Actualités de l'émulation du jeudi 24 janvier 2008
Gp2xpectrum 1.5.1
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 20:07:35.
Petite correction de cet émulateur ZX-Spectrum sur GP2X. Une erreur avec le fichier .cfg empêchait le programme de fonctionner sur les dernières portables avec écran tactiles.
- Correction d'un problème qui faisait que la configuration par défaut été inexistante si le .cfg n'était pas trouvé, ainsi l'émulateur ne démarrait pas sur les modèles F200.
Snes9x 1.43 Improvement 11 Beta 13
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 19:48:15.
Nouvelle version de cet émulateur Super Nintendo spécialisé dans l'enregistrement vidéo de vos parties. Ainsi, vous pouvez diffuser vos records sur internet dans un format prévu à cet effet, ou au contraire vous pouvez télécharger des enregistrements et les regarder grâce à cet émulateur avec un maximum de compatibilité.
- Mise à jour du rendu.
NES.app 2.0.4
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 19:13:27.
Mise à jour spécialement pour les téléphones iPhone 1.1.3+. NES.app, qui avait commencé sous le nom d'iPhoneNES, n'a plus rien avoir avec ce dernier. Le code a complètement été réécrit pour tourner plus rapidement, puis de nouvelles fonctions ont été ajoutées comme le son, l'affichage en plein écran ou en mode paysage, le support des codes triche GameGenie, les sauvegardes et bien d'autres encore. Il contient maintenant 0 code provenant d'iPhoneNES.
- Mise à jour vers les iPhones 1.1.3 (tourne sur les utilisteurs de mobiles).
- Tout est sous /var/mobile.
Loemu 0.3.0
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 18:54:11.
Loemu est une application gratuite qui fournit une interface graphique simple pour de multiples et divers émulateurs. Actuellement, il supporte les programmes xMAME, sdlmame, snes9x et Zsnes, qui émulent respectivement les roms arcade et les jeux Super Nintendo. La navigation dans les jeux utilise une liste dynamique et une fonction de recherche permet de trouver facilement un jeu. Cette interface est développée sous PyGTK + Glade et est sous licence GNU General Public. Elle fonctionne sur Linux, PSD et tous les POSIX.
DCVG5K 1.4
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 18:47:01.
DCVG5K est un émulateur d'ordinateur VG5000. Ce micro fabriqué par 3 constructeurs, Radiola, Philips et Schneider, a commencé sa carrière en 1983. Il était architecturé autour d'un processeur Z-80 8 bits cadencé à 4MHz. Il pouvait afficher 8 couleurs avec une résolution de 320 x 250 pixels.
- Ajout de deux nouvelles fonctions : sauver mrx et charger mrx.
- Sauvegarde et restauration de l'état complet de la machine : registres + ram + rom du Z80 et de l'EF9345,
- Refonte de l'émulation EF9345. Une dizaine de bogues sont corrigés, et des modes nouveaux sont programmés. Ces ameliorations sont peu visibles dans les programmes commerciaux car elles concernent des fonctions non utilisées. La seule difference notable est le mode double hauteur, en particulier dans Glouton.
- Ajout de touches de raccourcis pour la sauvegarde et la restauration de l'etat de la mémoire et des registres, et pour la copie d'écran.
- Mise à niveau de l'émulateur Z80 avec la version du 17/08/2007.
gMame
Publié par Kékidi le jeudi 24 janvier 2008 à 18:09:57.
Première sortie de cette interface graphique, qui est codée en JAVA, et qui se greffe sur MAME ou xMAME. Le projet a plusieurs objectifs :
- 1, garder une interface simple, propre et facilement utilisable sans clavier ni souris,
- 2, permettre une mise à jour simple de la bibliothèque de roms,
- 3, une configuration mineure des environnements de MAME et xMAME.

No$GBA 2.6a
Publié par Elgaern le jeudi 24 janvier 2008 à 18:09:05.
De la GameBoy Advance et de la DS sur PC, plutôt sympa le petit No$GBA et sa dernière révision.
- Très grosse amélioration du moteur 3D de la DS (2 fois plus rapide qu'auparavant entre utilisation du MMX et optimisations générales)
Projet Veda : Solstice, Power Strike II, Les Schtroumpfs II, Virtual Bart, Valis IV et Les Schtroumpfs (Adventures of the Smurfs)
Publié par Angus le jeudi 24 janvier 2008 à 00:08:49.
Alex-Metal revient sur un jeu de réflexion en fausse 3D de la NES avec Solstice, dans lequel on doit parcourir des salles en évitant les adversaires pour récupérer des morceaux de sceptre, et en résolvant les casse-tête qui entravent la progression. Un jeu ardu notamment au vu des sauts très délicats à négocier. Sur Master System, Power Strike II est un bon shmup vertical plutôt difficile.
Dans un registre moins violent, Kenseiden nous parle de Les Schtroumpfs II sur Super NES, un jeu de plates-formes très beau mais peu maniable et obligeant à d'incessants allers-retours et donc frustrant. Virtual Bart, lui, propose un cocktail d'action disséminé en 6 épreuves que Bart devra subir pour revenir dans le monde réel. Original mais techniquement à la ramasse, il ne procure guère de plaisir. Et Valis IV est un mélange d'action et de plates-formes typé manga, pas résolument extraordinaire mais qui dégage un quelque chose de particulier.
Enfin, sur GBC, Antekrist revient sur les lutins bleux de Peyo avec Les Schtroumpfs (Adventures of the Smurfs), en vue 3/4, et destiné avant tout aux très jeunes joueurs/euses étant donné sa grande facilité.


