Emu Nova

Actualités de l'émulation du mercredi 19 septembre 2007

MAMELoad TNG u25

Publié par Elgaern le mercredi 19 septembre 2007 à 20:08:12.

Il faut reconnaître qu'au-delà de la prouesse technique, l'émulateur arcade MAME est - de base en tous cas - très austère, mais avec un petit front-end ça passe beaucoup mieux et MAMELoad TNG est là pour ça.

- Ajout de la possibilité de filtrer une liste voulue avec un fichier FOLDERS\.INI. Quand il est activé, ML génerera un nouvel .INI basé sur le contenu de la liste en cours moins les fichiers que vous aurez décidé de filtrer via l'INI et (CTRL-A). Pour visualiser un INI instantanément plutôt que d'avancer au fur et à mesure comme avant, utilisez (CTRL-V).
- Implémentation de la sauvegarde des commandes par jeu et par source. Elles sont sauvegardées dans votre répertoire INI choisi. Les éléments demandant un nom de fichier ou qui font une liste ne sont pas portés dans ce fichier INI. Vous pouvez lancer la sauvegarde de ces fichiers avec : (CTRL-D - gamedir/setname) et (CTRL-S - gamesource). Pour supprimer l'INI, F7 est toujours la touche. SHIFT+F7 essayera de supprimer le source.ini.
- Amélioration de la visualisation .PNG pour inclure les jeux des sous-répertoires. Si un fichier n'est pas trouvé dans le répertoire SNAP, ML regardera dans SNAP\GAMENAME pour un nom de fichier PNG
- Davantage d'amélioration de code interne pour nettoyer un peu tout ça et éventuellement publier le code source tout en poursuivant des sorties régulières

Stella 2.4.2

Publié par Elgaern le mercredi 19 septembre 2007 à 19:49:04.

Emuler l'Atari 2600 Video Computer System (VCS), voici le programme de Stella dont la version 2.4.1 a été oubliée par l'auteur et donc voici débouler directement la 2.4.2

- Rajout du paramètre de ratio d'aspect OpenGL (l'argument de ligne de commande 'gl_aspect')
- Rajout du mode sans-navigateur au lanceur de rom
- Pour le port Linux/UNIX correction du problème de vsync OpenGL avec les cartes vidéo Nvidia
- Rendu l'utilisation de l'extension 'GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB' configurable et désactivation de cette option par défaut. Ca devrait résoudre le problème d'écran blanc/noir qu'avaient pas mal de gens avec du matériel vidéo ATI (on peut y accéder via l'argument de ligne de commande 'gl_texrect' commandline argument). Mettez-le sur 'true' (vrai) ou 'false' faux) pour activer/désactiver l'extension

WinUAE 1.4.4 Beta 9

Publié par Elgaern le mercredi 19 septembre 2007 à 19:18:14.

Jusqu'où iront-ils ???? C'est ce qu'on peut se demander à propos des bétas de WinUAE pour que votre PC Quadri-core overcloké puisse faire tourner les jeux de ce bon vieil Amiga.

- Pour la suppression de fichier, support de la corbeille et une erreur de suppression retournait un code erroné (SHFileOperation() est bizarre)
- L'action Replay 1/2/3 fonctionne de nouveau
- Correction de l'arrêt du bsdsocket si une nouvelle configuration était charée à la volée
- Correction des plantages de filtres (vieux bug) si l'affichage était trop grand et le code de centrage est revenu tel qu'il était dans les versions avant la beta 7

WinArcadia 4.56a

Publié par Elgaern le mercredi 19 septembre 2007 à 19:13:57.

Ca n'arrête pas de bouger côté AmiArcadia et WinArcadia mais cette fois-ci, seule la version Windows de cet émulateur Emerson Arcadia 2001, Interton VC 4000 et Elektor TV Games Computer évolue.

- Moniteur temps-réel CPU/UVI/PVI/PSG/RAM : correction de bugs

ClrMAME Pro 3.104c

Publié par Elgaern le mercredi 19 septembre 2007 à 19:10:14.

Pour faire le ménage dans vos centaines et même milliers de roms MAME, difficile d'imaginer mieux que ClRMAME Pro même si son utilisation demande quand même de s'y plonger un peu.

- Correction : déplacement des CHDs qui ne sont pas trouvés directement mais lors du second scan
- Correction : les fichiers de bios nodump ne sont plus manipulés séparément (pas de profils verts si vous n'avez pas le mac2bios)
- Divers : augmentation de la valeur maximum de non-recompression du tampon à 1GB
- Ajout : option de batcher pour supprimer automatiquement les dats de correction s'ils sont vides

Metal Slug 7 annoncé sur Nintendo DS

Publié par The Jedi le mercredi 19 septembre 2007 à 14:07:02.

Metal Slug 6 aura vite été oublié lors de sa sortie arcade malgré un portage sur Playstation 2 en juillet 2006. Qu'à celà ne tienne, il figure également sur la compilation Metal Slug Anthology qui est abordable en contrepartie de temps de chargements délirants.

Un peu plus d'un an après ce portage, Metal Slug 7 est annoncé sans plus de précisions, en exclusivité sur Nintendo DS. De quoi espérer un mode de jeu en ligne (coop, versus, capture de drapeau ?), une meilleure animation que la version GBA et surtout d'éviter la catastrophe de l'écran tactile après celle de la manette Wii.

Bref, avant d'emballer les foules il va encore falloir convaincre.

Projet Veda : hockey, sauterelle, Crash Bandicoot, gun shooting, Bambi et RPG du pauvre

Publié par Angus le mercredi 19 septembre 2007 à 02:16:01.

On entame cette nouvelle fournée non pas sur les chapeaux de roues, mais bien sur des patins à glace, puisque beacheur nous parle de NHL Hockey sur Game Gear qui, manifestement, l'a plutôt laissé froid (ben oui, que voulez-vous, sur de la glace... mouah ah ah...). Principaux griefs : une maniabilité trop ardue et des graphismes plats.

Sur Saturn, clovis27 vient nous entretenir de Bug!, un jeu de plateformes somme toute classique, à la difficulté corsée et au héros bondissant puisqu'il s'agit d'une sauterelle.
Il continue ensuite sur sa lancée de tests de Crash Bandicoot avec Crash Bandicoot XS sur GBA, qui est plus un portage qu'autre chose, mais dont la réalisation graphique fait honneur à la portable, en dépit d'une faible durée de vie.

Terminons avec trois tests sur Master System signés par Kenseiden : Laser Ghost est un jeu de tir au pistolet qui vous met dans la peau d'un 'garde du corps' dont la tâche est d'empêcher une fillette de se faire amocher par toutes sortes de créatures d'outre-tombe en tirant sur tout ce qui bouge à l'écran. Prévisible et à la maniabilité approximative...
Vous aimez bien Michael Jackson ? Alors peut-être avez-vous déjà tâté de Michael Jackson's Moonwalker ? Dans ce jeu moyen il s'agira de porter secours à des enfants enlevés, dans des décors qui se répètent un peu trop, et éliminer les méchants notamment en exécutant quelques pas de danse dont seul Bambi a le secret. Inhabituel mais pas palpitant pour autant...
Et on finit avec un RPG pas terrible, en l'occurrence Miracle Warriors - Seal of the Dark Lord. Manquant de variété, techniquement basique, limité dans ses possibilités... vous voyez l'tableau.

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 466 076 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.