Comment configurer ePSXe
2 - COMMENT FAIRE POUR JOUER ?
2.1 - Fichiers nécessaires
Avant toute chose, il faut que vous vous procuriez les fichiers "vitaux" permettant d’utiliser ePSXe, qui sont les suivants :
- L’émulateur ePSXe 1.6.0,
- Un des BIOS de la Playstation (cités plus haut),
- Un plugin vidéo,
- Un plugin audio (optionnel),
- Un plugin Cd-Rom (optionnel),
- Un plugin de jeu en réseau (optionnel, via Internet ou LAN).
Une fois tous ces fichiers en votre possession, extrayez tout le contenu de l’archive compressée de l’émulateur dans un répertoire de votre choix. Mettez le BIOS dans le répertoire "bios" se trouvant dans le répertoire où vous avez extrait l’émulateur, et mettez le plugin vidéo dans le répertoire "plugins". Si vous avez téléchargé des plugins optionnels (audio, Cd-rom…), mettez les aussi dans le répertoire "plugins".
2.2 - Le BIOS
J’ai testé cette émulateur avec les trois
BIOS scph1001.bin, scph7502.bin et scph7502(41a).bin. Ils
fonctionnent tous très bien, mais je vous conseille d’utiliser
l’un des deux derniers.
Pour choisir votre BIOS, allez dans "Config > Bios". Les
BIOS que vous avez mis dans le répertoire "bios" devraient
s’afficher si vous cliquez sur "sélect", choisissez
simplement un de ceux que je vous ai conseillés.
2.3 - Le plugin Audio
Le plugin audio fourni par défaut (ePSXe SPU
Core) avec cet émulateur est de bonne qualité, mais
il n’est pas optimisé pour les petits PC. Je vous conseille d’utiliser
soit le "Pete’s DSound plugin", qui est de meilleure
qualité, propose plus d’options et est plus rapide. Soit, vous
pouvez aussi utiliser le plugin "Eternal SPU" qui est tout
simplement le meilleur de tous.
Voici donc le guide pour une configuration générale du plugin
Eternal SPU 1.41. Allez dans "Config > Audio" sélectionner
le plugin Eternal SPU 1.41 dans la liste déroulante, cocher aussi les
cases "Activer le son XA (…)" et "Activer le
son CDDA(…)" . Pour peaufiner la configuration du plugin, cliquez
sur "Configurer". La configuration complète de
ce plugin son est traitée plus loin dans ce tutorial (voir ici).
2.4 - Le plugin CD-Rom
La version de ePSXe est livrée avec deux plugins CD-Rom
très performants. Le premier est ePSXe CDR ASPI Core 1.2.0 à
utiliser si vous avez Windows 9x/Me, et le deuxième est ePSXe
CDR WNT/W2K Core 1.2.0 à utiliser si vous avez Windows NT/2000/XP.
Il existe bien sûr d'autres plugins CD-Rom (Pete's CD plugin est
très bon), mais à moins d'avoir de sérieux problèmes
avec votre lecteur CD-Rom, je vous conseille d'utiliser un des deux plugins
fournis par défaut.
Pour choisir votre plugin CD-Rom, aller dans "Config > Cdrom",
choisissez le plugin qui vous convient avec la liste déroulante et
cliquez ensuite sur "Configurer". Dans le menu de configuration,
vous pouvez choisir le lecteur de CD-Rom que vous voulez utiliser et activer
ou non la lecture Subchannel. Cela est nécessaire pour certains
jeux et vous évite l'utilisation des patches .PPF (voir
ici).
Notez que si vous avez de grosses difficultés pour jouer à partir des CD-Rom de jeu, faites tout simplement une ISO des CD-Rom de vos jeux avec un utilitaire de gravure. Dans tous les cas vous obtiendrez de meilleures performances en jouant avec des ISOs.
2.5 - Le plugin Vidéo
Cette émulateur exploite les plugins de PSEmu Pro pour afficher les graphismes de vos jeux. Voici donc une liste de plugins vidéo classés selon la carte graphique dont vous disposez :
| Votre carte graphique | Le plugin correspondant |
| ATI Radeon Series | Pete's OpenGL 1&2 plugin |
| nVidia GeForce Series | Pete's OpenGL 1&2 plugin |
| nVidia TNT/TNT2 | Pete's OpenGL 1 plugin |
| 3dfx Voodoo 3/4/5 | Pete's D3D (DirectX 7) plugin ou Lewpy's Glide plugin |
| 3dfx Voodoo 2 | Lewpy's Glide plugin |
| ATI Rage 128/Expert | Pete's D3D (DirectX 7) plugin |
| Matrox G200/G400 | Pete's D3D (DirectX 6) plugin |
| Les autres... | Pete's D3D (DirectX 7) plugin |
Pour choisir votre plugin vidéo, allez dans "Config > Vidéo", puis en utilisant la liste déroulante, sélectionnez le plugin vidéo qui convient à votre carte graphique. Pour éviter tout problème, je vous conseille de ne laisser que le plugin vidéo que vous utilisez effectivement dans le répertoire "plugins". Pour une configuration plus avancée du plugin cliquez sur "Configurer". Je vous expliquerai comment configurer certains de ces plugins plus loin dans ce tutorial (voir ici).
Notez que vous avez la possibilité de choisir votre plugin vidéo de façon plus optimisée, en testant les différents plugins avec un utilitaire comme GPU TEST, qui vous donnera les performances de ces derniers en rapport avec la configuration de votre PC.
2.6 - Le plugin de jeu en réseau : jouer via Internet ou LAN
CyberPad (développé par Jens Duttke)
a été fait pour permettre à deux joueurs de jouer ensemble
via Internet (utilisant le réseau Kaillera déjà
existant) ou dans un réseau local (LAN). CyberPad exploite
le client Kaillera (ce client Kaillera est livré avec CyberPad
et développé par Christophe Thibault) pour profiter
des nombreux serveurs déjà mis en place un peu partout dans
le monde. Inutile de vous dire qu'il vous faudra une connexion Internet de
56K minimum, si vous vous voulez jouer via Internet. Mais pour éviter
tout problème de désynchronisation (c'est la fait
que les deux joueurs ne voient pas la même chose sur l'écran
de jeu, chacun de leur coté), il vaudrait mieux avoir une connexion
rapide ou même LAN.
Pour jouer en réseau suivez les étapes suivantes:
-
Extraire le client Kaillera (kailleraclient.dll) dans le répertoire de l'émulateur ePSXe
-
Extraire le plugin CyberPad (cpka.dll) dans le répertoire "plugins" de l'émulateur
-
Lancer ePSXe et allez dans "Config > Réseau", sélectionnez le plugin CyberPad et cliquez sur "OK" (aucune configuration n'est exigée par ce plugin)
- Démarrez votre jeu en utilisant la commande appropriée (selon que jouez avec une ISO ou un CD-Rom)
- Trouver un joueur ayant lancé le même jeu que vous avec l'interface du client Kaillera
- Assurez-vous que l'autre joueur utilise les même plugins que vous (son, vidéo, CD-Rom, réseau), de plus ces mêmes plugins doivent être configurés à l'identique des deux cotés . Sans cela, vous risquez d'avoir des désynchronisations
- Si tout est correctement configuré, commencez à jouer en cliquant sur le bouton "Start Game" de l'interface du client Kaillera.
Etant donné que CyberPad n'est encore qu'une version bêta, il y des choses que vous devez savoir pour ne pas rencontrer de problèmes de désynchronisation. Et sachez que Kaillera ne supportant pas la fonctionnalité permettant de faire une comparaison entre les configurations des émulateurs, il vous faut le faire vous-même.
Lisez ce qui suit pour savoir exactement ce qui doit être configuré à l'identique des deux cotés:
-
Le jeu doit être le même (région, version),
-
Le contenu de vos cartes mémoires doit être identique (utilisez des cartes mémoires vierges de préférence),
-
La même version du BIOS,
-
Le même plugin Son et la même configuration de ce dernier (Activer le son XA, Hack SPU IRQ etc...),
-
Le même plugin CD-Rom (pour éviter ce désagrément, jouez avec des ISOs...),
-
Dans la mesure du possible, utilisez le même plugin vidéo avec la même configuration,
-
Evitez à tout prix de mettre votre émulateur en pause (avec le bouton "ECHAP") lors d'une session de jeu en réseau, car cela vous obligera à redémarrer la partie du début.
2.7 - Configurer son pad : Dual Shock
Pour configurer un des deux Pads, il faut aller dans "Config > Pad de jeu". Sélectionnez ensuite "Pad 1" ou "Pad 2". Cela va vous amener dans ce menu:
Configurer les boutons à votre convenance, et dans
la liste déroulante (flèche rouge) choisissez
le mode de fonctionnement de votre mannette. Notez que vous avez la possibilité
de changer de mode de fonctionnement en cours de jeu avec la touche "F5".
Mettez "Digital Seule" ou "Digital/Analog",
selon que votre pad supporte ou pas l'analogique. Pour éviter
tout problème, assurez-vous d'avoir la dernière version
de DirectX.
Une des spécificités de ePSXe est de pouvoir émuler le
"Dual Shock", qui correspond au "Retour de Force"
dans le domaine des PC. Pour profiter de cette fonctionnalité, vous
devez avoir un pad supportant le Retour de Force ou encore posséder
un adaptateur permettant de brancher une vraie "Dual Shock"
(pad PSOne) sur votre PC. Mettez le mode de fonctionnement en "Digital/Analog",
ensuite sélectionnez "Burutter" comme type de vibration,
et enfin laissez le "Gros/Petit Moteur" sur "Constant".
ATTENTION : Il ne faut en aucun cas essayer de configurer les commandes
analogiques qui sont en bas (les deux sticks analogiques
du Dual Shock, entouré en rouge sur l'image), je vous conseille
de tout laisser par défaut.
2.8 - Appliquer un patch .PPF
Certains jeux nécessitent l'activation de la lecture
"Subchannel" pour contourner la protection contre la copie.
Mais si pour une raison quelconque, la lecture "Subchannel" ne fonctionnent
pas, il vous faut utiliser les patches .ppf. Ces patches sont disponibles
sur Internet pour une version d'un jeu donné (Gran Turismo
a deux versions : 1.0 et 1.1) et pour une région donnée de ce
même jeu (un patch pour un jeu PAL/Anglais ne marchera pas
pour un jeu PAL/Allemand). Il faut donc que vous téléchargiez
le patch correspondant exactement à votre jeu (sachez que
si un jeu comporte plusieurs CDs, il vous faut un patch différent pour
chaque CD). Notez aussi que les patches ne sont pas disponibles
pour toutes les versions d'un jeu, ni pour toutes les régions
d'un jeu.
Une fois le ou les patches correspondants à votre jeu téléchargés
suivez ces étapes:
-
Dézippez le/les patches (si nécessaire) dans le répertoire "patches" de votre émulateur,
-
Regardez (avec l'explorateur Windows par ex.) sur le CD du jeu que vous allez utiliser. Vous devez trouver un fichier dont le nom commence par SLES, SCES ou SLUS (suivi de chiffres). Renommez alors votre patch (que vous avez mis dans le répertoire "patches") avec exactement le même nom,
-
Démarrez ensuite le jeu en cochant l'option "Activation Auto du chargement des fichiers PPF ". Votre patch va être appliqué à la volée.




