Actualités de l'émulation du lundi 22 octobre 2007
Projet Veda : Nemesis 3, Space Invaders, Missile Command, Defender II, Ms. Pac-Man et Super Breakout
Publié par Angus le lundi 22 octobre 2007 à 19:14:26.
Tournée générale de Ron-Ron aujourd'hui : c'est en effet notre félin préféré Kékidi qui laisse son empreinte et signe les 6 tests de cette nouvelle fournée. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il nous prend par la patte pour nous emmener à une époque bien lointaine, que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître...
On commence pas du MSX et Nemesis 3 - The Eve of Destruction, un shmup signé Konami (série des Gradius) qui lui a beaucoup plu (bon, c'est vrai qu'il adore ce genre de jeux), en dépit de problèmes de scrolling et d'animation.
Sur Atari VCS, veuillez s'il-vous-plaît vous découvrir et saluer comme il se doit un vétéran des jeux vidéos, j'ai nommé Space Invaders, le shmup sans qui les autres ne seraient sans doute pas ce qu'ils sont. Basique et pourtant si accrocheur... A peine moins vieux, Missile Command présente des écrans fixes dans lesquel il s'agit de déplacer un curseur et de faire exploser des charges sur la trajectoire de missiles avant que ceux-ci ne touchent leur cible (on peut admirer ce jeu au début de Terminator 2, lorsque John est dans la galerie commerciale). Basique aussi, mais prenant en diable !
Defender II met en scène un avion dans un shmup horizontal 'en boucle', donc on reste dans le même niveau jusqu'à ce qu'on l'ait nettoyé de tous ses ennemis. Il s'agit également de sauver les innocents civils capturés par les méchants extraterrestres et les déposer en douceur sur le plancher des vaches.
Changement de registre avec Ms. Pac-Man, qui reprend le principe vieux comme le monde -et pourtant génial- du premier jeu, en l'améliorant quelque peu. Un classique demeure un classique...
Et on termine par Super Breakout, un autre classique s'il en est, puisqu'il s'agit du premier casse-briques de l'histoire vidéoludique, qui inspirera par la suite Arkanoid. Bon pour un jeu de 1978 (comme Space Invaders), il ne faut pas s'attendre à en prendre plein les yeux, et ce jeu accuse son -vénérable- âge. Il n'en reste pas moins que son principe conserve son capital sympathie.
Zut, j'ai un cheveu blanc !
Hoxs64 1.0.5.7
Publié par Kékidi le lundi 22 octobre 2007 à 14:00:27.
Il fut un temps, révolu à présent, où la firme Commodore régnait en maître sur le monde cruel et impitoyable de l'informatique. Un monde, désormais dans les limbes de la nostalgie, où le micro Commodore 64 était La machine de rêve. Si ces mots vous donnent des palpitations, alors Hoxs64, un émulateur Commodore 64, est pour vous.
- Réduction de la mémoire requise des filtres Finite Impulse Response (FIR) sans compromis au niveau du son. Augmentation des performances du mode 50.12Hz pour les machines avec un cache L2 relativement petit.
- Ajout d'un choix de 2 modes 50.12Hz. Le mode FIR élargi marche mieux avec des caches L2 plus grand que 4 MB. Le mode multistage FIR fonctionne mieux avec les caches plus petits.


