Emu Nova

Actualités de l'émulation du jeudi 31 mai 2007

NeonDS 0.0.4

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 22:40:29.

Mise à jour de ce récent émulateur Nintendo DS fonctionnant sur Windows. D'après les captures d'écran, on note que les graphismes en 2D commencent à être émulés, notamment les arrière-plans. Pour les sprites, c'est une autre histoire.

- Support des mix alpha dans les arrière-plans (effet de transparence).
- Augmentation partielle de la compatibilité.
- Support de DirectInput pour la gestions des entrées.
- Personnalisation des touches du clavier et boutons de la manette.

MAME 0.115u3

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 20:50:16.

Nouvelle version intermédiaire du plus gros émulateur arcade : MAME. Pour cette édition, Zsolt Vasvari a beaucoup travaillé afin d'améliorer les pilotes des jeux Berzerk, Beam Invaders, Clay Shoot, Embargo, Tora Tora, et R2DTank. De plus, R. Belmont bosse toujours sur l'émulation de l'ARM.

- Correction des nombres PIA dans le pilote réorganisé Spiders. [Zsolt Vasvari]
- Mise à jour du code des graphismes TIA à partir du répertoire de MESS. Mise à jour également du pilote tourtabl pour s'adapter aux changements. [Wilbert Pol]
- Correction de Space Firebird de telle sorte que les sprites soient opaques en respectant les autres et les balles, mais transparent en respectant le champs d'étoile. [Zsolt Vasvari]
- Correction du comportement subtile dans la manipulation du port A PIA. Cela permet la suppression des simulateurs dans les pilotes Qix et Williams. [Zsolt Vasvari]
- Nettoyage du retour de service get_info : [Atari Ace]
* régularisation et nettoyage des retours de service de sortie,
* changement de quelques retours de service pour utiliser l'tile_index int comme paramètre de la sorte que tous les retour de service utilisent l'appélation conforme,
* certaines utilisations tile_info.flags dans l'appel de SET_TILE_INFO(),
* changements des pilote Konami pour manipuler le globale tile_info seulement à l'intérieur du retour de service tile_get_info,
* remplacement de toutes les déclarations des retours de service par le wrapper TILE_GET_INFO(),
* changement de l'interface pour passer tile_info comme un paramètre et création d'une variable statique tile_info seulement accessible à l'intérieur de tilemap.c.
- Changement significatif du pilote berzerk : [Zsolt Vasvari]
* synchronisation vidéo, liaison mémore et système d'interruption implémentés à partir des schémas,
* connexion des couleurs selon les schémas. Les couleurs changent significativement. Par exemple les robots jaunes ont maintenant la couleur de la moutarde.
- Encore du boulot sur ARM : [R. Belmont]
* correction d'erreur dans la propagation sur les opcodes ALU des ALU r1, r2, r3 SHIFTEROP #imm,
* correction des instructions Thumb ADD où le PC était impliqué,
* correction LDMIA pour masquer les bits 1 et 0 des adresses,
* l'instruction MSR respecte maintenant proprement le mode du processeur et l'indicateur du code des champs.
- Modernisation des pilotes Beam Invaders, Clay Shoot, et Embargo. [Zsolt Vasvari]
- Changement de la balance sonore dans Thunder Dragon 2 pour être en accord avec la PCB originelle. Vérification également de l'horloge 68000. [Corrado Tomaselli]
- Correction de plusieurs opcodes dans le CPU crypté IREM. [Robiza]
- Correction du désassemblage des opcodes brset et brclr dans le noyau 68HC11. [Phil Skuse]
- Correction des couleurs du tilemap dans le pilote Konami ZR107. [Ville Linde]
- Correction d'un bogue dans les opcodes INR/DCR dans le noyau CPU 8085. [allentown_john]
- Mise à jour des interfaces PIA pour supporter les masques pour le port des entrées A/B. Cela permet un comportement approprié des pins non connectées selon les spécificités. Mise à jour d'un nombre de jeux pour utiliser ces nouvelles interfaces. [Zsolt Vasvari]
- Correction d'un bogue qui faisait échouer l'initialisation de tous les états IRQ dans le noyau 6809 au démarrage. Correction également des cycles de synchronisation et suppression des codes obsolètes à partir du noyau. [Ernesto Corvi, Zsolt Vasvari]
- Nettoyage de l'implémentation vec_mult. [Nathan Woods]
- Amélioration du pilote toratora : [Zsolt Vasvari]
* ajout de SN76477 à partir des schémas, mais le son est horrible, les schémas semblent donc incorrects à pas mal d'endroits,
* mise à jour pour les récents changements PIA.
- Correction de input.c pour utiliser osd_ticks() au lieu de clock(). [Nathan Woods]
- Correction du calcul dans 6526cia.c qui avait rompu le manette dans le pilote C64 dans MESS. [Pete Rittwage]
- Amélioration du pilote rd2tank : [Zsolt Vasvari]
* corection des couleurs, basées sur le flyer Red Tank,
* ajout de AY8910, bon son,
* correction propre CRTC.

Nouveaux jeux ou promus du statut non fonctionnel :
* Wild Arrow [Zsolt Vasvari]
* G-Stream G2020 [David Haywood]

Nouveaux clones :
* Multi Game (set 2) [Roberto Fresca]
* 19XX: The War Against Destiny (Brazil 951218) [Nicola Salmoria]
* Thunder Dragon 2 (9th Nov. 1993) [Corrado Tomaselli]
* Flicky (128k Version, System 2, not encrypted) [Corrado Tomaselli]
* Flicky (64k Version, System 1, 315-5051, set 2) [Corrado Tomaselli]

ZX Spectrum Widget 3.0

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 18:30:50.

ZX Spectrum Widget est un émukateur ZX-Spectrum (ok, on ne s'en serait pas douté), qui est basé sur l'émulateur Qaop utilisant le langage Java.

- Personnalisation du changement de taille.
- Basic (10 PRINT "Neil Rules! "; 20 GOTO 10)

Emulator2001 2.0 2007-05-29

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 15:59:31.

Emulator2001 émule les machines :
- Arcadia 2001( Bandi, Grandstand, Intervision, Leiure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix ),
- Interton VC4000 ( Acetronic, Force2, fountain, Prinztronic,Rowtron,Voltmace,Waddington ),
- Elektor TV Games Computer,
- Video Technology VZ300 ( Wizard, Texet TX-8000, Laser210,Laser310 ).
Il s'agit d'une application Windows, fournie avec une interface graphique, un débuggeur, un assembleur, un désassembleur et un compileur pour créer ses propres roms.

Soviet PC 0.15b

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 15:34:51.

Soviet PC est un émulateur Korvet sur Windows. Non, il ne s'agit pas d'un émulateur de voiture. Les Korvet (ou plutôt Корвет ou Corvette) sont des micros de l'Europe de l'Est "commercialisés" vers les années 1987 et plus. Ils étaient en fait destinés pour l'éducation à l'Université de Moscou.

Quelques corrections :
- indicateurs ID CPU,
- meilleure détection de la taille des lecteurs,
- édition VGA,
- CGA clarifié,
- apparemment, plus de jeux se lancent.

OpenC64 0.9.1

Publié par Kékidi le jeudi 31 mai 2007 à 13:04:58.

OpenC64 est un nouvel émulateur Commodore 64. Il est codé sur la base du C++ de telle sorte qu'il soit portable sur de multiples plates-formes. Une première implémentation pour la plates-formes .Net Framework 2.0 a été créée et d'autres devraient venir par la suite.

- Correction d'un problème où les bordures, n'étaient pas affichées autour de l'écran entier.
- Correction d'un problème où la couleur de la bordure ne changait que lorsque la fenêtre retrouvait le focus.
- La commande 'Show log' marche maintenant.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.