Actualités de l'émulation du lundi 20 août 2007
AmiArcadia/WinArcadia 4.5
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 21:25:15.
Nouvelle version de cet émulateur Emerson Arcadia 2001, Interton VC 4000 et Elektor TV Games Computer disponible en 2 exemplaires, un exécutable qui fonctionne sur un Amiga et un autre exécutable qui marche sous Windows. Ces différentes machines sont des consoles de jeux dérivées de l'Arcadia 2001 qui est sortie en 1982. Les graphismes de la machines se situent entre l'Odyssey² et l'Intellivision.
- Diverses optimisations et corrections.
Unofficial NesterJ 1.11 RM 1.0
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 21:13:52.
Davex édite une nouvelle version de NesterJ qui émule la NES sur la PSP. Cette mouture RM (Rewind et Mirror) permet de revenir en arrière pendant une partie et également du jouer un jeu en mode miroir ou les directions sont inversées.
- Correction d'un crash au changement de rom.
- Autorisation de configurer les paramètres du rembobinage dans le menu "Rewind".
- Ajout d'un nouveau mode d'affichage : "rotated mode". Il tourne l'image de 180° et vous oblige donc à tourner votre PSP.
Stella 2.4
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 21:00:36.
Stella est un émulateur Atari 2600 Video Computer System (VCS), une console introduite en 1977 et très populaire aux débuts des années 80. L'émulateur est sous licence GNU General Public License (GPL) et a donc été porté plus facilement vers d'autres systèmes que celui de Windows sur un PC. Ainsi Stella fonctionne sur différentes plates-formes, comme AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, OS/2, MacOS, Unix, GP2X ...
Actuellement seules les versions Linux, Mac OSX et Windows ont été mises à jour. Les autres devraient venir par la suite.
- Ajout d'un sous-système vidéo où les modes plein écran et en fenêtre sont traîtés différemment. Les modes fenêtre utilisent maintenant les arguments '-zoom_tia' et '-zoom_ui', alors que les modes plein écran peuvent être indiqués en fonction de la résolution en utilisant le nouvel argument '-fullres'.
- Les modes vidéo écran large sont maintenant supportés ; Stella recentrera simplement l'image avec les bords noirs environnants.
- Changements relatifs à l'interface utilisateur, inclusion d'un lanceur de rom redimensionnable et les fenêtres du débuggeur, et une nouvelle palette interface utilisateur (la précédente palette "classique" est encore disponible). C'est encore en développement.
- Les localisations de tous les fichiers de configuration majeurs (statedir, palette, code triche, propriétés, etc) sont maintenant configurables à partir des lignes de commande ou dans l'interface utilisateur.
- Mise à jour du support de la palette TIA. Ajout du support SECAM, suppression de la palette "original". Standard, Z26 et utilisateurs sont encore disponibles.
- Diverses corrections de certains commandes du débuggeur. La commande 'run' ne cause plus de crash, et plusieurs autres ont de meilleures vérifications des erreurs.
- Ajout de plus de détection automatique de cartouche complète pour les formats Commavid (CV), 3E, 3F et Activision (FE).
- Suppression des propriétés XStart et de la largeur des roms, puisque la reprise à venir du TIA ne l'emploiera plus.
- Travail, de nouveau, sur le stockage interne des propriétés de roms pour être plus rapide et prendre moins de place.
- Ajout de plusieurs manières différentes d'étendre l'image en OpenGL pour l'argument '-gl_fsmax', plus de flexibilité.
- Suppression des paramètres de l'aspect ratio en OpenGL des précédents changements vidéo mentionés.
- Suppression du support rect-crade du rendu logiciel.
- Support des roms compressées en Gzip.
- Ajout de nouveau du support de la pause.
- Ajout de nouveau du support de Windows 98.
- Suppression du support de la variable d'environnement 'STELLA_BASEDIR', puisque chaque fichier config peut être maintenant configuré séparément.
- Suppression de l'argument '-fastscbios', puisqu'il doit toujours être activé.
- Suppression du support de la PSP, puisqu'il n'a pas été mis à jour depuis plus d'une année, et et quelqu'un d'autre maintient un autre portage.
- Pour le port Unix/Linux, correction des problèmes d'installation, changement de l'icône au format PNG.
Tradu-France : Yabause 0.8.6 Fr et VirtuaNES 0.95 Fr
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 19:19:02.
Benjamin Siskoo, notre partenaire chez Tradu-France a traduit en français deux émulateurs qui viennent de sortir :
- Yabause 0.8.6 Fr qui est un émulateur Saturn multiplateformes,
- et VirtuaNES 0.95 Fr qui émule sur Windows la vénérable NES.
Traduction : Space Squash
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 14:13:04.
Il y a des machines dont on ne parle pas beaucoup. Le Virtual Boy, qui fut un échec commercial, appartient à cette triste liste de consoles méconnues. Dans un monde rouge, le Virtual Boy proposait des jeux avec un effet 3D saisissant. Malheureusement cet appareil n'a jamais atteint l'Europe et la plupart des jeux est même restée coincée au Japon. Ce qui fait que les roms/jeux sont en japonais. Heureusement les traducteurs sont là. Feel a traduit en anglais Space Squash qui est un jeu de squash dans l'espace. Il reste encore quelques bribes de textes en nippon comme l'intro, les noms des personnages et les contrôles, mais l'histoire devient néanmoins compréhensible.

Liens connexes
ZX-Live 0.40
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 13:02:29.
Dimitri Zhivilov a sorti une nouvelle version de ZX-Live qui est un émulateur Spectrum fonctionnant sur Amiga. Il accepte les image aux formats .SNA, .Z80, .TAP, .TRD, .SP, .ZX, .ACH, .PRG, .SEM, .SIT, .SNP, .SNX et .ZLS (ça en fait un gros paquet !).
VirtuaNSF 1.0.2.1
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 12:47:04.
VirtuaNSF est un lecteur de fichiers audio au format NSF. Il s'agit du format des morceaux audio extraits de jeux NES grâce aux émulateurs. Ce logiciel convertit également les fichiers NSF au format WAV. De cette manière, ils pourront être lus par n'importe quel lecteur audio/video.
ClrMamePro 3.103b
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 11:00:35.
L'émulateur arcade MAME gère une foule immense de jeux. A chaque nouvelle version de ce programme, des nouveaux jeux sont pris en charge, des anciennes roms se voient accompagnées d'autres clones et même, certaines sont modifiées (changement de nom ou nouveau dump). Alors, il n'est pas facile de tenir à jour son ensemble de roms. Le logiciel ClrMamePro permet justement de le faire simplement.
- Augmentation de la vitesse de balayage.
jEnesisDS 0.5
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 10:48:21.
Lordus, pour la compétition NEO Summer Coding Compo 2007, a édité une nouvelle version de son programme
jEnesisDS. Il s'agit d'un émulateur MegaDrive et Genesis (ce nom étant l'appellation américaine de la console) fonctionnant sur Nintendo DS. Il correspond au portage de l'émulateur jEnesis qui est codé en Java, réalisé par le même auteur.

- Implémentation des sauvegardes d'état.
- Extension de la compatibilité de la SRAM. Story of Thor et Phantasy Star IV devraient fonctionner.
- Extension "force update" du rendu HW. Corrige l'intro de Sonic3, stage bonus de Sonic et probablement d'autres jeux.
- Correction de l'affichage de sprites en bordel si plus de 64 sprites étaient affichés (Comix Zone, Outrun, Sonic devraient être corrigés).
- Réécriture partielle de la manipulation des sprites dans le rendu HW. Moins de ralentissements quand beaucoup de sprites sont affichés.
- Meilleure implémentation VSync. Correction temporaire des accélérations après les ralentissements.
- Implémentation d'une fonction de mise à l'échelle verticale dans le rendu HW (mise à l'échelle horizontale n'est pas possible). L'aspect ratio devrait être incorrect, mais l'aspect visuel devrait être plus agréable.
- Implémentation d'un positionnement de l'écran dans le rendu HW (écran tactile pour faire pause, puis utilisation de la croix pour faire défiler. Appuyez sur
A pour que cela soit plus rapide).
- Réécriture du système d'interruption de la DS pour le rendu HW. Probablement moins de ralentissements, plus rapide.
- Ajout d'une option "Fake Z80". Ce bidouillage peut détériorer certains jeux (Ghouls n' Ghosts, Aladdin, Cool Spot 2, ...), alors il peut être désactivé.
PCem 0.1 2007-08-19
Publié par Kékidi le lundi 20 août 2007 à 10:29:02.
PCem est un émulateur de vieux PC de la classe XT qui fonctionne sur Windows. Il émule les micros IBM 5150 PC, IBM 5160 XT, Tandy 1000, Amstrad PC1512 et Sinclair PC200 qui couvraient les années 80. Il gère 640k de RAM, 2 lecteurs de disque, CGA, MDA, ou Hercules, Adlib, GameBlaster et une souris. Il peut lancer à la fois des jeux sous DOS ou des programmes qui démarrent automatiquement.


