne cochez pas la case "VSync", à moins que votre machine ne soit suffisamment puissante. Ce réglage ralentit considérablement l'émulation, même s'il permet une meilleure synchronisation. - Cochez les cases "Plein-écran" (si vous souhaitez
jouer en plein-écran) et "Correction de l'aspect".
Si l'émulation est trop lente, vous pouvez activer et définir le frameskipping à l'aide la réglette "Rafraichissement". - Cochez les cases "Horizontal" et "Vertical" afin que l'image soit correctement centrée.
- Sélectionnez "Doublé" dans la liste à puces.
Si vous ne souhaitez pas utiliser Picasso96 (chose qui serait étonnante si vous comptez utiliser des applications!), reportez vous aux réglages ci-contre à gauche. Dans le cas contraire, les réglages sont différents : - Sélectionnez la résolution de votre choix dans la liste déroulante
(personnellement, j'utilise généralement "1024x768, 32 bit")
ainsi que la fréquence d'affichage dans la seconde liste déroulante
(75Hz pour moi).
Cochez la case "Vsync". - Cochez les cases "Plein-écran" et "Plein-écran
RTG".
Décochez "Correction de l'aspect", qui n'a pas de sens ici. - Décochez "Horizontal" et "Vertical". Dans ce cadre, ces options n'ont aucun intérêt.
- Sélectionnez "Doublé" dans la liste à puces.
- Le bouton "Détecter le format de pixels" lancera le test de votre carte graphique en mode 16 bits, comme lors du premier lancement de WinUAE. Il est conseillé de refaire ce test en cas de changement de carte graphique, WinUAE s'efforçant de s'adapter le mieux possible aux pilotes de la carte graphique.
L'onglet Filtre
WinUAE offre désormais la possibilité d'améliorer grandement le rendu visuel grâce à l'application de filtres, maintenant assez nombreux (OpenGL13, Direct3D14, Scale2X, SuperEagle, Super2xSaI et 2xSaI). Il est à noter que ces filtres demandent en général beaucoup de ressources et ralentissent beaucoup l'émulation. Si votre machine n'est pas assez puissante, n'en appliquez pas. Les réglages sont les mêmes pour les trois configurations.
Si néanmoins vous souhaitez activer un filtre :
- Cochez la case "Activer".
- Choisissez le filtre que vous souhaitez appliquer dans la liste déroulante.
- Certains filtres offrent le choix entre le mode "16bit" et le mode "32bit". Le second offre bien sûr les meilleurs résultats, mais est également plus gourmand en ressources.
- Le bouton "Réinitialiser" permet d'annuler vos modifications et de revenir aux réglages par défaut.
Je ne m'attarderai pas sur le reste des réglages, ceux-ci étant hautement subjectifs.
L'onglet Son
Ici, il s'agit de définir quelle sera la qualité du son rendu par WinUAE. Les réglages sont encore une fois les mêmes pour nos trois configurations.
- Dans le cas où vous disposeriez de plusieurs cartes-son dans votre PC, choisissez dans la liste déroulante celle qui devra restituer l'ambiance sonore.
- Sélectionnez "Activée, fidèle à 100%". Si vous souhaitez que le son ne soit pas restitué, préférez l'option "Neutralisée, mais émulée", qui offre une meilleure compatibilité que "Neutralisée".
- Choisissez "44100" dans la liste déroulante "Fréquence".
Vous pouvez choisir d'appliquer un filtre sonore dans la boite idoine. Je le déconseille, cela augmentant le besoin de puissance, pour un gain peu sensible à mon goût. - Sélectionnez "Stéréo".
- L'interpolation reste un choix personnel. Personnellement, je n'en n'applique aucune.
- En cas de problèmes de restitution du son (jittering par exemple),
vous pouvez essayer de les corriger avec les réglettes "Taille du
tampon sonore" et "Compensation du lag du pilote sonore".
Ces paramètres dépendant de la configuration de votre PC, il n'y d'autres
solutions que d'expérimenter.
Néanmoins, le bouton "Calibrer" force WinUAE à essayer de faire les bons réglages par lui-même. Je n'ai jamais eu besoin de toucher à ces paramètres.
En tout cas, si le son est correctement restitué, je déconseille fortement de modifier ces paramètres!
L'onglet Priorité
Nous pouvons ici affecter les priorités (c'est-à-dire les ressources système allouées à WinUAE) dans 3 cas différents :
- Quand WinUAE est actif, c'est-à-dire qu'il est au premier plan.
- Quand WinUAE est inactif, c'est à dire que la fenêtre est visible mais qu'on utilise une autre application.
- Quand WinUAE est minimisé, c'est à dire que la fenêtre est réduite dans la barre des tâches.
Pour chacun des cas, on a une boîte de dialogue "Priorité", avec un chiffre de 1 à 5, 1 étant la priorité la plus basse, 5 la plus haute. Je déconseille de modifier ces paramètres qui peuvent avoir une influence directe sur la stabilité de l'ensemble du système.
Cochez par contre les deux cases "Emulation en pause" (sauf dans le cas où vous souhaiteriez laisser WinUAE effectuer des travaux pendant que vous faîtes autre chose sous Windows) et les deux cases "Couper le son".
Réglages divers
Nous avons quasimment fini maintenant. Il ne nous reste plus qu'à définir quelques réglages divers.
L'onglet Divers
OCS/ECS AGA Kill, Kill, Kill! - Cochez les cases suivantes :
- "Bouton du milieu -->ALT-TAB". Ceci permet de changer d'application avec le milieu de la souris. Utile quand WinUAE est en plein-écran.
- "Montrer le GUI au démarrage".
- "LEDs à l'écran". Cela permet d'afficher les témoins d'activité du processeur et des lecteurs en bas de l'écran.
- "Utiliser CTRL-F11 pour quitter".
Décochez "Emulation de la librairie BSDsocket" et "Ne pas utiliser les surcouches RGB".
Cochez les cases suivantes si vous souhaitez utiliser votre lecteur de CD-ROM sous WinUAE :- "UAE SCSI.device".
- "Utiliser la couche SCSI ASPI" si vous souhaitez utiliser votre lecteur de CD-ROM sous WinUAE et que vous êtes sous Windows 95, 98 ou Me. Il vous faudra au préalable installer un gestionnaire ASPI pour Windows.
- Cochez les cases suivantes :
- "Bouton du milieu -->ALT-TAB".
- "Montrer le GUI au démarrage".
- "LEDs à l'écran".
- "Utiliser CTRL-F11 pour quitter".
- UAE SCSI.device".
- "Utiliser la couche SCSI ASPI" si vous souhaitez utiliser votre lecteur de CD-ROM sous WinUAE et que vous tes sous Windows 95, 98 ou Me. Il vous faudra au préalable installer un gestionnaire ASPI pour Windows.
Décochez "Ne pas utiliser les surcouches RGB".
Cochez les cases suivantes si vous souhaitez utiliser votre lecteur de CD-ROM sous WinUAE :
Cochez "Emulation de la librairie BSDsocket" si vous comptez monter WinUAE sur un réseau (local ou Internet).- WinUAE dispose de l'étonnante possibilité de configurer les diodes VerrNum, CapsLock et ScrollLock de votre clavier afin de les utiliser comme témoins lumineux de l'activité du processeur ou d'un disque. Chaque diode dispose d'une liste déroulante. Il suffit d'y choisir quel type d'activité la diode doit retransmettre. "POWER" retransmet le niveau d'activité du CPU, "DF0", "DF1", "DF2" et "DF3" reflètent l'activité d'un lecteur de disquette, "HD" et "CD" indiquent l'état du disque dur Amiga et du lecteur de CD-ROM.
- Il est possible ici de demander à WinUAE de créer un rapport sous la forme d'un fichier texte qui sera stocké dans le dossier de WinUAE. Cela est utile pour diagnostiquer des plantages inopinés de WinUAE. Si l'émulateur fonctionne correctement, nul n'est besoin d'activer cette option.
Créer un disque dur
WinUAE vous permet de créer des disques durs utilisables dans le Workbench et reconnus comme des disques durs Amiga. On ne saurait trop rappeler combien est avantageux ce type de périphérique par rapport aux disquettes! Pour pouvoir utiliser un disque dur, vous aurez cependant besoin du Workbench.
Le tableau surligné en vert indique les disques durs existant sous WinUAE. On note 3 colonnes importantes
- Périphérique : c'est le nom Amiga du périphérique. L'Amiga s'est inspiré de la numérotation Unix. Ainsi, le premier disque dur est forcément DH0:, le second DH1: etc. Le lecteur de démarrage est toujours DH0:. Comme vous le voyez, plusieurs disques durs sont définissables et comme sur PC, il est vivement recommandé de ne pas s'en priver!
- Volume : c'est le nom du volume dans l'Amiga, l'équivalent du Label du disque sous Windows. Il est recommandé que DH0:, celui où est installé le Workbench, soit nommé Work.
- Chemin : indique la localisation du Hardfile ou du dossier hôte sur votre système (voir plus bas).
- Lecture/Ecriture : indique si le disque peut être écrit.
Il existe trois manières de définir un disque dur et cela se fait grâce aux boutons numérotés 1 à 3 sur la capture d'écran ci-dessus. A vous de choisir la manière qui vous convient le mieux. Voyons les ensembles :
- "Ajouter Dossier..." : permet de
"monter" un dossier de votre disque dur en tant que disque dur Amiga. Cette
solution présente les avantages d'être plus simple (pas besoin de formater
le disque sous le Worbench), de prendre moins de place, d'être
extensible et d'être navigable sous Windows selon certaines limites (l'Amiga
et Windows n'ont pas les mêmes conventions à propos des noms de fichiers).
C'est par contre une solution peu sûre, un plantage grave de WinUAE
pouvant endommager votre Windows. Quoique cela soit excessivement rare,
mieux vaut en être conscient. Je vous conseille plutôt de créer un Hard
File (voir ici).
Pour créer un tel disque dur, cliquez sur "Ajouter Dossier..." pour obtenir l'écran suivant :
- Saisissez le label du volume. Pour rappel, le disque de démarrage devrait être nommé Work et accueillir le Workbench. Bien que ce ne soit pas une obligation, cela simplifie grandement la vie plus tard.
- Cliquez sur le bouton à droite du champs "Chemin" pour indiquer quel dossier de votre disque dur sera la racine du disque dur Amiga.
- Cochez la case "Lecture/Ecriture" sinon vous ne pourriez pas écrire sur le disque dur.
Appuyez sur "OK". Le disque devrait apparaître dans le tableau.
- "Ajouter Hard File..." : Un Hard
File est en fait un fichier servant de disque dur. Parce que justement
c'est un fichier et non pas un dossier, cette méthode est beaucoup plus
sécurisée puisqu'en cas de probème, seul le Hard File va souffrir,
et pas l'ensemble du système de fichiers de Windows. Par contre, sa taille
est définie dès le début et ne peut ensuite être modifiée. Par ailleurs,
un Hard File doit être formaté sous le Workbench avant
d'être utilisable. Certains prétendent également que c'est plus lent. Personnellement,
je n'ai jamais constaté de réelles différences et je préfère la sécurité
d'un Hard File à la vélocité (incertaine) d'un dossier.
Créer un Hard File n'est pas très compliqué. Cliquez sur le bouton "Ajouter Hard File" afin de faire apparaître l'écran suivant :

- Entrez la taille, en Mo, de votre futur Hard File
dans le champs. L'Amiga gère théoriquement des disques jusqu'à 4Go,
mais vous n'aurez pas besoin de tant de place.
Cliquez ensuite sur le bouton "Créer". Cela ouvrira une boîte de dialogue vous permettant d'indiquer où doit être sauvé le Hard File et quel doit être son nom. Un hard File porte toujours l'extension "hdf". - Une fois le disque créé, WinUAE remplit automatiquement le champs "Chemin" pour vous.
- N'oubliez pas de cocher la case "Lecture/Ecriture", auquel cas le disque serait en lecture seule.
- Entrez la taille, en Mo, de votre futur Hard File
dans le champs. L'Amiga gère théoriquement des disques jusqu'à 4Go,
mais vous n'aurez pas besoin de tant de place.
- "Ajouter un Disque Dur" : permet d'utiliser un disque
dur déjà partitionné. WinUAE est capable d'exploiter les disques
durs provenant directement d'un Amiga, ainsi que les partitions Amithlon15.
C'est à la fois la méthode la plus simple, la plus sûre et la plus performante
d'incorporer un disque dur à WinUAE, mais encore faut-il disposer
d'un tel périphérique.
L'installation est des plus simples. Cliquez sur "Ajouter un Disque Dur".

- Choisissez le disque dur dans la liste déroulante. Si celui-ci ne s'y trouve pas, vous devriez vérifier s'il est bien connecté.
- Cochez la case "Lecture/Ecriture" si vous souhaitez pouvoir écrire, modifier ou effacer des données sur le disque dur.
Voyons maintenant les autres options qu'offre l'onglet "Disques Durs":
- L'option "Ajouter les disques du PC au démarrage" permet de monter les disques durs du PC sous WinUAE. Quoique ce soit la méthode la plus simple pour échanger des données entre l'Amiga et Windows, je déconseille grandement l'emploi de cette option, qui donne accès même au dossier de Windows sous Amiga... Pour le transfert de fichier, je recommande l'emploi d'un disque dur Amiga à partir d'un simple dossier. C'est autrement plus sûr.
- Le bouton "Enlever" permet de retirer le disque dur sélectionné dans le tableau de la configuration de WinUAE. Cette option n'efface pas les Hard Files, elle se contente de les retirer de la configuration de WinUAE.
- Le bouton "Propriétés" permet de modifier les paramètres du disque sélectionné dans le tableau.
L'onglet Configurations
Maintenant que notre Amiga est configuré, il nous faut sauvegarder la configuration. Comme vous pouvez le voir dans le tableau vert, WinUAE accepte plusieurs configurations différentes. Ainsi, vous pouvez utiliser les 3 types de configurations présentés dans ce tutorial et éventuellement expérimenter les votres.
Pour sauvegarder votre configuration, entrez un nom dans le champs "Nom" (1). Vous pouvez ajouter une courte phrase explicite dans le champs "Description" (2). Une fois cela fait, cliquez sur "Sauver" pour enregistrer votre configuration.
Une simple pression sur le bouton "Charger" (4) après avoir sélectionné une configuration dans le tableau permettra de la charger. Le bouton "Effacer" (5) se passe de commentaires. ^^
Les fichiers de configurations de WinUAE portent l'extension "uae" et sont sauvés dans le dossier "Configurations" dans le dossier où est installé WinUAE.
Nous disposons enfin de configurations exploitables pour WinuUAE. Time to play! Let's Rock!
Sommaire :
- Bienvenue sur Emu Nova
- Navigation rapide
- Cliquez sur le bouton pour ouvrir une fenêtre permettant de localiser
le Kickstart. Dans le cadre de la configuration OCS/ECS,
utilisez un Kickstart 2.0 (kick20.rom) de préférence.
Repliez vous sur un 1.3 (kick13.rom) si le jeu
que vous voulez faire tourner ne veut vraiment pas fonctionner.




