Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 25 juin 2007

DiscreteSIM 1.0

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 20:54:02.

Pong est l'un des permiers jeux vidéos, s'il n'est peut-être pas le premier, il est celui qui fait connaître au public le jeu vidéo. DiscreteSIM est un simulateur de ce jeu arcade. Pour pouvoir lancer ce programme, vous devez posséder le langage Microsoft .NET Framework 1.1. Vous pouvez le télécharger gratuitement sur le site de Microsoft.

Ce simulateur vise à mettre en avant un concept original émitant les opérations des jeux arcade avec des circuits logiques. Comme ces machines n'ont pas de CPU ou de ROM, il est difficile de les émuler de manière traditionnelle. L'approche prise par DiscreteSIM est reproduire les réactions du circuit du jeu au niveau des composants en utilisant un simulateur avec une logique booléenne.

Mupen64 0.5 [Darwin]

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 19:37:11.

Mupen64 est un émulateur Nintendo 64 qui fonctionne sur plusieurs OS comme Windows, Linux ou Mac OS X. Dtm et Feanor, avec l'aide de quelques autres personnes, ont porté ce programme sur Darwin. C'est quoi ce truc? Il s'agit d'un système d'exploitation libre de droit développé par Apple autour du noyau XNU. On pourrait le considérer comme une version réduite de Mac Os X sans Quartz ni Aqua. Son interface est basique, sans aucune icône graphique que du texte. Cette version modifiée de Mupen devrait fonctionner sur Darwin (X11/gtk2/SDL). Néanmoins, Dmt ne pense pas qu'elle fonctionne sur du Darwin pur. En effet, elle utilise un peu l'interface graphique Cocoa pour les SDL. Cependant, cette version n'est pas sans intérêt par rapport à la Mac Os X, car elle supporte le système de plugin. Ainsi, 2 plugins vidéo ont déjà été adapté : glN64 et Rice video. L'émulateur ne permet pas encore de jouer puisqu'aucun plugin gérant les contrôles n'a été adapté.

iNES 3.4.1 [Symbian]

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 19:13:40.

iNES émule la NES sur différents systèmes d'exploitation comme Windows et Symbian. Cette nouvelle mouture corrige des problèmes avec la mouture Symbian destinée au téléphones portables.

- Correction de la compatibilité avec les mobiles Nokia 6280.
- Correction d'un problème au démarrage en mode paysage.
- Courtenement d'un problème avec le firmware des Nokia E62.

GameEx 8.18

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 17:19:55.

GameEx est un frontend ultra complet qui offre de multiples possibilités. Il permet de classer ses jeux PC ou ses vidéos, et donne une interface graphique à tous les émulateurs en lignes de commande. Il va même plus loin : si désir il y a, cette interface devient la devanture d'une borne d'arcade.

- Pour les utilisateurs enregistrés, AutoHotKey configure en temps réel les touches via le fichier de configuration avancée de l'émulateur.
- Création automatique par défaut des fichiers CFG des roms MAME avant le lancement d'un jeu.
- Correction de la fermeture des applications HTML par défaut sur une nouvelle installation.
- Fermeture plus rapide des émulateurs lors de l'utilisation du fichier de configuration avancée.

MameLoad TNG u17

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 15:16:53.

MameLoad est une interface graphique d'aspect relativement rudimentaire, fonctionnant sur Windows, pour l'émulateur arcade MAME et ses dérivées. Elle supporte la rotation des écrans, les images au format PNG, et les fichiers .DAT ou plusieurs fichiers .INI et multiples dossiers de rangement.

- Corrections des commandes 'syncrefresh' et 'volume'. Ajustement également des valeurs pour d'autres.
- Possibilité d'utiliser un journal de bord pour les commandes de fichier. Cela inclut : playback, -record, -wavwrite et -mngwrite.
- Ajout de commandes pour autoriser les fichiers sélectionnables : -effect et -ctrlr. Cela a été codé de manière hard pour prendre les articles à partir des dossiers SNAP et CTRLR. Si vous changez un fichier à l'intérieur de ces dossiers, vous devez réaffirmer votre sélection.
- Ajout de plusieurs commandes relatives à la vidéo : -resolution, -aspect et -screen.
- Ajout de "ARTVIEW" comme un mode de vision PNG. Merci à Mr. Do.
- Ajustement des routines d'affichage du dossier .INI pour écrire le nom du jeu avec le nom du dossier quand le jeu n'est pas localisé dans la version de l'émulateur que vous utilisez.
- PONG est maintenant un jeu disponible pour les émlateurs qui l'on dans leur liste complète de jeu.

MAME GP2X 4.1

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 14:56:09.

Nouvelle version de MAME GP2X, qui est le portage de certains pilotes de MAME sur la portable GP2X. Il émule d'anciens jeux arcade allant des bornes des années 80, jusqu'aux machines CPS-1 et Neogeo.

Notaz :
- Amlioration de la compatibilité du noyau M68k Cyclone.
- Tous les jeux tournent parfaitement avec l'exécutable standard.
- L'exécutable compatible a été supprimé parce qu'il n'est plus nécessaire.
- Quelques optimisations ont été faites dans le noyau du cyclone.

Slaanesh :
- Ajout de 6 nouvelles rom de MAME 0.35-0.37b12 : Wardner (World) (wardner), Wardna no Mori (Japan) (wardnerj), Pyros (US) (pyros), Funky Bee (funkybee), Sky Lancer (skylancr).
- Amélioration du son de New Zealand Story.
- Amélioration de Space Panic (utilise maintenant les échantillons pour le son).

Pepe_Faruk :
- Ajout de 16 nouvelles roms de MAME 0.35b8-0.35b13 :
* MAME 0.35b8 : Caveman Ninja (World Rev. 3) (cninja), Caveman Ninja (World Rev. 0) (cninja0), Caveman Ninja (US) (cninjau), Joe & Mac (Japan) (joemac), Stoneage (stoneage)
* MAME 0.35b11 : Armed Formation (armedf), Terra Force (terraf), Terra Force (US) (terrafu)
* MAME 0.35b12: Combat School (combasc), Combat School (bootleg) (combascb), Double Dribble (ddribble)
* MAME 0.35b13: Cosmic Alien (cosmica), Devil Zone (devzone), Magical Spot II (magspot2), No Man´s Land (nomnlnd), No Man´s Land (Gotlieb) (nomnlndg).
- Les tilemaps ont été ajoutés pour Galivan et Dangar pour corriger des erreurs graphiques.

Franxis :
- Amélioration de la compatibilité dans le noyau DrZ80. Beaucoup de jeux sont maintenant jouables correctement avec l'exécutable "rapide" (Black Tiger (not bootleg), 1943 (USA), Tehkan World Cup, Solomon's Key, Mr. Do, Ms. Pacman, etc.).
- Correction de 1943, il était cassé dans la précédente version.
- Mise à jour de ClrMAME DAT avec les dernières roms. Ajout d'un fichier DAT additionnel pour les échantillons.

AmiArcadia/WinArcadia 4.26a

Publié par Kékidi le lundi 25 juin 2007 à 13:16:02.

Nouvelle version de cet émulateur Emerson Arcadia 2001, Interton VC 4000 et Elektor TV Games Computer disponible en 2 exemplaires, un exécutable qui fonctionne sur un Amiga et un autre exécutable qui marche sous Windows.

- Quelques corrections au niveau de l'émulation Emerson Arcadia 2001.

Yabause 0.8.5

Publié par Elgaern le lundi 25 juin 2007 à 09:53:40.

Yabause, comme son nom ne l'indique pas, est un émulateur Saturn fonctionnant sur nos PC. Et voici débouler une nouvelle version toute chaude, qui croustille sous la dent. Allez donc vous régaler.

Scsp :
- Ajout de fonctions pour le dump de slots individuels vers des fichiers wav

Scu :
- Correction de la vitesse d'éxecution du SCU

Sh2 :
- Ajout de miroirs DVDNTL/DVDNTH
- Ajout d'interruption de dépassement

Vdp1 :
- Ajout de fonction pour l'affichage des textures vdp1 pour le débuggage
- Autres corrections de bugs

Vdp2 :
- Ajout de plus d'informations sur le débuggueur RBG0

68k :
- Ajout d'un noyau système pour les interfaces des noyaux m68k et c68k
- Ajout d'un noyau m68k basé sur un ancien code de Yabause ce qui suffit à lancer le bios

Bios émulés :
- Registres qui se réinitialisent correctement désormais
- Correction du bug dans BiosSetSh2Interrupt
- Ajout du support de la lecture/écriture de sauvegarde
- Ajout d'une fonction d'authentification CD non-documentée

Noyau vidéo OpenGL :
- Correction de bugs RBG0
- Amélioration dans la rotation de l'écran

Noyau vidéo logiciel :
- Ajout du mode de traçage de cellule 32 BPP

Port BSD :
- Ajout du support pour OpenBSD

Port Linux :
- Correction de la segfault qui se produisait à l'ouverture du dialogue des préférences
- Ajout de l'affichage de texture dans le dialogue de débuggage vdp1
- Autres améliorationns pour l'interface graphique

Port MacOS:
- Ajout du bouton d'exploration pour les paramètres du bios
- Autres corrections de bugs

Port Windows :
- Correction d'un bug qui empêchait le son de fonctionner sur certains ordinateurs
- Ajout de l'affichage de texture dans le dialogue de débuggage vdp1
- Ajout du redimensionnement de l'écran en mode plein écran ou fenêtré
- Ajout du plein écran au démarrage
- Changement de paramètres pour utiliser les tabulations au lieu de ce qu'il y avait auparavant
- Autres corrections de bugs
- La connexion se fait désormais via une fenêtre de connexion quand DEBUG est défini lors de la compilation
- Ajout du dialogue de triche
- Ajout d'un éditeur de mémoire
- Ajout du fichier du projet Visual C++

Général :
- Ajout du support de la triche. Presque pas testé

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