Comment configurer MameUI

Sommaire :

INTRODUCTION



MAME signifie Multiple Arcade Machine Emulator. L'objectif pour MAME étant de reproduire avec exactitude les processeurs équipant les bornes d'arcade. Combiné avec les images des jeux : ROM (extraite à partir des puces électroniques contenant le code et les instructions pour un jeu donné), MAME vous permet d'émuler avec précision les jeux d'arcades avec lesquels vous vous amusiez dans les salles d'arcade.

Initialement développé en 1997, pour MS DOS, par le programmeur italien Nicola Salmoria. Très vite une version avec interface graphique, Mame32, pour Microsoft Windows, va être développée pour une utilisation plus conviviale. Mame32 a été développé, au début, par Chris Kirmse, il est rejoint ensuite par Michael Soderstrom, Mike Haaland et John Hardy IV. Ensemble, ils vont continuer à développer Mame32 pour suivre de très près les évolutions apportées à MAME (la version DOS).

De nos jours, MAME étant un projet Open source, de nombreux développeurs (plus d'une centaine) se sont intégrés au projet, pour développer des drivers pour supporter de plus en plus de jeux (près de 3000 jeux, sans compter les clones). Et sachez, enfin, que MAME a été décliné sur d'autres plateformes : Amiga, Macintosh, Linux, Unix...

Ce tutorial traite de la version officielle de Mame32 (sachez qu'il existe énormément de versions non officielle de Mame32...) avec son interface graphique intégrée. Il vous est possible d'utiliser la version officielle sans interface : MAME, mais je vous conseille de combiner l'utilisation de MAME avec un frontend développé par des tiers pour vous faciliter la vie (le meilleur étant EmuLoader, téléchargeable sur le site officiel ou sur Emu Nova).

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.