Emu Nova

Actualités de l'émulation du samedi 17 mai 2008

VisualBoy Advance 1.8.1 Beta 1 Build : 890

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 20:13:55.

Cette nouvelle édition de VisualBoy Advance est une version non officielle développée par Laterza-Legacy,Inc. et l'équipe ThG avec la contribution de Rik78. Ils ont repris le développement à partir de la dernière mouture officielle 1.8.0-beta3. Cet émulateur simule la GameBoy Advance sur Windows.

- Correction d'un bogue au niveau de l'image AGB.
- Optimisation de la vitesse de la GBA.
- Compression des données LoadRam.
- Correction d'un bogue dans le mode loadKernel.
- Correction du format des codes GSA.
- Suppression de l'adresse 08x de code triche (faisait que les codes triches ne marchaient pas).
- Suppression du point-flottant 0x (meilleure vitsse).
- Ajout de donnée de compression supplémentaire.

Traduction : Front Mission 5

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 17:23:00.

Mise à jour du patch de traduction de Front Mission 5 : Scars of the War. Il s'agit d'un RPG tactique commercialisé sur Playstation 2 uniquement au Japon. Cette série éditée par Square Enix a débuté sur Super Famicom et met en scène des combats de méchas. Actuellement, la traduction en anglais concerne les menus de l'interface et aussi ceux pendant le jeu (nom, habilités, etc.).

QUASI88 0.6.3 R2 [PSP]

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 17:01:12.

QUASI88 est un émulateur des ordinateurs PC-8801 de la firme NEC. Ces machines ont été commercialisées à partir de 1981 et uniquement au Japon. Elles étaient architecturées autour de clones du Z80 cadencés à 4MHz. Elles pouvaient afficher une résolution de 640 x 400 en monochrome.

- Rotation du curseur.
- Amélioration des menus.
- Implémentation de la fonction cassette.
- T88 peut lire le fichier.

Tradu-France : SSF 0.09 Beta R2 Fr

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 16:04:42.

Benjamin Siskoo a traduit en français l'interface de SSF qui émule la Saturne. Oui, tout à fait, la Saturne. Benjamin a traduit l'émulateur, quant à moi, je traduis le nom de la console !

WinUAE 1.5.0 Beta 19

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 15:52:46.

Toni Wilen sort une nouvelle version beta de l'émulateur WinUAE. Comme vous le savez tous, il s'agit du meilleur émulateur Amiga sur Windows.

- Correction d'un crash avec les archives lha/lzh avec des entrées de répertoire ("-lhd-").
- L'option 8M de la RAM de la puce GUI était indisponible (b17).
- Support des paramètres du panneau des entrée et joyportx via l'uae-configuration.
- Moins de rapport inutile du journal en plein écran alt-tab.
- Correction du défilement automatique de l'interface graphique lors de l'utilisation de modes plein écran plus petits que 640 x 480 sur un moniteur non principal.
- Correction de problèmes de l'émulation de cartouche non-AR.
- Pas d'émulation de la réflexion de la RAM de la puce si direct JIT est disponible au démarrage (l'OS peut détecter une mauvaise taille de la RAM de la puce, JIT ne supporte pas la réflexion).
- Emulation du "bruit du bus" (actuellement très éloigné de la réalité) avec ECS Agnus mais seulement en configuration 512M de RAM (puce 512k de RAM, bruit du bus 512k). En théorie la configuration 1M/2M Agnus devrait être implémentée parce que 1M Agnus + puce 1M = puce 1M de RAM + puce 1M de RAM reflétée mais 2M Agnus + puce 1M = puce 1M de RAM + 1M of "bruit de bus" (par exemple A500Plus). Plus tard...
- Correction du support des fichiers d'état Picasso96 (pas compatible avec les anciens états).
- Développement de la mise à jour du CPU PC vers un CPU de noyau quad Q9450, actuellement 3.2GHz, plus tard possibilité de changer la fréquence (l'ancien CPU était E6600).

Higgins 8.10 alpha 2

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 14:00:14.

Higgins émule l'ordinateur 8 bits Sinclair ZX Spectrum 48K. Il fournit une émulation complète et précise :
- des instructions Z80, même les instructions non documentées,
- des indicateurs, incluant les indicateurs 3 et 5 non documentés,
- du registre interne MEMPTR,
- de la synchronisations des instructions,
- des affirmations des accès mémoire et au port,
- du bus flottant,
- des effets de bord et de la zone de l'écran,
- le son, le clavier et le chargement de cassette.

- Support du son.
- Doublement du taux de rafraîchissement vidéo.
- Implémentation de la console utilisateur.
- Implémentation de la décharge de la mémoire non rafraîchie.
- Implémentation du problème sur le retard au niveau de la prise 3 EAR (port 0xfe).

Script PC 0.001

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 13:46:28.

Script PC est un émulateur orienté-script de divers ordinateurs personnels et des périphériques associés. Il est né en 2004 comme émulateur d'ordinateurs 8 bits KORVET (basé sur les CPU compatibles i8080). L'émulateur a été développé pendant 2 moins puis laissé à l'abandon jusqu'en 2007. Depuis mai 2007, le but principal est l'émulation exacte de matériel d'ordinateurs compatibles x86 avec leurs BIOS et systèmes d'exploitation. En janvier 2008, l'ancien noyau de l'émulation est laissé de côté au profit d'un noyau orienté-script.

L'émulation interne de certains systèmes comme le DOS ne sera pas fait par l'auteur. Il veut en fait que son émulateur soit universel et exécute non seulement le DOS, mais également d'autres OS comme Linux. Si vous désirez un DOS gratuit, il existe FreeDOS.

Comme l'émulation de l'architecture x86 n'a débuté qu'en mai 2007, elle est assez basique et manque de beaucoup de choses utiles. Tout le code source a été développé en Objet Pascal et ASM. Dans le future, le code sera porté vers le langage C/C++/ASM.

psx4iphone 0.3.0 / gameboy4iphone 1.7.0 / gpSPhone 1.8.0

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 13:21:35.

ZodTTD a sortie plusieurs version bêta de ses émulateurs fonctionnant sur iPhone :
- psx4iphone émule la Playstation,
- gameboy4iphone émule la GameBoy,
- et gpSPhone émule la GameBoy Advance.
Il a rendu ses bêta publiques, car il est particulèrement occupé ses temps-ci et qu'il ne va pas prochainement éditer de versions de test. De plus, il travaille sur un autre projet. Il pense émuler la PC-Engine peut-être via Temper4iphone.

FCE Ultra 0.98.27

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 11:22:05.

FCE Ultra est un émulateur NES libre de droit qui laisse ses sources à disposition de quiconque. Il supporte les jeux sur cartouche et aussi ceux sur disquette. Il permet le jeu en réseau via les protocoles TCP/IP. Il s'agit d'une bifurcation de FCE par Bero. Maintenant, les membres des forums TASVideos ont repris le développement de cet émulateur et y ont inclus des fonctions d'enregistrement vidéo.

- Inclusion des correctifs de mz sur la synchronisation sonore et la vérification des mauvais films.
- Mise à niveau du code Win32 des entrées (pour corriger la déactivation des haut-bas/gauche-droite ?).
- Correction de la boîte écrasée de la lecture des films (merci à mz !).
- Les scripts ne se déchargent pas eux-même lors de la ré-ouverture d'une rom.
- Les boîtes de messages mettent en pause le son de l'émulateur avant de s'ouvrir.
- Win32 : correction d'un recouvrement graphique lors de l'avance d'une image.
- Bidouillage de certains codes relatifs aux couleurs pour rendre les transparences et le recouvrement-GD utilisables.
- Les fonctions de mémoires devraient supporter les mêmes adresses que les fonctions de recherche de codes triche.
- Linux : Arrêt de messages intempestifs de genre "not implemented".

Snes9x Alpha 3 [PS2]

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 09:33:33.

Ragnarok2040 a récemment porté sur la Playstation 2 l'émulateur Snes9x pour faire tourner des roms Super Nintendo. Il a ajouté un menu et un système de configuration. Il a activé le noyau sonore pour augmenter la compotibilité. Cependant, il n'y a pas encore de son.

EmuZGL Preview 2008-05-17

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 09:15:15.

EmuZGL est un émulateur ZX-Spectrum qui utilise les librairies OpenGL. Il devrait fonctionner sur n'importe quelle version de Windows, de 95 à Vista. Il est développé par Vladimir Kladov qui est russe.

PK 201 2008-05-17

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 09:08:06.

PK est un émulateur PocketStation, une petite console qui servait de carte mémoire intéractive pour la Playstation. Avant d'utiliser l'émulateur, il faudra trouver une image de la ROM Kernel de la machine, puis la nommer KROM. Il faudra également trouver une image de la ROM Flash et la nommer FROM.

Stella 2.6

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 08:53:22.

Stella est un émulateur Atari VCS 2600 qui fonctionne sur de nombreuses plates-formes : Linux, Windows et Mac OS X. Avec cette nouvelle édition, l'émulateur redevient compatible avec Windows 95 et 98. L'émulateur devient également compatible avec le périphérique AtariVox. Il s'agit d'un synthétiseur de son/voix qui se branche sur le second port manette de la console.

- Support de l'AtariVox utilisant un composant réel AtariVox, où Stella envoie directement les données vers l'AtariVox. Pour l'instant, il est supporté sur Linux/UNIX, OSX, et Win32. Vous aurez bien évidemment besoin d'un AtariVox, et d'un adaptateur série <-> USB pour le connecter à votre système. Ajout de l'argument de la commande en ligne '-avoxport' pour paramétrer le port série. Merci à Al Yarusso et Richard H. d'avoir fourni le matériel d'échantillonnage.
- Ajout de l'émulation AtariVox et SaveKey EEPROM. Elle lit/écrit les données sur un fichier 32KB, pas dans le matériel actuel. Très utile pour tester le support de EEPROM sans user le composant réel. Gros merci à J. Payson pour avoir fourni le code de l'émulation EEPROM, et à A. Herbert pour les réponses aux nombreuses questions sur le pilote.
- Support des contrôleurs CX-22, CX-80 et de la balle de commande AmigaMouse.
- Amélioration de la manipulation des symfile du débuggeur, de telle sorte que l'accès aux adresses en lecture-seule n'utilise plus les labels écriture-seule (et vice-versa). Nécessite encore des travaux dans cette zone.
- Ajout de l'onglet M6532/RIOT au débuggeur. Il sera étendu dans une prochaine édition.
- Ajout de correctifs de l'émulation TIA pour les problèmes graphiques dans Escape from the Mindmaster, Mission Survive, Solaris, et SWOOPS !.
- Correction d'un bogue où la mise à l'échelle du plein écran en OpenGL ne fonctionnait pas sur les moniteurs 4:3.
- Amélioration de l'émulation M6532/RIOT, qui avait malheureusement cassé les anciens fichiers d'état (encore).
- Ajout d'un paramètre deadzone, pour régler la sensibilité des manches analogiques. Il peut être réglé en utilisant l'argument en ligne de commande '-joydeadzone' ou dynamiquement dans l'interface utilisateur.
- Le désassemblage d'une ROM dans le débuggeur prend maintenant avantage de la largeur de la fenêtre.
- Correction d'un bogue dans la manipulation du BCD 6507 introduit dans la dernière version.
- Pour le portage Win32, Win9x devrait être complètement supporté de nouveau.

1802 Emulator 0.9.9s

Publié par Kékidi le samedi 17 mai 2008 à 08:22:58.

Nouvelle version de cet émulateur COMX-35. Ces drôles de bêtes sont des ordinateurs bas prix commercialisés aux débuts des années 80. Certes ses machines avaient un prix inférieur à la concurence, mais le matériel était correct. Notamment le microprocesseur qui a fait ses preuves et a été utilisé par la NASA dans les sondes Voyager, Viking et Galileo.

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