Emu Nova

Actualités de l'émulation du vendredi 28 septembre 2007

ClrMamePro 3.105a

Publié par Elgaern le vendredi 28 septembre 2007 à 14:16:32.

Si je vous dis "MAME", "organiser" et "roms" vous me répondez? "Arrête avec tes devinettes à la noix"? Non j'attendais ClrMamePro comme réponse...

3.105a
- Divers : N'utilisez plus MoveWindow(..., redraw=false) puisqu'il cause des artefacts avec certains pilotes graphiques

3.105
- Ajout : Option avancée dans le reconstructeur "skip source folder after x skipped files" (sauter le répertoire source après x fichiers sautés). Cela saute les fichiers dans la liste des répertoires courants du reconstructeur quand un certain nombre de fichier a été sauté
- Ajout : Option ci-dessus au batcher
- Ajout : Support de ctrl-a (sélectionner tout) et ctrl-i (inverser la sélection) dans le profileur de listes dat (rappelez-vous de garder ctrl appuyé lorsque vous faites enusite un clic-droit)
- Ajout : Option avancée dans le reconstructeur pour la sélection automatique de mémoire sans recompression
- Divers : Les fenêtres redimensionnables ont désormais des valeurs x/y minimum
- Divers : 'fix missing' et 'create missing nodump' ne sélectionnent plus de répertoire CHD pour ajouter le fichier manquant trouvé
- Divers : Amélioration de la rapidité pour les divions paires/impaires (analyse du checksum)
- Divers : Lancement de divisions paires/impaires seulement quand le fichier trouvé est 2 fois plus gros que la rom
- Divers : Suppression de la fenêtre de défilement des CRC32 'fix size' et vérification uniquement de l'entête et de la queue du fichier
- Divers : Changement de la manière d'afficher/masquer la fenêtre principale
- Divers : Changement de la manière d'afficher le profileur au lancement
- Correction : Un mauvais titre de fenêtre s'affichait quand on sauvegardait une liste
- Correction : Le profileur affiche une icône de liste dans l'arborescence après avoir ajouté/téléchargé un dat

VirtuaNES 0.96

Publié par Elgaern le vendredi 28 septembre 2007 à 14:01:24.

Outre Nestopia, VirtuaNES existe aussi pour émuler la première console de salon de chez Nintendo. En plus grâce à Benjamin Siskoo, une version française est dispo alors n'hésitez plus

- Correction du canal FDS qui ne sonnait pas correctement
- Correction de l'emplacement où était augmenté la taille du disque qui était toujours effective

WinUAE 1.4.4 Fr

Publié par Elgaern le vendredi 28 septembre 2007 à 13:57:47.

La version finale de l'émulateur Amiga a débarqué et Freddy l'a traduite, c'est pas beau?

Retro-gaming Connexion 2007 : Dans un mois!

Publié par Elgaern le vendredi 28 septembre 2007 à 13:49:59.

Certaines informations filtraient depuis quelques temps (notamment sur nos forums) mais voici les renseignements définitifs pour ceux désireux de participer à la Retro-gaming connexion, l'un des rassemblements les plus importants (si ce n'est le plus important) en France autour du monde du retro-gaming. C'est dans environ 1 mois alors les intéressés, consultez votre agenda!


Bientôt la Retro-gaming Connexion 2007 !]
Sortez vos calendriers et marquez d'un trait indélébile les 27 et 28 octobre prochains : c'est à ces dates que se tiendra la prochaine Retro-gaming Connexion, le rendez-vous français du jeu vidéo rétro et alternatif, désormais incontournable !
La RGC 2007 se tiendra donc le week-end du 27 et 28 octobre à Congis sur Thérouanne, à proximité de Paris. En voiture, en train ou même par avion, les passionnés de jeu vidéo retro et alternatif se donnent rendez-vous chaque année, dans un petit village au cadre chaleureux et accueillant. Ce qui les motive : l'envie de découvrir des curiosités, des raretés, de se plonger dans un petit « trip » revival pour les plus nostalgiques ou tout simplement pour se rencontrer, échanger et discuter.
Toutes les marques qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo seront présentes : Sega, Atari, Nintendo, SNK et d'autres, plus méconnues, devraient en surprendre plus d'un, avec leur lot de machines exotiques : Zodiac, Gizmondo, Nuon, Virtual Boy. Cette année, les honneurs seront rendus à la célèbre PC Engine de Nec, qui fête ses vingt ans !
Nous accueilleront la Super Fighter Team qui fera le déplacement des Etats-Unis, pour nous présenter son premier jeu édité sur Mega Drive, le RPG Beggar Prince, ainsi que ses futurs projets. Fidèles parmi les fidèles, la Jagware Team et l’Alice Team nous honoreront de leur présence. Grâce à nos spécialistes, les derniers développements du super add-on de la Jaguar, la JagCF, ou bien encore les derniers jeux amateur en développement sur Dreamcast n'’auront plus de secrets pour vous.

La Retro-gaming Connexion c'est quoi ? C'est pour qui ?]
« Bips bips » à gogo, pixels en furie sur tous les écrans et free-play total : la RGC, c'est avant tout un événement convivial ouvert à tous. Les portes de la manifestation ouvrent à 9h le samedi matin, et se ferment à 18h le dimanche. Entre temps, c'est de l'amusement sans aucune interruption ! Les plus courageux pourront passer la nuit sur place, tandis que les autres préféreront sans doute réserver une chambre d'hôtel (à réserver par vos propres moyens).
Le matériel présent sur place (des dizaines d’ordinateurs et consoles, écran et des centaines de jeux) est mis à votre disposition par les organisateurs, en libre accès. Vous pourrez également apporter votre propre matériel (ce n’est pas obligatoire !) : pour cela, prenez le temps de bien remplir votre formulaire. Ces derniers réceptionnés, nous feront une synthèse de l'ensemble et nous vous recontacteront, afin d'éviter de nous retrouver, le jour J, avec dix exemplaires du même appareil, forcément inutiles. Car c'est notre premier souci : vous accueillir dans les meilleures conditions possibles.

Les tarifs :
Attention, l'ouverture des inscriptions est d'abord ouverte pour le week-end exclusivement (2 jours).
Dès le 1er octobre, ouverture des inscriptions pour une journée seule.
---- 31 euros le week-end en pré-vente ----
---- 36 euros le week-end en payement sur place ---
---- (les tarifs pour la journée seule arriveront en même temps que l\'ouverture de leur inscriptions) --
A noter que ces tarifs incluent deux repas par jour et des boissons à volonté.
Des concours dotés de nombreux lots et diverses animations seront organisées tout au long de la manifestation. Ainsi, que vous soyez simple curieux, joueur, collectionneur ou programmeur, il sera impossible de vous ennuyer... A très bientôt donc !

Les infos pratiques (plan d'accès, itinéraire, etc..)
sur ce fichier PDF : http://mleguludec.free.fr/rgc2007/formulaire_rgc2007FR.pdf
et sur le forum : http://www.yaronet.com/sujets.php?f=2419
où vous pourrez poser toute vos questions, y proposer des activités, du covoiturage, des échanges...

IMPORTANT : les places sont limitées, alors ne tardez pas à réserver la votre ! Il nous est déjà arrivé, à regret, de devoir refuser du monde.

Console Virtuelle Wii "Hanabi Festival" : Sin and Punishment, Gradius III et Legend of Hero Tonma

Publié par The Jedi le vendredi 28 septembre 2007 à 10:01:58.

C'est Kékidi qui va être content. Nintendo propose l'excellent Sin and Punishment sorti exclusivement sur les Nintendo 64 japonaise. Aujourd'hui il est sur la Console Virtuelle Wii et en anglais s'il vous plait.
Un bon petit shoot sur rails qui mérite l'achat, surtout pour enfin comprendre l'histoire et le didacticiel.



Autre shmup proposé sur la console virtuelle, Gradius III. Difficile, tactique et organique, c'était sur Super Nintendo.



On termine avec Legend of Hero Tonma, titre issu du catalogue PC Engine. C'est du Irem tout craché, autant dire que c'est un gage de qualité.

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