Actualités de l'émulation du mardi 2 septembre 2008
FCEUGX 2.0.0 - la NES sur GameCube et Wii
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 20:55:28.
FCE Ultra GX, qui fonctionne sur Wii et GameCube, est un portage modifié de FCE Ultra 0.98.12, qui est un émulateur NES. Cette version 2 ne comporte pas d'amélioration au niveau de l'émulation. Par contre, le code a complètement été réécrit en se basant sur les émulateurs SNES9x GX et Genesis Plus GX, pour plus de fonctionnalités avec la Wii. Ainsi, la Wiimote et le Nunchuck sont supportés. L'équipe tente d'utiliser la connexion réseau de la Wii pour créer une fonction de fichier partagé.
- Complète réécriture basée sur le code SNES9x GX et Genesis Plus GX.
- Support de la Wiimote, du Nunchuck et de la manette Classique.
- Configuration des boutons pour tous les types de contrôleurs.
- Support complet des cartes mémoire SD, GC et des supports USB ou DVD.
- Support des fichiers compressés.
- Le jeu démarre immédiatement après le chargement.
- Support préliminaire de chargement/sauvegarde de fichier partagé sur la Wii. Vous pouvez entrée les réglages réseaux dans le fichier FCEUGX.xml ou éditer fceuconfig.cpp depuis le code source puis le compiler.
- Paramètres 'Auto' pour l'enregistrement/chargement.
- Les préférences sont chargées et enregistrées dans le format XML. Vous pouvez ouvrir FCEUGX.xml et éditer tous les réglages, même certains qui ne sont pas disponibles dans l'interface du programme.
- Un makefile pour produire toutes les versions.
Final Burn Alpha Rerecording 0.0.1
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 20:23:39.
Final Burn Alpha est un émulateur multi-arcade. Il simule plusieurs machines comme la Neo-Geo, le CPS-1, CPS-2 et CPS-3 et d'autres bornes. Cette version Rerecording contient des options supplémentaires pour enregistrer des films de parties de jeux. Elle est fondée sur FBA 0.2.96.94.

- Option "Start recording from power-on".
- Basculement en lecture seule.
- Nouvelles touches raccourcis.
- L'écran est redessiné après un chargement d'état, même si l'émulation est en pause.
- L'écran est mis à jour après un message, même si l'émulation est en pause.
- Le compteur d'image montre les images totales du film.
- Mise en pause automatiquement à la dernière image pour empêcher la fin d'un film.
- L'émulation n'est pas automatiquement en pause après la fin d'un film.
- Nouveau message "replay stopped".
PS3Filer 0.04 - premier émulateur NES sur PS3
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 19:03:39.
Un japonais a réalisé un émulateur NES fonctionnel sur PS3 en utilisant le BD-J. Cette application affiche les images PNG, JPG et GIF, et lit les roms NES au format .nes.
VirtualBox 1.6.6
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 18:53:26.
VirtualBox, édité par Sun Microsystems, virtualise les ordinateurs de structures x86. Autrement dit, ce logiciel simule un PC sur différents systèmes d'exploitation. VirtualBox est disponible sur Windows, sur plusieurs distributions Linux (ubuntu, debian ...) et aussi sur Mac OS X.
VMM :
- Correction de journal de bord excessif.
- Stabilité AMD-V.
Interface graphique :
- Correction de la combinaison des touches Ctrl+Majuscule.
SATA :
- Correction BSODs des invité Windows sur un disque SATA.
- Correction de la détection de disque dur sur Solaris 10 U5.
VBoxHeadless :
- Pas de démarrage du presse-papier.
- Ajout du paramètre -vrdp qui permet de démarrer une session VM sans VRDP.
VBoxManage :
- Correction de la création de fichiers VMDK de partition/disque. Maintenant il accepte des supports amovibles sous Windows.
VRDP :
- Correction de la communication avec MS Remote Resktop Connection sous MacOS X.
- Correction du presse-papier.
- Correction d'un crash durant l'authentification PAM.
Dossier partagé :
- Correction d'une régression introduite dans la version 1.6.2. Le service dossier partagé était parfois incorrectement installé.
- Pas de refus pour charger une VM, si un dossier partagé n'est pas accessible.
BIOS :
- Possibilité de spécifier des chaînes DMI vides.
Archive OSE :
- Ajout de Makefiles manquants.
Linux :
- Contournement autour des compilateurs gcc-4.3 bourrés de bogues.
- Correctif pour la compilation de modules Kernel sur Linux 2.6.27.
MacOS X :
- Correctif unicode de dossier partagé.
Solaris :
- Problème de lien corrigé.
Nouveautés Windows :
- Possibilité de revenir sur une version antérieure.
- Correction de l'icône de l'installeur corrompu sous Windows 2000.
- Correction d'un bogue lors de la création de répertoire intermédiaire.
- Implémentation des commutateurs /xres=, /yres= et /depth= pour l'installeur.
Nouveautés Linux :
- Retrait propre d'un périphérique lors du déchargement du module kernel.
- Correction de l'ordre du démarrage pour les récentes distributions de Linux.
- Tentative de corriger le problème de démarrage automatique de !VBoxClient avec les invités Mandriva.
- Correction de la détection des kernels pacthés de Linux 2.6.18 de RHEL5 / FC6 / CentOS 5.2.
- Ajout de nouveaux indicateurs de montage dmode, fmode, umask, dmask et fmask.
Documentation :
- Ajout d'une note sur les frames jumbo qui ne marchent pas.
- Noms d'interface d'hôte spécial sous openSUSE11.
MegaDev9 1.0.1 - Plugin HHD, USB et Ethernet pour émulateur PS2
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 18:17:48.
NHervé a développé un plugin pour les émulateurs Playstation 2 qui gère les disques durs de la console, et les ports USB ou Ethernet. Vous pouvez paramétrer des images de 8 à 127GB. Avant de configurer le plugin assurez vous d'avoir le bon bios. Il faut un bios compatible DEV9. Les bios de PS2 Slim ne fonctionnent pas. Les bios des vieilles PS2 avec PCMCIA peuvent causer des problèmes. Vous devez avoir les fichiers EROM, ROM1 et ROM2 avec votre bios. En d'autres termes vous devez avoir un bios complet et qui ne soit pas modifié.
- Réduction des synchronisations IRQ.
- La taille minimale des disques durs PS2 est maintenant de 8GB, puisque les tailles inférieures semblent poser problème.
- Implémentation de commande Idle.
- Implémentation du bit nIen dans le registre de contrôle (désactive les IRQ).
- Correction d'un bogue arrivant lors de la pression de la touche Echape quand un autre progamme lié au disque dur tourne dans PCSX2.
- Implémentation des commandes de contrôle de sécurité spécifique à Sony (0x8E). Les programmes qui veulent un disque dur Sony devraient maintenant fonctionner sans patch.
- Changement des commandes du composant Identité, pourrait corriger Final Fantasy XII.
Gens 2.15.4 [Linux]
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 18:06:48.
megamaced a durement travaillé pour sortir une nouvelle version de Gens, émulateur Megadrive, qui soit correcte pour les utilisateurs de cartes graphiques ATI sur Linux. Il tente de faire son possible, mais il avoue que les pilotes ATI sont vraiment mauvais.
- OpenGL : optimisation pour les cartes graphiques ATI.
- OpenGL : correction d'un problème de vitesse avec les cartes ATI. Le problème est que les pilotes ATI sont vraiment pourris avec le chargement de textures 16 bits (RVB 5-6-5).
- Le chargement de texture utilise maintenant glTexSubImage2D.
- Quelques corrections dans l'interface graphique.
DBGL 0.63 - Interface graphique pour DOSBox
Publié par Kékidi le mardi 2 septembre 2008 à 17:47:42.
DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l'interface D-Fend. Elle gère plusieurs profiles, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d'en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.
- Implémentation de la compatibilité avec les nouvelles options de configuration de DOSBox CVS, telle que cputype. Lors de l'utilisation d'une nouvelle mouture DOSBox, les nouvelles définitions machine sont disponibles et 'fixed' est automatiquement en préfixe au paramètre de configuration des cycles, quand c'est possible.
- Réécriture du support de montage-disque de dosbox.conf. Cette version mise à jour devrait correctement manipuler les montages de disque définis dans dosbox.conf de telle sorte que les modèles et les profiles de jeux fonctionnent correctement. DBGL peut même démonter un lecteur (mount -u lettre_du_lecteur) en utilisant le bouton 'remove' dans l'onglet de montage. Seule l'information de montage est transférée dans un profile ou modèle, ainsi les paramètres, l'exécutable principal, etc. ne devraient pas être affectés. (Kamichu22, cyberaxe, Devcon)
- Support de mixer.com et/ou keyb.com avec des paramètres personnalisés avant le lancement d'un jeu. Ces paramètres ne sont pas seulement disponibles pour un profile mais aussi pour un modèle. (flamepanther)
- Amélioration de la boîte de dialogue pour le montage. -usecd, -aspi et -noioctl sont maintenant supportés. (flamepanther)
- Petites améliorations pour le basculement de version de DOSBox. Les paramètres manettes, soundblaster, gus et machine sont temporairement transférés d'une version à l'autre.
- Correction d'une IndexOutOfBoundsException sur les systèmes d'exploitation Mac lors du montage d'images CD. (David, Elothan)
- Lors de la copie de capture sur le profile-duplication, les fichiers gardent leur date des dernières modifications. (MiniMax)
- Les fichiers de configuration utilisent maintenant un format de texte dépendant du système. (MiniMax)
- Changement mineur pour ouvrir une adresse internet lors du clic sur un lien sous Windows. (Markus)
- Quelques modifications des options de configurations disponibles (par défaut).
- Reconstruction de la fenêtre d'édition des profiles et modèles pour réduire les codes en double et rendre la maintenance plus facile. Restructuration du noyau DBGL pour réduire la complexité et le compte des violations PMD.





