Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 5 mai 2008

Snes9x 1.51 improvement2 beta8

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 20:03:04.

Gocha sort une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo tiré de Snes9x. Cette version modifiée apporte de nouvelles options pour l'enregistrement vidéo de parties. Théoriquement les films de la version officielle et de cette mouture sont compatibles. Par contre, si vous désirez continuer un ancien film, ne charger pas une capture, cela peut entraîner une désynchronisation.

- Modification de la sortie sonore AVI (portage Windows). Maintenant l'option "Sync Sound" affecte la sortie AVI.
- Avec "Sync Sound", le canal produit un son légèrement bizarre. L'auteur ne sait pourquoi.

Traduction : Front Mission 5

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 19:47:26.

Front Mission 5: Scars of the War est un RPG tactique commercialisé sur Playstation 2 uniquement au Japon. Cette série éditée par Square Enix a débuté sur Super Famicom et met en scène des combats de méchas. Actuellement, la traduction en anglais concerne les menus de l'interface et aussi pendant le jeu (nom, habilités, etc.).

QMC2 0.2b2

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 19:27:05.

QMC2 est une interface graphique UNIX basé sur Qt4. Elle se greffe sur les émulateurs SDLMAME et SDLMESS. Cette nouvelle édition a été mise à niveau avec la dernière mouture de MAME 0.125. De plus, elle a été traduite en français par Vincent Bousquet.

Correction :
- Sauvegarde automatique de la liste des favoris et de l'historique à la fermeture seulement s'ils sont vides.

Améliorations :
- Mise à jour du modèle des options SDLMAME vers la version 0.125.
- Confirmation de l'effacement de la liste des favoris et de l'historique.

Nouveautés :
- Traduction en français par Vincent Bousquet.
- Amélioration du lecteur des modèles pour les options de l'émulateur (utilisation de QXmlStreamReader).
- Changement de la syntaxe des modèles pour un nouveau format pour permettre des traductions plus faciles (à noter que ce format n'est plus compatible avec les anciennes versions de QMC2).
- Le nom raccourci d'un jeu (ID d'un jeu) maintenant inclus dans la liste des jeux.
- Contrôle optionnel de l'interface graphique via une manette (SDL requise). EN CONSTRUCTION (désactivé pour l'instant).

inf :
- SDLMESS peut maintenant être seulement utilisé lors de la compilation avec les cibles de MAME.

GMAMEUI 0.2

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 19:13:12.

GMAMEUI est une interface graphique pour l'émulateur MAME, ou plus précisément de son dérivé SDLMAME. Elle reprend le développement du défunt GXMame et fonctionne sur Linux.

- Ajout d'une nouvelle boîte de dialogue des préférences des Options pour SDLMAME, qui gère les nouvelles options disponibles. XMAME est supportée par la fenêtre avec l'ancien style des options.
- Nouvelle fenêtre pour les propriétés des Roms, séparée de la fenêtre Options.
- Nouvelle fenêtre de la couche en colonne.
- Utilisation de GtkAction pour le support popup et la création de barre de menu/d'outils.
- Nettoyage du code et réorganisation, particulièrement autour de la glissière.

Gemulator / SoftMac 2008 9.0 Beta 4

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 16:58:42.

Gemulator fut le premier émulateur Atari ST fonctionnant sur PC. Il fut édité en 1992 et lançait les jeux à pleine vitesse sur MS-DOS. En 1993, il fut amélioré avec l'ajout de l'émulation des ordinateurs Macintosh Plus d'Apple avec le système d'exploitation Mac System 6. Ensuite, au fur et à mesure de l'évolution des produits Microsoft, Gemulator fut adapté sur Windows 3.1, 95, 98, Me, NT 4, puis XP et Vista.

Finalement, l'émulateur s'est scindé en 2 parties spécialisées. Gemulator émule les Atari 800, ST et STE, alors que SoftMac émule les Mac Classic, Mac II, et Mac Quadra. De plus il supporte les différentes versions de Mac OS, de l'original 1.1g en passant par les System 6, System 7, jusque Mac OS 8.1.

MAME 0.125

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 15:01:38.

MAME est un projet à but non lucratif. Il désire être la référence des machines arcade émulées. Il a été créé à la fois dans un but éducatif et dans un but de préservation, pour éviter que beaucoup de jeux historiques disparaissent pour toujours car leur matériel ne fonctionne plus.

Corrections des bogues des MAMETesters :
- [Son] anteater : la musique est vraiment lourde et avec des coupures. (Aaron Giles)
- [Son] toutes les roms de pilote m62.c : faible volume ay8910. (Aaron Giles)
- [son] divers jeux neodrvr.c : divers effets sonores cassés. (couriersud)
- [son] tous les jeux utilisant le YM2610 : le volume SSG plus grand que le 1.0 cause aucune sortie audio. (couriersud)
- [Divers] hanayara, mjangels, mjcomv1, mjreach, quiztvqq, tenkai, tenkaibb, tenkaicb, yarunara : insertion du composant msm6242 (Duke)
- [Divers] arescue, f1en : erreurs space_map_range. (Aaron Giles)
- [Divers] steelta1, steeltag, steeltal, steeltap : erreurs space_map_range. (Aaron Giles)
- [Divers] racedcb4, racedcg4, racedrc1, racedrc2, racedrc4, racedrcb, racedrcg, racedrvc : erreurs space_map_range. (Aaron Giles)
- [Divers] newtangl, troangel : crash avec violation d'accès. (robiza)
- [Divers] daireika : déclaration space_map_range. (Aaron Giles)

Sources :
- Ajout d'une fonction d'activation/désactivation de la vidéo dans le pilote m90. [robiza]
- Correction du centrage ROZ dans le pilote namcona1. [Phil Stroffolino]
- Ajout de plage supplémentaire de tile et activation de couche pour denjinmk. [David Haywood]
- Correction d'un cas de bord de l'enveloppe dans les SCSP et AICA. [kingshriek]
- Suppression d'une déclaration de bogue dans le code des périphérique - DEVICE_TYPE_WILDCARD est NULL. [Nathan Woods]
- Ajout de xchg et de quelques autres opcodes manquants pour x86emit.h. [Aaron Giles]
- Ajout de -watchdog pour runtest.cmd. [Aaron Giles]
- Vérifications des horloges dans la PCB de Bomberman qui tourne sur le matériel M90. [Corrado Tomaselli]

Nouveaux jeux ou promus du statut NON_FONCTIONNEL :
- Paparazzi [Tomasz Slanina]

Nouveaux clones :
- Touchmaster 7000 V8.04 [Brian Troha]
- Megatouch III Tournament Edition [Hugh McLenaghan]
- Megatouch III [Mariusz Wojcieszek]
- Heated Barrel (World version 3) [Tomasz Slanina]
- Raiden 2 (set 7) [Tomasz Slanina]

Mupen64Plus 1.3 [Windows]

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 13:35:57.

Mupen64Plus Build Environment est un programme pour compiler et développer Mupen64Plus pour Windows, car cet émulateur a été construit au départ pour Linux. Cet environnement vient avec les différents prérequis nécessaires au fonctionnement de l'émulateur, comme les librairies GCC 4, zlib, libPNG, libiconv, GTK, Pango, SDL, w32API et quelques plugins. Nmn a compilé une version de Mupen64Plus spécialement pour Windows.

Nestopia 1.39

Publié par Kékidi le lundi 5 mai 2008 à 12:55:00.

Nestopia est un émulateur NES écrit en C++ et qui fonctionne sur toutes les versions Win32 de Windows. Il gère la NES, la Famicom et le Famicom Disk System. Ce dernier est un accessoire qui permet de lancer les jeux qui étaient stockés sur disquette.

Nouveautés de l'enveloppe :
- Boîte de contrôle "Don't show again" dans la fenêtre popup des commutateurs DIP.
- Statut du système de patch logiciel dans la boîte de dialogue info des images.

Modifications de l'enveloppe :
- Il y a plus de descriptions des messages d'erreur.
- Reconstruction.

Corrections de l'enveloppe :
- Erreur de l'ouverture de fichier réseau menant à un crash.
- Récent bogue de verrouillage des fichiers à la fermeture.
- Bogue du répertoire dernièrement visité des fichiers images à la fermeture.
- Parfois la touche ECHAP ne marchait pas lors de la désactivation des contrôles des dialogues.
- Crash lors de l'annulation de l'exportation au format AVI.
- Correction de la hauteur de l'écran avec le filtre NTSC lors de l'exportation en AVI.
- Erreur d'orthographe dans l'interface graphique.

Nouveautés du noyau :
- Documentation des API du noyau dans un format HTML par les cppdoc.
- Support des patchs au format UPS.
- Recherche dans la base de données sur le système logiciel de patch.
- Entrées dans la base de données. Informations provenant de Bootgod.
- Plus de cartes reconnues. Informations provenant de Bootgod.

Changements du noyau :
- Sauvegarde FDS par le format UPS au lieu de l'IPS.
- Entrées dans la base de données. Informations provenant de Bootgod.
- Reconstructions.

Corrections du noyau :
- Bogue avec la sauvegarde de fichier FDS.
- Bogue avec l'incrémentation de la phase NTSC.
- Fuite potentielle de la mémoire dans le chargement de la base de données.
- UTF16 pour un correctif de portabilité wchar_t dans l'analyseur XML.
- Capture d'un bogue avec Const-correctness par le GCC 4.0.

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