Comment configurer ePSXe
1 - INTERFACE GRAPHIQUE
1.1 - L’onglet "Fichier"
Ce menu vous permet principalement de lancer les jeux Playstation en utilisant la commande appropriée selon le format de votre jeu. Voici la liste exhaustive des commandes de ce menu avec un descriptif rapide de leur fonctionnalité :
-
Lancer le CDROM
Cette commande vous permet de lancer un jeu à partir d’un CD (jeu original ou copie). -
Lancer l’ISO
Cette commande vous permet de lancer un jeu à partir d’une image ISO du jeu (les formats .cdi, .bin et .iso sont acceptés dans cette version) -
Lancer PS-EXE
Cette commande peu explicite ne vous servira pas à grand-chose. Mais pour les curieux, je vous dirai simplement qu’elle sert à faire tourner les divers démos techniques de la Playstation, que vous pouvez trouvez sur Internet. -
Lancer BIOS
Cette commande simule le lancement de la console à vide, c’est-à-dire sans jeu à l’intérieur. Cela vous permet en fait d’accéder au vrai gestionnaire de cartes mémoire de la Playstation, étant donné que ePSXe n’en propose pas. Vous pourrez donc, à loisir, supprimer, déplacer, et copier vos sauvegardes d’une carte à une autre. -
Changer de Disque >
Cette commande vous permet de changer de CD, dans le cas où cela est nécessaire. Par exemple, les jeux comme Final Fantasy 7, 8 et 9 sont composés de plusieurs CD et vous serez obligé de passer par cette commande pour changer de CD. -
Quitter
Cette commande vous permet de faire une omelette au bacon (commande non testée pour le moment…).
1.2 - L’onglet "Lancer"
Ce menu ne va vous servira que lorsque vous jouez, il est inutile d’essayer de bidouiller quoique ce soit dans ce menu avant de lancer un jeu. Les options disponibles sont dans l’ordre :
-
Continuer
Cette option vous permet de reprendre votre jeu, après une pause faite avec le bouton "Echap" ou après une pause automatique. -
Redémarrer
Cette option vous permet de faire un redémarrage à chaud du jeu, c’est en quelque sorte le bouton "RESET" de la playstation. -
Sauvegarde d’Etat (F1) > et Chargement d’Etat (F3) >
Ces deux options vous permettent de faire des sauvegardes rapides et des chargements rapides de votre jeu, sans passer par les cartes mémoires. Notez que F2 permet d'incrémenter le slot de sauvegarde rapide.
1.3 - L’onglet "Option"
Rien d’exceptionnellement dans ce menu, l’option
"Activation Auto du chargement des fichiers PPF" peut être
laisser par défaut. Cette option vous permet de patcher directement
un jeu utilisant les protections gravées en "Subchannel".
Il vous faut bien sûr le patch .PPF correspondant à votre jeu.
Final Fantasy 9 est protégé de cette manière,
mais ne vous inquiétez pas, le Plugin CD intégré
à cette version par défaut sera capable de lire les Subchannel.
Donc vous n’aurez pas recours aux fichiers .PPF (comment
patcher un jeu).
L’option "Pays >" vous permet simplement de choisir
la norme d’origine de votre jeu, à savoir NTSC ou PAL.
Vous pouvez laisser cette option sur "Détection Auto".
1.4 - L’onglet "Aide"
Ce menu ne vous servira pas à grand-chose dans la mesure où vous êtes en train de lire ce tutorial…
1.5 - L’onglet "Config"
Nous voici dans le menu crucial de cet émulateur, tout commence dans ce menu et souvent tout se finit ici. En effet s’il y a des problèmes, il est fort probable qu’ils se trouvent dans les paramétrages de ce menu. Voici un descriptif rapide des options de ce menu :
-
Aide pour l’installation
Ceci est un assistant vous guidant dans plusieurs étapes de configuration pour les principales ressources critiques de l’émulateur (sélection du BIOS et configuration des divers plugins…). Vous avez la possibilité de peaufiner, indépendamment, la configuration des différents plugins en utilisant les autres options de ce menu de configuration. -
Vidéo
Ce menu vous permet de configurer le plugin vidéo (gestion de l’affichage) de ePSXe, plugin que vous aurez téléchargé (à mettre dans le répertoire "plugins" du répertoire racine de l’émulateur). Les différentes options de configuration disponibles ne dépendent que du plugin vidéo utilisé. Nous parlerons de la configuration des plugins un peu plus loin dans ce tutorial. -
Audio
Ici, nous avons la même chose mais pour le plugin audio (gestion sonore). Un plugin audio est fourni par défaut dans cette version. -
Cdrom
De même, vous avez la possibilité de configurer le plugin Cd-rom (gestion du lecteur CD). Comme pour l’audio, cette version de l’émulateur propose 2 plugins CD-Rom par défaut, qui sont de très bonne qualité. -
Bios
Ce menu vous permet de choisir le BIOS Playstation à utiliser par l’émulateur. Ce fichier n’est pas fourni avec l’émulateur pour des raisons de légalité, mais vous pouvez le télécharger sur Emu Nova dans la section utilitaires Playstation.
Vous pouvez utiliser les BIOS suivant :- scph1001.bin
- scph7502.bin
- scph7502(41a).bin
Notez que le BIOS scph1000.bin n’est pas compatible avec ePSXe.
-
Réseau
Ce menu vous permet d’activer/désactiver le jeu en ligne en sélectionnant ou pas un plugin approprié. Le meilleur plugin qui existe permet d’utiliser le réseau Kaillera pour trouver un joueur voulant jouer avec vous (CyberPad Kaillera-based). Nous traiterons plus profondément du jeu en ligne plus loin dans ce tutorial (voir ici). -
Carte mémoire
Ce menu vous permet de choisir les cartes mémoire que vous voulez utiliser. Par défaut ePSXe 1.6.0 va créer deux cartes mémoires (dans le répertoire "memcards") lors de la première utilisation des ces dernières : epsxe000.mcr et epsxe001.mcr (même format et même taille que les cartes mémoires PSX, 128 Ko). Libre à vous ensuite d’en créer d’autres à votre convenance. Il est à noter que plusieurs formats de cartes mémoire sont supportés : PSEmu Pro (.mc), VGS… -
Pad de jeu
Ce menu vous permet de configurer les manettes. De plus, les manettes analogiques et à retour de force sont supportées. Nous y reviendrons un peu plus loin dans ce tutorial (voir ici).


