Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 23 juillet 2007

in_cube 0.23 beta 3

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 18:47:58.

in_cube est un plugin Winamp qui permet de lire en direct les formats audio trouvés dans les jeux GameCube. Il ne fonctionne pas sur tous les jeux, mais environ les 2/3 de la collection de la console semblent supportées. Il arrive à lire les formats ADP (ou DTK) et un foule de variantes DSP. Par exemple, il accepte les jeux StarFox Assault ou Metroid Prime 2 : Echoes. Il lit également les formats PCM (Mario Kart : Double Dash !!), AFC (dans les Zelda) et de manière expérimentale les RSF (Metroïd Prime).

- Ajout du format NPSF de Namco.

Emu5 / EmuGaki / ePyuTa 2007-07-23

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 16:49:53.

Toshiya a mis à jour quelques uns de ses émulateurs :
- Emu5 qui émule le micro M5 fabriqué par Sord et commercialisé en 1983,
- EmuGaki qui gère un autre ordinateur des temps anciens, le PV-200 de Casio aussi nommé RakuGaki au Japon commercialisé en 1983,
- ePyuTa qui émule les PyuuTa/PyuuTa Jr, des ordinateurs 16 bits commercialisés par Tomy vers 82.

DOSBox 0.70 [PSP]

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 10:36:03.

DOSBox est un simulateur DOS qui utilise les librairies SDL permettant ainsi un portage plus facile vers d'autres plates-formes ou systèmes autres qu'un PC sous Windows. On le trouve aussi bien sur Mac que sur consoles portables. Crazyc a édité une nouvelle version de ce programme sur PSP.

- Merci à c2woody, développeur de DOSBox, qui a signaler qu'il était possible de faire tourner plus de jeu en mode DOS protégé avec une énorme réduction de l'espace des adresses et qu'un nouveau recompileur dynamique portable a été vérifié dans la version CVS.

DSP 0.7

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 10:17:35.

DSP est un multi-émulateur qui gère les différents modèles ZX-Spectrum (basic, 48K et 128 ), de plus il émule également le micro Amstrad CPC et quelques bornes d'arcade des temps anciens. Pour cette édition, 2 nouveaux arcade ont été ajoutés Asteroid et SonSon.

Général :
- NEC765 : correction d'un bogue dans de commande de la lecture lors de la lecture de l'ID du secteur ('Tintin on the Moon' et 'Into the Eagle's Nest' marchent).
- NEC765 : correction d'un bogue dans la recherche d'un secteur lorsqu'il est lu ('Red Heat' fonctionne).
- NEC765 : correction d'un bogue lors du calcul de la longueur d'un secteur quand N=0. Le patch est supprimé. (('Vindicators' et 'Magic Johnson's Basketball' marchent).
- NEC765 : Amélioration du traîtement d'un morceau sans format. Suppression du patch. ('Eliminator' fonctionne).
- NEC765 : Implémentation seulement de 2 lecteurs disquette, Spectrum 3+ et Amstrad CPC n'en supporte que 2. ('Red Heat' marche)
- Ajout d'un système basé sur MAME pour la décompression des caractères et des sprites d'une rom.
- Ajout d'un système standard de chargement de roms.
- Nettoyage général du code. Correction de beaucoup de bogues. Plus de vitesse.

Spectrum :
- Implémentation de blocs $26 (Call Sequence) et $27 (Return Sequence) au format TZX.
- Implémentation de la protectionSpeedLock+3 ('Buggy Boy', 'Operation Wolf', 'Robocop',etc. fonctionnent).
- Correction d'un problème sur l'entrée et la sortie Spectrum+3 ('Predator II','Vixen',etc. marchent).
- Correction d'un problème sur le mode spéciale page du Spectrum+3 ('Viaje al Centro de la Tierra', 'Double Dragon II',etc. marchent).
- Le Spectrum+3 fait maintenant des pauses s'il charge à partir d'une cassette virtuelle.

Asteroids :
- Ajout du pilote. Pas de son. Problème au niveau de l'écran.

Commando :
- Défilement préliminaire.

Mikie :
- Correction des sprites.

SonSon :
- Ajout du pilote avec le son. Est-ce que la musique est trop lente

Projet Veda : plates-formes, vilain Kévin, Megaman qui castagne, mahjong, baston et Sonic

Publié par Angus le lundi 23 juillet 2007 à 09:57:42.

On entame la semaine et la fournée avec clovis27 qui nous présente un jeu de plates-formes freeware sur GP32, Giana's Return, basique mais qui lui a bien plu.

Kenseiden nous présente un nouvel épisode d'une série... heu... dispensable, dirons-nous, avec Home Alone sur Super Nintendo, épisode qui semble battre des records de nullité.

Sur CPS-1, maintenant, Antekrist nous fait part de sa déception quant à Megaman : the Power Battle, un beat 'em up pas terrible reprenant l'univers du robot bleu de Capcom.

Leo03 nous offre deux tests : Tokoro San no mahmahjan 2, un jeu de mahjong sur MAME bien torché, et Super Cosplay War Ultra sur PC, freeware de combat moyen mais original dans sa caricature de héros de mangas.

On termine avec seb-le-ouf 06 qui revient sur un classique bien réalisé sur Game Gear qui devrait plaire aux petits comme aux grands : Sonic the Hedgehog.

Bonne lecture.

D.O.G. 1.54 R4

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 09:47:27.

D.O.G. est une interface graphique pour DOSBox. Ce dernier est une machine virtuelle qui simule le comportement du DOS. Ainsi, il est possible de lancer d'anciens programmes sous Windows XP. Cependant DOSBox est sûrement très hermétique pour les personnes n'utilisant pas les lignes de commandes, alors l'utilisation d'un frontend peut être un choix judicieux.

Cette nouvelle édition est expérimentale et n'a pas été suffisamment testée. Alors avant de l'installer, il est conseillé de copier votre ancienne configuration dans un autre répertoire de sauvegarde.

- Correction de quelques bogues.
- Ajout d'une nouvelle interface pour les profiles.

psx4gp2x/psx4zaurus 2007-07-19

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 08:09:16.

psx4gp2x est un émulateur Playstation pour la portable GP2X. Il est basé sur les travaux de PSX4ALL, un émulateur Playstation pour Dreamcast créé conjointement par Unai, ZodTTD, Chui, et Tinnus. Le programme supporte les jeux aux formats ISO/BIN ou les fichiers Z/TABLE compressés (PocketISO 2.0+).

Quant à psx4zaurus, il s'agit du même programme mais fonctionnant sur les machines Sharp Zaurus.

Sur le forum ZodTTD's Homebrew, vous pouvez voir des vidéos de l'émulateur en action sur des jeux comme Tales of Destiny ou Viewpoint.

- Grosse augmentation des performances.
- Support de la carte mémoire.
- Plus de stabilité.

Ootake 1.18

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 07:53:55.

L'auteur d'Ootake nous a sorti coup sur coup 2 versions de corrections pour son émulateur PC-Engine. Le programme commence à devenir complexe et lorsqu'il modifie une caractéristique cela peut entraîner des problèmes sur des autre parties de l'émulateur. Ainsi, cette édition 1.18 corrige des bogues apparus dans les moutures 1.17 et 1.15.

1.18 :
- Dans "Ryuuko no Ken", , le problème qui transformait l'écran en un gros chantier est résolu (généré par la version 1.17).

1.17 :
- Le problème où il était impossible de démarrer "Takeda Shingen" est corrigé (généré par la version 1.15).
- Dans "World Heros 2", le problème qui transformait l'écran en un gros chantier est résolu.
- Ajustement des de la vitesse et de la synchronisation des opérations du CPU.

PSX 1.12

Publié par Kékidi le lundi 23 juillet 2007 à 07:44:17.

Au niveau de l'émulation Playstation sur Windows, il n'y a pas qu'ePSXe, d'autres émulateurs performants offrent également leurs services. PSX semble particulièrement apprécié et est complémentaire à ePSXe. Dans cette nouvelle version on peut retenir le support des images disques au format MDF/MDS faites par Alcohol 120%. On note également des corrections dans les jeux Tomb Raider et Tekken 3.

- Correction d'un crash au démarrage avec l'option en ligne de commande -f.
- Correction d'un bogue SPU qui interrompait parfois le son audio FM dans FF8.
- Correction d'un problème qui empêchait la liaison du touche avec un bouton de la manette.
- Correction d'un problème où la position/taille de la fenêtre était réinitialisée lors d'une avance rapide.
- Support des images MDF/MDS d'Alcohol 120%.
- Faux subcode pour les blanc dans les morceaux musicaux (requis pour TombRaider1).
- Correction d'un blocage dans le démarrage de Syphon Filter.
- Correction de bouclages infinis dans Tekken3 et Deception3.
- Changement du mode 384 en 364 qui semble être correct (basé sur TombRaider).
- Correction de l'aspect ratio (pour la vidéo) au format 5:4

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