Actualités de l'émulation du dimanche 24 février 2008
PSPZX81 1.2.0 (finale)
Publié par Kékidi le dimanche 24 février 2008 à 20:17:10.
PSPZX81 est un émulateur pour recréer l'environnement de l'ordinateur Sinclair ZX81 sur la portable de Sony, la PSP. ZX81 a porté avec succès le code de la mouture UNIX de XZ81 (le même émulateur Sinclair, mais tournant sur ordinateur), sur la PSP avec des Firmware 1.5, et 3.x.
- Nouvelles icones d'eboot (Merci à Raven).
- Ajout de nouveaux raccourcis pour par exemple changer le mode de rendu courant, tout ça sans avoir à revenir de le menu "settings".
- Les touches de raccourcis par défaut peuvent être remises en place automatiquement (pratique pour modifier des configurations de touches sauvegardées avec les versions précédentes).
- Correction d'un bogue dans la surveillance du niveau de la batterie.
- Ajout d'une option pour la synchronisation verticale.
- Cet émulateur peut être compilé pour Linux (utile pour le debug).
PSPMO5 1.0.1
Publié par Kékidi le dimanche 24 février 2008 à 20:13:15.
DCMO5 émule les ordinteurs Thomson de la gamme MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ et Olivetti Prodest PC128 sur Windows. PSPMO5 correspond au portage sur PSP de la version 11 de DCMO5.
Console Virtuelle Wii : Street Gangs et Adventure Island
Publié par Kékidi le dimanche 24 février 2008 à 19:51:52.
La console virtuelle de la Wii a récemment accueilli 2 nouveaux jeux NES. D'abord, le premier titre est un beat them all reprennent l'univers de la série "Nekketsu". Street Gangs m'avait bien fait marrer à l'époque. Je trouvais que la panoplie de coups était limitée, mais l'air abruti des personnages et l'humour qui se dégageait de ce jeu faisaient passer de bons moments, surtout à plusieurs.
Le prochain titre Adventure Island est souvent considéré comme un plagiat du Wonderboy de Sega. En fait, il n'en est rien. Ce jeu de plates-formes initialement développé sur arcade a ensuite été décliné sur les machines de Sega et Nec. Sega détient les droits de ce titre sur arcade, mais il n'a pas programmé le jeu. L'équipe qui a développé Wonderboy a ensuite développé Adventure Island. Cependant comme Sega avait déposé le nom Wonderboy, Hudson Soft a dû changer le nom du héros et celui du jeu également. Wonderboy est donc devenu Adventure Island.
Ootake 1.39
Publié par Kékidi le dimanche 24 février 2008 à 19:22:17.
Ootake est un bon émulateur PC-Engine sur Windows (même Vista). De plus, il est gratuit et facile d'utilisation.
- La résolution du son PSG a été améliorée. Comme résultat, la tonalité se rapproche de la machine réelle. D'un autre côté, le processus est légèrement plus lourd. Si vous possédez un PC qui n'est pas particulièrement rapide, sélectionnez dans le "Volume"->"Light PSG".
- Gain de vitesse sur le processus d'affichage de l'écran. De plus, si "Volume"->"Light PSG" est utilisé, le processus est allégé. Et dans le mode fenêtre de "Windows Vista", V-Sync commence à fonctionner, et la compatibilité avec les gadgets a été améliorée.
- Dans "F1 Circus", le bogue où il n'était pas possible de démarrer la voiture est corrigé (généré par la version 1.29).
- Les processus de vitesse et synchronisation se rapproche de la vraie console. A l'écran titre de "Macross 2036", le problème où l'écran pouvait afficher n'importe quoi est résolu.
- Lors du démarrage de "Private eye dol", le message qui recommande [CD Install ("CD-ROM"->"Install" menu)] est affiché. La démo est mise en suspens par "CD Install".
- Correspond à la version initiale de "Linda Cube".
- Diverses corrections et améliorations.
WinUAE 1.5.0 Beta 3
Publié par Elgaern le dimanche 24 février 2008 à 14:39:32.
Nouvelle version bêta de WinUAE, émulateur Amiga tournant sous Windows.
- "Nouveau mode uniquement P96": La profondeur d'affichage RTG est désormais complètement virtuelle. L'émulation converti en vrai espace de couleur (configurés dans le panneau d'affichage) support du 16->32, 8->32, 32->16 et 8->16. 8-bit et 16-bit (sans overlay) sont désormais possibles en mode fenêtré. Je pense que le vrai support 8-bit peut donc être supprimé puisqu'il n'est plus très bien supporté désormais... 24-bit et 16-bit RGB (au lieu de 16-bit BGR) peuvent aussi être implémentés si d'autres programmes bizarres ne supportent pas d'autres modes... NOTE: Assurez-vous d'avoir choisi 32 bit dans le panneau d'affichage si vous voulez le vrai mode 32-bit RTG. (au lieu d'un mode 32bit converti en 16bit)
- Corrections et optimisations des "nouveaux modes"
- La changement chipset<>RTG est désormais instantané (pas de fermeture/réouverture) si les 2 modes ont la même dimension
- "L'ancien mode p96" sera bientôt supprimé car il est incompatible avec les nouveautés précédentes.


