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Comment configurer MameUI

Sommaire :

2 - CONFIGURATION DE MAME32

2.1 - Interface graphique

Lancez Mame32 en double cliquant sur Mame32.exe se trouvant dans le répertoire {...}\Mame32. Une fois lancer Mame32 va faire une recherche des jeux que vous possédez (ROM mises dans le répertoire {...}\MAme32\roms), puis l'interface graphique (ou Graphical User Interface : GUI) de Mame32 s'initialise et vous verrez cette fenêtre :

- L'interface graphique de Mame32 -

L'écran principal possède deux volets d'exploration, celui de gauche vous donne accès aux filtres permettant de modifier l'affichage des jeux qui se fait dans le volet de droite). A droite des deux volets d'exploration, vous avez une petite fenêtre présentant différentes images disponibles pour le jeu sélectionné. Ensuite, en haut de ce menu principal, vous avez tout d'abord quatre menus (File, View, Options, Help) et une barre d'outils. Le menu "View" et la barre d'outils remplissent les mêmes fonctions : customisation de l'interface graphique de Mame32. Le menu "Help" permet de consulter le fichier d'aide de Mame32. Je ne vais détailler que les deux menus les plus importants, "File" et "Options", pour la configuration (de jeu) de Mame32.

2.1.1 - Menu "File"

- Fonctions -
- Descriptions -
Play "jeu sélectionné"
Jouer au jeu sélectionné dans le volet d'exploration des jeux.
Play and Record Input
Jouer en enregistrant un fichier .inp contenant toutes les touches et commandes sur lesquelles vous avez appuyé.
Playback Input
Rejouer les commandes précédemment enregistrées pour le jeu.
Load Savestate
Charger une sauvegarde rapide pour le jeu joué. Utiliser, par contre, SHIFT+F7 pour sauvegarder.
Select Random Game
Cette option permet de sélectionner un jeu dans la liste de façon aléatoire.
Properties
Afficher l'écran des propriétés du jeu sélectionné. L'onglet "General" vous donne des informations sur le jeu. L'onglet "Audit" vérifie si la ROM de votre jeu est bonne. Les autres onglets sont les mêmes que ceux présent dans le menu "Options > Default Game Options...". La subtilité vient du fait que, si vous faites la configuration ici, elle ne sera pris en compte que pour ce jeu et aura la priorité sur les paramètres du menu "Options > Default Game Options..." qui concernent tous les jeux en général.
Audit All Game
Cette option va faire une vérification de tous les jeux pour repérer les mauvais dumps en votre possession.
Exit
heu...

2.1.2 - Menu "Option"

- Options -
- Fonctionnalités -
Game List Font
Changer la police pour la liste de jeux.
Game List Clone Color
Changer la couleur des jeux "clones" dans la liste des jeux, pour l'affichage en "groupe"
Directories
Modifier l'emplacement des répertoires utilisés par Mame32.
Default Game Options
Accéder au panneau de contrôle permettant de paramétrer Mame32.
Reset to Default
Réinitialiser les différents paramètres de Mame32.
Interface Options
Accéder à un menu vous permettant de définir les différents processus que Mame32 lancera à chaque démarrage. Les options disponibles ne sont pas très intéressantes, donc je ne les détaillerai pas.
Background Image
Changer l'image de fond de Mame32.
Language
Choisir une langue pour les menus "en cours de jeu" (accessible via la touche "TAB") de Mame32. Pour cela il vous faut des fichiers .lng, développé par des tiers.

2.2 - Configuration des paramètres par défaut de Mame32

Pour faire cela, il vous faut passer par le menu "Default Game Options" accessible via le menu "Options". Je vous rappelle que les paramètres configurés ici seront appliqués à tous les jeux, sauf si vous avez fait des configurations spécifiques pour certains jeux via le menu "File > Properties". Dans ce cas là ce sera la configuration spécifique qui sera prise en compte.

2.2.1 - Onglet "Display"

Cet onglet vous permet de configurer les options vidéo de Mame32 :

- Onglet "Display" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Run in a window
Lancer un jeu dans une fenêtre.
Start out maximized
Activer cette option pour maximiser la taille de la fenêtre.
Enforce aspect ratio
Activer cette option permet de garder la ratio d'aspect pour l'affichage du jeu, même si la taille de la fenêtre change.
Throttle
Activer cette option permet de conserver la vitesse originale du jeu.
Clean Stretch
Cette option permet d'étirer l'affichage du jeu tout en gardant le ratio d'aspect original, évitant ainsi un effet de flou.
Rotation
Cette option permet de faire pivoter l'affichage de 90° dans de nombreuse directions.
Effects
Cette option permet à Mame32 d'émuler avec plus de précisions les caractéristiques techniques des moniteurs des machines d'arcade.
Zoom
Cette option est à utiliser en combinaison avec l'option de calcul de la résolution automatique (onglet "Advanced"), elle permet de trouver la meilleure résolution possible pour un jeu et adapte ensuite les effets d'affichage à la résolution ainsi fixée.
Gamma correction
Gestion classique du Gamma.
Brightness correction
Contrôler l'éclairage de l'affichage vidéo.
Pause Brightness
Option permettant de contrôler le niveau d'éclairage de l'affichage lorsque l'émulateur est en pause.

2.2.2 - Onglet "Advanced"

Cet onglet est un complément de l'onglet "Display" et vous permet de paramétrer d'autres options vidéo :

- Onglet "Advanced" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Use DirectDraw
Activer l'utilisation de DirectDraw (composant de DirectX) pour l'affichage.
Triple buffering
Permet un meilleur rendu de l'affichage vidéo en plein écran.
Match game refresh rate
Permet à Mame32 d'essayer de forcer votre écran à avoir le même taux de rafraîchissement que le jeu.
Sync to monitor refresh
Cette option impose au jeu d'avoir le même taux de rafraîchissement que votre écran.
Wait for vertical sync
Imposer à l'émulateur d'attendre la fin d'une période de rafraîchissement pour commencer à dessiner les composants de l'affichage.
Stretch using hardware
Etirer l'affichage de votre jeu pour avoir un ratio d'aspect proche du 4:3.
Switch resolutions to fit
Permet à l'émulateur de redéfinir la résolution si nécessaire.
Switch color depths to fit
Permet à l'émulateur de redéfinir la palette de couleur si nécessaire.
Full screen brightness
Contrôler l'éclairage en mode plein écran.
Aspect ratio
Permet d'indiquer le ratio d'aspect utilisé par votre moniteur.
Resolution
Régler tout ce qui concerne la résolution, la palette de couleur, le taux de rafraîchissement.
Frame skipping
Permet d'accélérer l'émulation pour les ordinateurs modestes, en autorisant le saut d'image.

2.2.3 - Onglet "Direct3D"

Cet onglet contient les options pour configurer le matériel gérant l'accélération 3D :

- Onglet "Direct3D" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Use Direct3D
Activer l'utilisation de Direct3D (composant de DirectX), qui est une librairie plus performante que DirectDraw. Les paramètres Direct3D ont la priorité sur ceux définis pour DirectDraw dans l'onglet "Advanced".
Texture Management
Permet à votre carte graphique de gérer l'affichage (plus efficace), au lieu d'utiliser une gestion au niveau software par Mame32.
Rotate Effects
Faire tourner les effets graphiques selon le type de jeu. Permet d'avoir des scanlines horizontaux pour un jeu utilisant un moniteur en vertical (ce qui ne reflète pas la réalité).
Filter
Choisir la méthode de filtrage à utiliser pour étirer l'affichage
Effects
Ajouter des effets supplémentaires à l'image pour un rendu plus fidèle à la machine d'arcade.
Pre-scale Image
Diminuer l'effet de flou de l'affichage.
Effect Overrides
Gérer l'intensité des scanlines et les effets de transparence de certains objets graphiques.

2.2.4 - Onglet "Sound"

Cet onglet vous permet tout simplement de configurer les options sonores :

- Onglet "Sound" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Enable sound and sound CPUs
Activer l'émulation du son.
Use samples
Activer l'utilisation des samples pour certains jeux .
Resample if sample rate does not match
Adapter la fréquence d'échantillonnage sonore du jeu.
Samplerate
Fixer la fréquence d'échantillonnage du son pour la sortie audio (plus elle est élevée, meilleur sera le son).
Volume attenuation
Fixer le volume sonore par défaut.
Audio latency
Augmenter cette option permet aux ordinateurs puissants d'obtenir un son de meilleure qualité.

2.2.5 - Onglet "Controllers"

Cet onglet donne accès aux options concernant les manettes de jeu :

- Onglet "Controllers" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Enable joystick input
Activer l'utilisation des joysticks.
Analog joystick deadzone
Régler la position neutre du joystick (utile si votre manette est analogique et que le jeu demande des commandes numériques).
Enable lightgun input
Utiliser un "pistolet" pour certains jeux compatibles.
Enable mouse input
Permet l'utilisation de la souris dans certains jeux.
Enable steadykey support
Permet d'actionner plusieurs touches du clavier en même temps, et surtout qu'elles soient prises en compte par Mame32
Default input layout
Choisir les fichiers .ini (du répertoire {...}\Mame32\ctrlr) définissant la configurations de contrôle à utiliser.

2.2.6 - Onglet "Miscellaneous"

Des options supplémentaires sont accessibles via cet onglet :

- Onglet "Miscellaneous" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Use additional game artwork
Activer l'utilisation d'artworks.
Artwork
Régler la résolution des artworks.
Crop Artwork
Couper les bordures des artworks pour les adapter à l'affichage.
BIOS
Sélectionner le pays, pour le BIOS NeoGeo.
Use keyboard LEDs as game indicators
Utiliser les LEDs de votre clavier pour reproduire certains effets hors écran des bornes d'arcade.
Enable game cheats
Activer l'ultilisation des cheats.
Use less CPU time when possible
Réduire le taux d'utilisation du processeur par l'émulateur.
Use RDTSC timing system
Désactiver cette option si vous jouer avec un ordinateur portable.
Error log (for developers)
Produire un fichier de log répertoriant les erreurs rencontrées par Mame32.

2.2.7 - Onglet "Vector"

Cet onglet vous permet de configurer les options pour les jeux utilisant initialement un "moniteur à vecteur" et non un "moniteur raster" :

- Onglet "Vector" -


- Options -
- Fonctionnalités -
Draw antialiased vectors
Lisser les graphismes vectoriels de certains jeux
Draw translucent vectors
Donner un effet de transparence à certains objets vectoriels.
Beam width
Régler la largeur des vecteurs affichés.
Flicker
Créer un effet de clignotement sur les vecteurs.
Intensity
Régler l'intensité d'éclairage des vecteurs.

2.3 - Menu "en cours de jeu"

Pendant que vous jouez, il vous est possible d'accéder (avec la touche "TAB" du clavier) à un certain nombre de menus que je vais vous détailler :

- Menu en cours de jeu-


- Menus -
- Descriptions -
Input (general)
Changer les touches et commandes de Mame32.
Input (this game)
Changer les touches pour le jeu qui est lancé.
Dip Switches
Si le jeu vous le permet, ce menu vous donne accès au panneau de contrôle de la borne d'arcade et du jeu où vous pourrez régler de nombreux paramètres (nombre de vie, nombre crédits, la difficulté du jeu...).
Bookkeeping Info
Contient des informations sur le nombre de fois que vous avez au jeu qui est lancé.
Game Information
Contient des informations techniques sur le jeu qui est lancé.
Game History
Montrer l'historique du jeu, si vous avez le fichier History.dat.
Reset Game
Réinitialiser le jeu.
Return to Game
Sortir de ce menu (appuyer sur "TAB" donnera le même résultat).
Memory Card

Accéder au gestionnaire de carte mémoire NeoGeo. Ce menu vous permet, ainsi de charger une sauvegarde à partir de la carte mémoire (Load Memory Card xxx). Sacher tout de même, qu'il faut d'abord créer une carte mémoire avant de pouvoir l'utiliser (Create Memory Card). Pour sauvegarder sur une carte mémoire, il faut ne plus avoir de crédits et attendre la fin du décompte, on vous proposera alors de faire une sauvegarde.

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