Actualités de l'émulation du dimanche 21 septembre 2008

PSPKVM 0.4.2 - les jeux Java mobiles sur PSP

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 20:47:36.

PSPKVM est une machine virtuelle qui permet de lancer des applications Java sur une PSP. Elle permet l'exécution de jeux disponibles sur téléphones portables.

- Support du type de police freetype2.
- Corrections diverses : problèmes d'affichage dans l'interface graphique Nokia sur certains jeux (ex : American Army), problèmes avec PlatformRequest().
- Ajout de caractères chinois manquants.
- Optimisation de l'Alpha Blending de drawRGB () avec les instructions VFPU.

Final Burn Alpha 0.2.96.98

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 17:58:39.

Final Burn Alpha émule plusieurs bornes d'arcade. Il gère les machines :
- Capcom CPS-1, qui a vu naître le mythique Street Fighter II,
- Capcom CPS-2, avec Super Street Fighter 2 X,
- Capcom CPS-3, avec le triomphant Street Fighter III 3rd Strike,
- Cave, et ses shoot them up comme DoDon Pachi,
- Neo Geo, et ses multiples hits comme la série des Metal Slug,
- Sega System 16 (et similaires), System 18, X-Board, Y-Board, avec Shinobi,
- Toaplan, et ses shoot comme Batsugun,
- Taito, et l'indémodable Buble Bobble,
- les machines architecturées autour du Psikyo 68EC020, avec des titres comme Gunbird,
- etc.

- Suppression des touches pour le décryptage de la rom M1 de la Neo-Geo. Les valeurs sont maintenant dérivées de la rom, merci à Haze et cyberwills. [Barry]
- Correction d'un problème de mémoire dans les interfaces des CPU HD6309 et M6809. [kev]
- Possibilité d'image PNG haute définition. [Captain CPS-X]

Pacman Emulator 1.0 sur Wii

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 13:56:43.

kickflip720 a créé un émulateur de la borne d'arcade Pac-Man fonctionnant sur Wii. Il supporte les manettes Wiimote, Nunchuck et Classique. Tout marche correctement à par le son qui n'est pas vraiment de bonne qualité. L'auteur a testé son programme sur un Wii PAL avec un écran en 16:9, et il n'a pas observé de problèmes.

Ce n'est pas un émulateur dérivé de MAME. Il s'agit d'une production indépendante. Cependant, vous devez récupérer une rom compatible avec MAME pour y jouer. Il faut prendre pacman.zip, qui doit contenir les fichiers pacman.5e, pacman.5f, pacman.6e, pacman.6f, pacman.6h, pacman.6j, 82s123.7f, 82s126.4a.

Bonne chance aux fantômes.

Projet Veda : de l'aventure, de l'action et du sexe, le tout sur Amiga

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 13:34:21.

Antekrist à lui seul offre une nouvelle fournée de 6 tests au Projet Veda. Les 2 premiers, Simon the Sorcerer et Project X (Special Edition 1993), tournent à l'origine sur la console Amiga CD32, alors que les 4 suivants, Prehistorik, Savage, Ruff'n Tumble et Sex Machine, fonctionnent sur le micro Amiga.


- Simon the Sorcerer est un jeu d'aventure sous forme de Point'n Click. Il s'inspire des livres sur Les Chroniques de Narnya et les parodie merveilleusement. Les énigmes sont vraiment retorses et tordues ce qui plaira forcément aux férus du genre.
- Project X propose un shoot them up horizontal magnifique. En plus d'avoir un esthétisme accrocheur, il a un gameplay proche de la série Gradius/Nemesis, alors ce shoot est forcément génial.
- Prehistorik se déroule comme attendu au cours de la préhistoire. Ce titre de plates-formes accumule les défauts jusqu'à atteindre le statut de grosse m#-*$.
- Savage mélange les genres. Il débute par une phase plates-formes/beat them all, continue par un shoot them up semblable à Space Harrier pour se terminer par un autre shoot copié sur Agony. L'alliance était risquée et est malheureusement complètement bâclée.
- Ruff'n Tumble déménage. Il défoulera les grosses brutes qui ne jurent que par la méthode bourrinne.
- Sex Machine consiste en un jeu porno, si on peut parler de jeu tellement l'intéractivité semble réduite.

GMAMEUI 0.2.5

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 10:44:01.

GMAMEUI est une interface graphique pour l'émulateur MAME, ou plus précisément son dérivé SDLMAME. Elle reprend le développement du défunt GXMame et fonctionne sur Linux.

- GMAMEUI supporte maintenant MAME 0.127. Correctif SF lié au bogue 2076562 (option inconnue : -yuvmode).
- Modification de la gestion du processus de vérification (Audit) de MAME pour prendre les erreurs des roms et les afficher proprement comme roms invalides.
- Les roms invalides/manquantes sont maintenant proprement reportées au démarrage.
- Au démarrage, la fenêtre principale se souvient maintenant des réglages de la liste des filtres actifs/désactivés, la sidebar, la barre d'outils et la barre de statut.
- Si aucun fichier Préférences n'est disponible, ou possède des valeurs manquantes, alors l'interface graphique utilisera les valeurs par défaut.
- Chargement et réglage des valeurs de la manette dans la boîte des Préférences de l'interface utilisateur.
- Fait que les nouvelles sources peuvent être traduites, les chaînes de caractère également. Modification du MakeFile pour un meilleur support RPM.
- Réglage du bouton par défaut dans les boîtes de dialogue pour correspondre au bouton Close.
- Support du lancement d'un manuel d'aide de GMAMEUI.
- Ajout d'un patch pour permettre la compilation RPM. (Merci à Ugo Viti)
- Changements du code :
consolidation du code pour extraire les images dans les fichiers ZIP,
correction de beaucoup d'avertissements de compilation.

SpecEmu 2.7 b200908

Publié par Kékidi le dimanche 21 septembre 2008 à 10:19:40.

SpecEmu est un émulateur ZX-Spectrum. Il a quelque chose de spécial. En effet, selon l'auteur, il s'agit d'un des plus mauvais émulateurs de sa catégorie. Au moins vous êtes prévenu !

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