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Comment configurer Reality Boy

Sommaire :

Préparatifs

Ce tutorial ne demande que très peu de choses, juste le téléchargement de l'émulateur Reality Boy (présenté ici dans sa version 1.81 pour Windows sous le nom de fichier rboy_081_win.zip). La seconde et dernière étape nécessaire avant de se lancer dans la configuration de la bête consiste tout simplement à décompresser l'archive. Comme je suis un garçon ordonné et pour les besoins de ce tutorial, j'ai décompressé l'archive (à l'aide de Winzip [payant], Winrar [payant], 7z [gratuit] ou l'assistant intégré à Windows XP) dans le répertoire D:/Emulateurs/Nintendo/Virtual Boy/Reality Boy/. Le dernier répertoire (Reality Boy/) doit contenir les fichiers suivants (à l'exception faite du répertoire Reality Launcher) :

Preparatifs Reality Boy

Généralités sur Reality Boy

L'archive téléchargée contient 3 fichiers indispensables :

En complément, l'auteur de Reality Boy a fourni d'autres fichiers à titre informatif / documentaire :

Reality Boy est, même s'il ne le mentionne pas (ni même dans le frontend), compatible avec les roms compressées au format *.zip ! Autrefois ce n'était pas le cas et ceci vous obligeait à laisser toutes vos roms décompressées sous la forme de fichiers *.vb. Ceci dit, étant donné la faible occupation de disque que représente le set complet des roms Virtual Boy (54 Mo environ), rien ne vous empêche de les laisser comme dans le bon vieux temps.
Ne paniquez pas non plus si lors de l'émulation vous n'entendez aucun son ! Il ne l'émule tout simplement pas pour le moment ou alors j'ai de très gros problèmes d'audition.
Enfin, même s'il s'agit d'un émulateur censé reproduire fidèlement la console Virtual Boy, l'émulateur ne sera jamais aussi fidèle que la console elle-même, surtout le Virtual Boy ! Il est impossible de retranscrire les effets de relief propre à ce système de jeux sur un simple écran d'ordinateur ou un téléviseur. En émulation simple (sans lunettes 3D offertes dans les paquets de Corn Flakes), vous n'obtiendrez qu'un ersatz de graphismes Game Boy en un peu plus détaillé. Ca ne vous empêchera pas d'y jouer sans problèmes mais une grande partie du charme du Virtual Boy tient justement dans le relief saisissant procuré par les 2 écrans du casque.

Utilisation en ligne de commande

L'utilisation des lignes de commandes sous Windows passe de plus en plus à la trappe. Toutefois, ça ne fait pas peur à tout amateur d'oldies qui se respecte vu qu'il aura surement vécu ces épisodes parfois cauchemardesques sous DOS pour imprimer voire simplement copier/coller du texte alors que les souris n'existaient pas encore. Quoiqu'il en soit, après avoir lancé une console de commandes (Console MS-DOS jusqu'à Windows 9x/Me, cmd dans le choix "Exécuter" du menu Démarrer pour Windows 2000 et plus récents). La syntaxe de base est ensuite la suivante :

reality_boy fichier_rom.vb/.zip [options]

Sur mon ordinateur, j'ai effectué la manipulation très simplement pour lancer la rom de démo (vbtest1.vb). La capture d'écran ci-dessous en est un bon exemple. Sans notions préalables de DOS ou d'Unix vous pouvez dès à présent passer à l'étape suivante sans pour autant manquer de jeter un oeil au tableau ci-dessous puisque, vous le remarquez après, il s'agit de toutes les options prises en charge par Reality Boy. Ces options se retrouveront tôt ou tard dans un des deux frontends dont nous aborderons la configuration dès la page suivante de ce tutorial.

Reality Boy en ligne de commandes

Option Valeur(s) possible(s) Commentaire / explication
-display frame,320, 640, 800, 1024 Résolution de l'affichage. Par défaut sur 'frame' (mode fenêtré).
-dspmode normal, red_blue, interlace, over_under, side, cscope Affichage normal ou en pseudo 3D (nécessite du matériel particulier)
-frmskp 0-9 Saut d'image. Spécifie le nombre d'images à ne pas afficher à l'écran. Plus le nombre est important plus l'émulation sera rapide.
-pallet normal, red, rb, rg, rbg Affichage monochrome, rouge (original) ou couleurs alternées.
-brite 0-127 Contraste.
-flip   Inverse l'affichage des écrans (en mode 3D seulement)
-ltimmer   Force un allongement du timer (pour les pauses automatiques)
-vfhack   Hack pour le jeu 'Virtual Force'. A n'activer que pour ce jeu.
-altkbd   Configuration clavier alternative (schéma en annexe).
-status   Affiche le nombre d'images par seconde à l'écran.
-nothrtl   Enlève les limitations de vitesse.
-sclscr 1-4 Augmente le zoom sur image de l'émulateur (par défaut : 1).
-debug   Active le mode de débogage (inactif dans cette version).
-disasm   Génère un fichier de données désassemblées.
-stdout   Affiche les informations de débogage dans la fenêtre DOS au lieu d'un fichier texte.
-? ou -help   Affiche l'aide, toutes ces options notamment.

Note : le détail des valeurs possible n'est pas explicité car ces options seront détaillées dans la prochaine page. En effet, les valeurs possibles sont présentées de façon plus humainement compréhensible.

Note 2 : les options n'ayant pas de valeurs spécifiées s'appliquent tel quel (-option1 -option2) contrairement aux autres (-option1 valeur1 -option2).

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