Actualités de l'émulation du lundi 25 juin 2012
GameBoy Online du 24 juin : Emulateur GameBoy en Javascript
Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2012 à 18:00:03.
GameBoy Online est un émulateur GameBoy et GameBoy Color écrit en Javascript. Il fonctionne dans un navigateur Internet.
A l'inverse des consoles de salon, les portables sont généralement compatibles avec les versions précédentes. Ainsi la GameBoy Color prend en charge les jeux GameBoy. La GameBoy Advance accepte les jeux GameBoy et GameBoy Color. Par contre la GameBoy Micro qui est une GBA réduite n'est plus compatible avec les jeux GameBoy et Gameboy Color.
- Nettoyage de la zone des registres Entrée/Sortie.
- Mises à jour de XAudioJS.
- Assurance d'être synchronisé avec XAudioJS.
- Petites mises à jours.
- Ajout d'une option pour lisser l'image.
emuControlCenter 1.12 : Interface graphique pour émulateur
Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2012 à 17:17:17.
emuControlCenter est une interface pour les personnes qui veulent lancer un jeu rapidement sans se prendre la tête ni trop se fatiguer à chercher. Elle se greffe sur une foule d'émulateurs qui permet de prendre en charge plus d'une centaine de machines. Elle supporte les roms compressées en Zip et en 7Zip. Elle dispose également d'un mécanisme de décompression automatique. De plus, elle comprend un système de configuration automatique pour monter une image CD/DVD grâce à Daemon Tools.

- Correction d'un problème dans l'onglet imageview, le texte sous l'image est maintenant proprement centré.
- Correction des paramètres de hauteur de l'image cellid & note de ROM.
- Correction de l'importation au niveau du Texas Ti99, les extensions ticart, tidisk et titape fonctionnent maintenant.
- Correction de message sur 'ECC startup'.
- Correction du rechargement de la liste d'image après l'importation d'image depuis Internet.
- Correction d'un problème d'exécution de commandes du menu TOP lorsqu'il n'y a pas de ROM dans la base de données.
- Correction d'une erreur de traduction dans 'eccGuiPopConfig.php' (emuPlatformActiveState).
- Ajout du paramètre 360x240 pour les miniatures.
- Ajout d'une catégorie ROM sous le nom dans l'onglet imageview.
- Ajout de 7 nouveaux thèmes GTK : BlueHeart, Boxx, Foresight, Outcrop, Pharago, Polycarbonate, VistaGray.
- Nouveauté : création de raccourcis dans le menu démarrer.
- Nouveauté : 3D Gallery(s) pour voir vos images de ROM.
- Nouveauté : services en ligne d'ECC.
- Nouveauté : ImageInject qui remplace l'image 'build in' dans la partie téléchargement d'ECC. Ca devrait réduire la charge du serveur, ça permet de voir ce que vous téléchargez et de voir si ICC est actif, un message vous informe si le téléchargement a réussi, utilisation du système Kameleon Code pour obtenir des informations depuis Internet.
- Mises à jour des liens ECC GUI vers les pages du site.
- KODA est maintenant géré comme un "addon".
- Ajustement des outils DEV.
- Possibilité de traduire les astuces d'ECC.
- Ajout d'astuces au topmenu ECC.
- Changements dans l'interface graphique : suppression de l'option ECCDB, changement de quelques icônes, mises à jour des boîtes 'About' et 'Credits'.
- Mises à jour des scripts et des outils.
- Mises à jour des fichiers DAT.
Hatari 1.6.2 : Emulateur Atari ST
Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2012 à 16:32:08.
Hatari est un émulateur Atari ST, STE, TT et Falcon disponible sur Linux, BSD, BeOS, Mac OS X, et toutes les plates-formes supportées par les librairies SDL. L'Atari ST était un ordinateur avec un système 16/32 bits qui a été commercialisé pour la première fois en 1985. A la différence de beaucoup d'émulateurs Atari ST qui essayent de produire un bon environnement pour lancer des applications GEM, Hatari tente d'émuler le matériel de l'Atari ST aussi fidèlement que possible. Ainsi, il est capable de faire tourner la plupart des vieux jeux et démos. Le programme est libre de droit et distribué sous les termes de GNU General Public License (GPL).

- Correction du sur-balayage de l'écran dans l'émulation STF/STE.
- Meilleure compatibilité de l'IKBD/ACIA.
- Amélioration des filtres audio et le son YM2149 et DMA.
- Plusieurs améliorations dans le mode du Falcon : DSP, CPU, MMU, FPU et les bordures.
- Divers correctifs au niveau du FDC, SCSI et de la sortie de l'imprimante...
- Corrections des interfaces utilisateurs SDL, OSX et Python.
- Améliorations dans le débogueur.
Micro64 1.00.2012.06.25 Build 693 : Précis émulateur C64
Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2012 à 16:13:57.
Voilà une nouvelle version de Micro64 qui émule le Commodore 64. Ca vous le savez déjà puisqu'on parle de cet émulateur presque tous les jours. Depuis peu, il intègre un filtre pour imiter l'aspect d'un vieux moniteur cathodique respectant la norme PAL.
- Optimisation du générateur de code de shader GLSL dynamique au niveau de l'émulation du moniteur PAL et CRT.

Hoy !