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Actualités de l'émulation du mercredi 30 janvier 2008

Speccy 1.6

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 20:36:11.

Speccy est un émulateur Sinclair ZX Spectrum qui fonctionne sur plusieurs systèmes d'exploitation comme DOS, Wondows, Linux et Symbian. Il gère différentes versions de cet ordinateur, aussi bien les Spectrum +2, +2A et +3 que les modèles Timex Sinclair. Désormais, avec la nouvelle édition, il émule également le clone russe Pentagon et le clone tchèque Didaktik. Il supporte les modes étendus d'écran des clones russes et le mode d'émulation "turbo" 7MHz du Pentagon ainsi que du Scorpion.

Depuis aujourd'hui, l'émulateur est disponible pour Unix et Linux sous forme d'un exécutable. Vous pouvez le télécharger pour Ubuntu. L'auteur essayera de le compiler pour d'autres distributions dans l'avenir.

Enfin, les possesseurs de téléphones portables Nokia S60 3ème Edition ne sont plus les seuls à pourvoir utiliser Speccy. Maintenant, la version Symbian marche également sur les mobiles Sony Ericsson UIQ3.

- Création d'un port Speccy-Unix, actuellement disponible en exécutable pour la distribution Ubuntu Linux.
- Extension du port Speccy-Symbian vers les téléphones UIQ3 de Motorola et Sony Ericsson.
- Support de l'ordinateur russe Pentagon 256, incluant une cartographie de la RAM, le mude Turbo, Haute-Couleur, Haute-résolution et les modes graphiques en 16 couleurs.
- Support de l'ordinateur tchèque Didaktik Gama.
- Ajout du mode TURBO pour le Scorpion.
- Ajout des palettes de couleurs spectrum réel et monochrome.
- Ajout d'une sélection de palette dans le menu "built-in".
- Correction de la sortie à partir du menu MONITEUR scorpion.
- Correction du support du Spectrum +2 (qui chargeait une mauvaise image de la ROM).
- Changement de la cartographie du port Scorpion pour .
- Correction d'un bogue qui faisait que tout le matériel autre que ULA ignorait les accès aux ports .
- Ajout de l'émulation du bogue 128kB/+2 Spectrum quand la lecture à partir du port port 0x7FFD.
- Déplacement de la gestion des boutons NMI et REWIND à l'intérieur du noyau de Speccy.
- Amélioration du code sonore Symbian, bien qu'il persiste encore les problèmes sonores sur certains téléphones UIQ3.
- Séparation du menu de configuration Speccy-Symbian/S60 à l'intérieur de 4 onglets, faisant que les paramètres "Video" et "Audio" soient séparés.
- Ajout des paramètres "Audio Latency", "Skip Frames", et "Sync Updates" pour la version Speccy-Symbian.
- Ajout de la possibilité pour la version Symbian d'utiliser la touche [FUNC] Nokia E61/E62 dans le menu "built-in".
- Dans la version Symbian correction d'un bogue ou les pièces du clavier virtuel restaient sur l'écran après la fermeture.
- Sur la version symbian, en pressant la touche [8], cela invoque le clavier virtuel, si activé, pour les téléphones qui n'ont pas de touche [EDIT].
- Dans le mode Spectrum 16 Kb, modification du comportement des adresses 0x8000..0xFFFF.

DOSBox 2008-01-30 [PSP]

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 18:04:19.

DOSBox est un émulateur DOS qui utilise les librairies SDL permettant ainsi un portage plus facile vers d'autres plates-formes et systèmes autres qu'un PC sous Windows. On le trouve aussi bien sur Mac que sur consoles portables. Crazyc a édité une nouvelle version de ce programme sur PSP.

SmartGear 0.40

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 17:57:44.

SmartGear est un émulateur multi-système, car il fonctionne à la fois sur les PC de bureau et les Pocket PC ainsi que sur les SmartPhones. Il émule actuellement les GameBoy Color, NES, GameGear, MasterSystem, TurboGrafx-16/PC-Engine, et Genesis/MegaDrive. Il est écrit en C et peut donc être porté sur divers systèmes. La version mobile utilise des composants optimisés du langage assembleur ARM pour de meilleures performances. Le but est d'émuler de manière précise et à pleine vitesse vos jeux préférés sur les appareils sous Windows.

- Correction de problèmes avec le code de l'affichage dans la version PC aussi bien que la sauvegarde/restauration du niveau du volume sur les versions mobiles de Windows.
- Sur la version PC, il y avait divers problèmes avec la mise à l'échelle de la fenêtre pour se mettre en taille maximale et fonctionner ainsi. Tous les problèmes d'affichage des fenêtres devraient être résolus.
- Un utilisateur a averti l'auteur que le niveau du volume sur les Samsung Blackjack était réinitialisé par SmartGear. Cela devrait être corrigé.

gMame Second

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 17:44:08.

Première sortie de cette interface graphique, qui est codée en JAVA, et qui se greffe sur MAME ou xMAME. Le projet a plusieurs objectifs :
- 1, garder une interface simple, propre et facilement utilisable sans clavier ni souris,
- 2, permettre une mise à jour simple de la bibliothèque de roms,
- 3, une configuration mineure des environnements de MAME et xMAME.

- Chargement de gestionnaires de messages d'erreur utiles dans l'installation initiale. Définition de problèmes et solutions recommandées.
- Changement de la couleur du thème pour être en accord avec le logo dessiné.
- Optimisations des sources JAVA.
- Ajout d'une option "skip audit" pour sauter les vérifications et améliorer le temps de démarrage, particulièrement pour les grosses roms.

ClrMamePro 3.110a

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 11:16:24.

ClrMamePro ordonne la foultitude de roms MAME que vous possédez. Il fonctionne sur Linux, Windows 2000, XP et Vista. Il ne se lance plus sur les versions 95 et 98 de Windows. Avec Vista, si vous installez le programme dans un dossier protégé comme C:\program files\, vous devez régler les propriétés de compatibilité de cmpro.exe pour qu'il fonctionne comme administrateur, ou alors vous devez désactiver l'UAC, sinon il ne marchera pas correctement.

- suppression d'un crash lors de la correction de taille d'une rom non compressée.
- Quelques changements internes sur le test "window-fits-on-screen".

Goomba Color 2008-01-29

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 10:45:21.

Goomba Color fonctionne sur les différentes versions de la GameBoy Advance et également sur la Nintendo DS. Il émule à la fois la GameBoy monochrome et la GameBoy Color. La mouture actuelle corrige une erreur dans le jeu Final Fantasy Adventure qui se nomme Mystic Quest en Europe.

- Correction d'un problème IRQ qui affectait Final Fantasy Adventure.
- Problème de graphismes en désordre quand les arrière-plan étaient supposés être désactivés.

Snes9x 1.43 improvement11? beta17/RC1

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 10:29:42.

Gocha sort probablement la dernière version de son émulateur Super Nintendo pour l'enregistrement de parties. S'il n'y a pas d'erreurs importantes, cette mouture ne sera plus considérée comme une bêta mais plus comme l'édition finale. Au cours des différents développements, Gocha a apporté quelques améliorations, comme la prise en charge de la transparence de l'eau dans Kirby's Dreamland 3. Il a également modifié les captures d'écran pour qu'elles soient plus conformes à la réalité. Il a amélioré la recherche de codes triche et corrigé des problèmes lors de l'enregistrement de films.

- Changement pour ne pas réinitialiser la visibilité des couches lors d'un chargement d'état.
- Correction de la fréquence sonore.

ARAnyM 0.9.6beta2

Publié par Kékidi le mercredi 30 janvier 2008 à 10:06:12.

ARAnyM est l'acronyme d'Atari Running on Any Machine. Il s'agit d'une machine virtuelle qui lance les systèmes d'exploitation de l'Atari ST/TT/Falcon (à savoir les TOS, FreeMiNT, MagiC et autres) et les applications TOS/GEM sur n'importe quel matériel. Il fonctionne sur les clones IBM (communément appelés PC), sur un Apple, un serveur UNIX, une station de travail graphique et sur les ordinateurs portables.

Projet Veda : Clay Fighter, Dead Man's Hand, Bugs Bunny - Crazy Castle 4, Super Princess Peach, Kung Fu Master et Wario Land 2

Publié par Angus le mercredi 30 janvier 2008 à 09:48:50.

On commence sur Super NES avec Clay Fighter, un jeu de combat, testé par Kenseiden, se déroulant dans un cirque et dont le visuel plutôt innovant pour l'époque ne fait pas oublier une maniabilité approximative.
Sur PC, Dead Man's Hand s'avère être un First Person Shooter moyen, malgré le fait (spécial dédicace à Pouyou-Pouyou) ;-P qu'il se déroule dans l'univers merveilleux du far west. Linéaire et finalement lassant assez rapidement.

Sur Game Boy Color, Antekrist nous convie à nous creuser les méninges avec Bugs Bunny - Crazy Castle 4, dans lequel le célèbre lapin doit explorer un château à la recherche de clés pour ouvrir des portes ; un jeu bien réalisé dont l'agencement de plus en plus ardu des niveaux, certains ennemis et l'incapacité du lapin à effectuer des bonds peuvent donner des sueurs froides par moments.
On reste sur portable Nintendo mais une plus récente, en l'occurrence la DS, sur laquelle il a essayé Super Princess Peach, une sorte de Super Mario au féminin, mais qui apporte notamment un renouvellement avec l'utilisation d'émotions par la princesse, en guise d'attaques spéciales. Un chouette jeu bien fait à défaut d'être très difficile.

On revient dans un registre plus violent avec Kékidi et Kung Fu Master sur Atari VCS ; il s'agit bien entendu d'une énième adaptation de ce jeu d'arts martiaux, bien fichue pour cette machine malgré une maniabilité rigide.

Enfin, on revient sur GBC avec Ekleziasstek qui nous parle de Wario Land 2, second volet des (més)aventures du anti-héros moustachu ; un jeu apparemment très bon, varié, maniable, et coloré, bien sûr.

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