Actualités de l'émulation du dimanche 16 septembre 2007
WinUAE 1.4.4 Beta 8
Publié par Elgaern le dimanche 16 septembre 2007 à 19:26:47.
Les bêtas se suivent mais ne se ressemblent pas pour WinUAE. N'hésitez pas à tester et à donner votre avis ou signaler des bugs (en anglais par contre) sur les forums concernés puisque ça permet à l'émulateur d'évoluer.
Bêta 7 :
- Correction du plantage hq2x (tampon temporaire trop petit)
- Le glisser/déposer directory/archive fonctionne désormais sans lecteur partagé vide
- Correction de la détection d'insertion de média uaehf.device
- Ajout de la taille d'affichage et de la position (si pas 0*0) pour afficher le nom de la liste
- La direction du joystick ne se bloque plus si la souris est activée et le joystick configuré sur le même port en utilisant le panneau d'entrée
- Allocation de plus de mémoire temporaire pour la sauvegarde des fichiers systèmes
- L'ajout/suppression du répertoire de fichier système à la volée marche depuis l'interface
Beta 8:
- Support d'ExAll ED_OWNER (retourne zero uid et gid) car des programmes demandent ED_OWNER et ignorent ERROR_BAD_NUMBER (comme documenté dans les autodocs)
- Correction possible des problèmes/plantages de bsdsocket après un redémarrage. Egalement nettoyage de la connexion
JME C64 1.6.4
Publié par Elgaern le dimanche 16 septembre 2007 à 19:11:20.
L'émulation ne se limite pas aux PC de bureaux et JME C64 nous le confirme une fois de plus, puisqu'il permet de goûter au Commodore 64 sur des téléphones portables, notamment.
- Amélioration de la compatibilité avec les appareils mobiles en corrigeant un bug qui faisait quitter l'émulateur sur certains appareils ne supportant pas la connexion de fichiers Java API.
SSF 0.09 Prototype
Publié par Elgaern le dimanche 16 septembre 2007 à 19:07:53.
Prenez votre vaisseau spatial et en route pour Saturne ou plutôt pour la Saturn. SSF, l'un des meilleurs émulateurs reproduisant ce support sur PC, revient.
- Correction du processus d'interruption du SCU
- Correction du processus de recompilation dynamique du SCU-DSP
- Montage d'un léger tampon SH2
- Montage temporaire du SH2
- Correction de la valeur du poids d'accès mémoire
Projet Veda : Robocop, Crazy Power Disc et Amiga à gogo
Publié par Angus le dimanche 16 septembre 2007 à 00:23:42.
Mitri nous replonge dans le monde merveilleux et féérique de... Detroit avec Robocop 2 sur NES, l'adaptation du second volet de la saga cinématographique du flic de metal, cette fois-ci opposé à un gang de méchants dealers. Un bon jeu pas exempt de défauts.
Qui n'apprécie pas une partie de frisbee sur la plage ? C'est un peu à ça que nous convie leo03 avec Crazy Power Disc sur PC, une adaptation de Windjammers sorti lui sur NeoGeo. Il va s'agir d'envoyer le disque dans le camp adverse, et pourquoi pas, en effectuant des combos. Un jeu bien réalisé mais qui au final ne se démarque pas trop de son modèle.
Daff nous propose ensuite 4 tests de jeux sur Amiga. Land of Genesis est un "shoot 'em all" dans la lignée d'un Turrican qui, sans être mauvais, pèche malheureusement pas une trop grande difficulté et un trop grand classicisme. Aqua, inspiré par Myst, est un jeu d'aventure aux déplacements image par image proposant de nombreuses énigmes et nécessitant de faire fonctionner sa mémoire. Très bon au niveau sonore mais plus inégal visuellement, il reste un bon jeu. Toujours dans le registre aventure, The Prophet est un RPG 2D très moyen à la qualité technique plutôt pauvre. Et enfin, Simon The Sorcerer II est un point and click mettant en scène un univers farfelu et des situations cocasses tout en demeurant assez classique.


