Comment configurer 1964
2 - UTILISATION COURANTE DE 1964
2.1 - Interface graphique
Voici donc l'interface graphique de 1964, une fois que ce dernier est lancé :

L'interface graphique de 1964
Comme vous pouvez le voir, cette interface est composée, de façon très classique, de quatre parties :
- Une rangée de menus,
- Une barre d'outils,
- Un explorateur de ROMs,
- Une barre d'état.
2.2 - Les menus

2.2.1 - Menu Fichier

| Fonctions | Descriptions |
| Ouvrir une ROM | Vous allez pouvoir aller chercher votre ROM via cette fenêtre de dialogue, et de la lancer ensuite. Une fois que vous avez lancer votre ROM, le chemin du répertoire de cette dernière sera pris par défaut pour l'explorateur de ROMs (fonction que vous pouvez désactiver, nous verrons ça plus tard). |
|---|---|
| Fermer une ROM | Arrêter l'émulation en cours. |
| Langue | Choisir la langue de l'émulateur. |
| Sauvegarde d'état | Faire une sauvegarde de l'état de l'émulation en cours à n'importe quel moment (mais si vous ne voulez pas tricher, passez par les sauvegardes du jeu en question). Remarquez que vous pouvez faire une sauvegarde vers un fichier que vous nommerez, ou vers un fichier de sauvegarde au format supporté par Project 64, ou encore vers un fichier au format compatible avec une ancienne version de 1964. Enfin vous pouvez aussi choisir le slot de sauvegarde pour une sauvegarde rapide via le bouton <F5>. |
| Chargement d'état | Faire un chargement rapide via <F7> après une sauvegarde via <F5>. Mais vous avez aussi la possibilité de charger une sauvegarde à partir d'un fichier spécifique (que vous avez créé lors d'une sauvegarde), ou d'une sauvegarde de Project 64. |
| Changer le dossier des ROMs | Paramétrer le répertoire par défaut de vos ROMs, qui sera utilisé par l'explorateur de ROMS pour afficher vos ROMs. |
| Rafraîchir la liste des ROMs | Mettre à jour la liste des ROMs disponibles dans l'explorateur de ROMs. |
| Dossier des ROMs récentes | Permet d'accéder aux derniers répertoires à partir desquels vous avez lancé les ROMs. |
| ROMs récentes | Permet d'accéder à la liste des dernières ROMs lancées. |
2.2.2 - Menu Edition

| Fonctions | Descriptions |
| Cheat codes | Permet d'accéder aux cheats disponibles pour le jeu en cours d'émulation. Mais nous verrons ça plus en détail plus tard. |
|---|---|
| Options de la fenêtre |
Paramétrer certaines caractéristiques de l'interface graphique de 1964 :
Indiquer le nombre de dossiers récents et le nombre de ROMs récentes à afficher.
Indiquer si l'émulation d'un jeu démarre en plein écran ou pas.
Indiquer le type de remonter d'information afficher par la barre d'état (mode "Compteurs" ou "Profiler"). Assez inutile en effet, et ça l'est encore plus en mode "Compteurs". Par ailleurs, je vous conseille de tout désactiver, pour gagner des ressources CPU supplémentaires. |
| Propriétés des ROMs |
Configurer une quantité énorme de paramètres pour améliorer le fonctionnement de la ROM en question. Pour la plupart des jeux supportés par 1964, les paramètres sont déjà fixés dans le fameux fichier .INI de 1964 (développé par Duncan). Par ailleurs, même pour les jeux qui n'ont pas d'entrée spécifique dans le fichier .INI, un paramétrage par défaut est aussi fixé dans le fichier .INI pour permettre une compatibilité optimale. Dans tous les cas, vous ne devriez pas toucher aux réglages par défaut, car ils ont été choisis judicieusement. Des mises à jour du .INI est fait par des membres du forum EmuTalk vaut mieux prendre ces dernières que modifier soi-même.
|
2.2.3 - Menu Emulation

| Fonctions | Descriptions |
| Pause/Lancer | Faire une pause ou relancer une émulation. |
|---|---|
| Redémarrer | Réinitialiser l'émulation, équivalent à un reset hardware. |
| Arrêter | Arrêter tout simplement l'émulation en cours. |
| Tuer le processus CPU | Option à utiliser si l'émulation est plantée et que les autres options d'arrêt de répondent plus. |
| Changer le compileur | Option inutile pour cette version de 1964. |
| Bouton vert d'injection des cheats Gameshark | Activer cette option revient à appuyer sur le bouton qui existe sur les Gameshark, pour activer certains codes. |
| Compteur de cycle | Paramètre à ne pas toucher. |
| Limiter la vitesse | Une fois activée, cette option limite la vitesse jeu émulé à la valeur définie dans le fichier .ini de 1964. |
| Saut d'image automatique | Permet d'activer le saut d'image pour soulager les petites configurations. |
| Capture d'écran | Faire un screenshot du jeu en cours d'émulation. |
| Limitation de la vitesse variable | Ajuster vous-même la vitesse du jeu selon des valeurs proposées. |
REMARQUE :
Toutes les options de ce menu correspondent, en réalité, aux boutons de la barre d'outils.
2.2.4 - Menu Plug-ins

| Fonctions | Descriptions |
| Changer les plug-ins |
Sélectionner d'autres plugins à utiliser via cette option.
Les plugins par défaut sont déjà sélectionnés. La sélection d'autres plugins se fait via les menus déroulant, vos plugins supplémentaires n'apparaissent que s'ils ont été décompressés dans le répertoire "plugin". Je rappelle encore ici qu'un plugin est souvent composé d'un fichier .DLL et d'un fichier .INI, ces deux fichiers sont à mettre dans le répertoire "plugin". Enfin certains plugins nécessitent des .DLL supplémentaires pour fonctionner, mais ces derniers sont à mettre dans le répertoire racine de l'émulateur (là où se trouve le fichier exécutable de 1964). De toute manière, si le fichier .DLL nécessaire n'a pas été mis dans le répertoire racine, lors du lancement de 1964, il va vous générer une erreur comme quoi le fichier .DLL nécessaire est introuvable. Pour finir, Vous avez la possibilité (ce sont les deux cases à cocher tout en bas du menu) de sélectionner les plugins pour une ROM donnée (qui nécessite d'autres plugins que ceux par défaut), cela vous permet de ne pas toucher aux plugins système par défaut. |
|---|---|
| Paramètres vidéo | Accéder au menu de configuration du plugin vidéo. |
| Paramètres audio | Accéder au menu de configuration du plugin audio. |
| Paramètres contrôleur | Accéder au menu de configuration du plugin contrôleur. |
| Paramètres RSP | Accéder au menu de configuration du plugin RSP si vous en utilisez un. Notez que 1964 ne possède pas de plugin RSP par défaut, car la plupart des jeux fonctionnent sans plugin RSP. Mais vous en aurez effectivement besoin pour quelques jeux spécifiques. |
| Plein écran | Passer en mode d'affichage plein écran, en cours d'émulation. |
2.2.5 - Menu Réseau
![]()
Ce menu, assez explicite, vous permet de vous connecter sur le réseau Kaillera pour jouer en ligne. Une fois la fenêtre de dialogue Kaillera ouverte, le principe est identique à celui expliquer dans le tutorial de l'émulateur WinKawaks.
Le paramètre "Lag" est là pour induire un délai d'attente entre le moment ou faites une action sur le contrôleur et le moment où elle est effectivement prise en compte. Tout cela permet au client Kaillera de calculer et de synchroniser vos sollicitations avec celles des autres joueurs de la partie. Le délai par défaut est idéal, donc n'y touchez pas, c'est un conseil.
2.2.6 - Menu Aide

Le menu d'aide vous permet d'accéder à la documentation en ligne et hors ligne de 1964, ainsi qu'à diverses informations.
2.3 - La barre d'outils
![]()
Cette barre d'outils met à votre disposition plusieurs boutons pour accéder à certaines fonctionnalités utilisables lors d'une émulation, et à certaines options de configuration. Rien de vraiment particulier, c'est juste un accès rapide. Enfin pour savoir à quoi correspond chaque bouton, il suffit de survoler ce dernier avec votre curseur et une bulle d'information vous le dira.
2.4 - L'explorateur de ROMs

Les ROMs disponibles sur votre ordinateur sont affichées ici (à condition d'avoir configurer cet explorateur, et on y revient plus loin dans ce tutorial). Vous pouvez voir diverses informations sur la compatibilité de la ROM avec l'émulateur grâce à un code de couleur avec des sphères. Je ne vois pas beaucoup d'intérêts à vous expliciter tout le code de couleur, mais sachez que toutes les ROMs associées à une autre couleur que le VERT n'est pas jouable convenablement avec 1964. Si la ROM apparaît sous une autre couleur que le vert, attendez-vous à avoir des bugs, à devoir utiliser d'autres plugins que ceux par défaut, à faire des réglages spécifiques, ou à changer d'émulateur. Mais dans tous les cas, ces jeux ne seront pas correctement émulés et cela peut nuire à votre plaisir de jouer.
Enfin cet explorateur vous permet de lancer l'émulation d'une ROM en double cliquant dessus tout simplement. Et pour finir, vous pouvez accéder à un menu déroulant, qui offre diverses options, en faisant un clic droit avec votre souris sur une ROM donnée.
2.5 - La barre d'état
![]()
Cette barre d'état n'est là que pour donner des informations et des données statistiques sur l'émulation en cours. Donc, rien de vraiment intéressant pour mériter une explication détaillée.




