Actualités de l'émulation du dimanche 27 mai 2007
Hoxs64 1.0.4.19
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 18:48:16.
Encore une petite correction d'Hoxs64 qui est un émulateur Commodore 64 pour Windows.
- Correction d'un échec d'assretion tout en utilisant le moniteur avec un lecteur de disque désactivé.
MAME GP2X 3.9:
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 15:27:49.
Nouvelle version de MAME GP2X, qui est le portage de certains pilotes de MAME sur la portable GP2X. Il émule d'anciens jeux arcade allant des bornes des années 80, jusqu'aux machines CPS-1 et Neogeo. L'auteur, Franxis, a été aidé par Notaz, Pepe_Faruk et Slaanesh.
- Mise à jour du noyau sonore. Redémarrage à chaque jeu pour une meilleure fiabilité. Plus de disparition sonore pendant un jeu.
- Correction d'un bogue sonore dans le bogue FM, plus de disparition du son dans les jeux avec une base sonore FM (Bobble Bobble, Black Tiger...).
- Correction du système sonore YM3812. Correction de la manipulation des instruments échantillonnés.
- Ajustement du code sonore des échantillons. Meilleure lecture du son. Correction spécifique avec les échantillons dans Galaga (explosion), Star Trek, Gorf et Berzerk. Note : Star Trek requiert de nouveaux échantillons.
- Corrections de bogue (fuite de la mémoire) dans le code du noyau MAME : décompression, palette et autres fonctions.
- Corrections de bogue (fuite de la mémoire) dans les pilotes des jeux : 1943, Break Thru, Black Tiger, Commando, jeux Sega System 8, Atari System 1 & 2 (Gauntlet, Xybots, etc).
- Ajout de quelques codes de débuggage pour détecter les nouvelles fuites mémoire.
- Emulation de la protection dans Solomon's Key.
- Mise à jour du pilote de Return of the Jedi.
- Les sons de Bobble Bobble n'étaient pas correctement synchronisés avec l'horloge audio et vidéo. Correction.
- Optimisation dans le matériel vidéo Sega System 8. Les jeux comme Choplifter tournent significativement mieux.
- Merci à Slaanesh pour tout ce dur travail.
- Amélioration de la compatibilité du DrZ80. Plus de jeux sont compatibles : Windjammers, Tokio, Bobble Bobble, etc.
- Ajout de Turtle Ship (turtship) (MAME 0.35b1). Support des ensembles de roms de ClrMAME DAT. 1139.
- Tehkan World Cup peut maintenant être joué avec 2 joueurs en utilisant des manettes USB. Merci à Pepe_Faruk.
- Petite correction dans les appels du cache MMUHack. Merci à Notaz.
MameLoad TNG u14
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 13:11:34.
MameLoad est une interface graphique d'aspect relativement basique, fonctionnant sur Windows, pour l'émulateur arcade MAME. Elle supporte la rotation des écrans, les images au format PNG, et les fichiers .DAT ou FOLDER/.INI multiples.
- Support additionnel des .DAT (spécialement avec MAMEINFO.DAT) pour extraire/voir n'importe quelle information au sujet du pilote résidant dans le jeu sélectionné. Cela signifie que plus d'informations seront affichées en appuyant sur F3.
- Correction d'un problème avec le titre de la fenêtre quio n'était plus réactualisé après le retour du plein écran.
- Correction d'un problème avec la vision de certains dossiers .INI.
- Mise à jour de la base de données des BIOS une nouvelle fois pour inclure le BIOS Aleck64 PIF provenant de MAME 0.115u1.
iLaunch 2
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 12:35:17.
iLaunch est une interface graphique pour les iPod qui permet de lancer aisément des applications sur iPodLinux. Parmi ces programmes, il y a des émulateurs comme :
- iDarcNES (NES),
- iBoy (GameBoy et GameBoy Color),
- igpSP (GameBoy Advance)
- iGameGear (GameGear et Master System),
- iPodMAME (arcade).

All-in-1 Emuloader 2007-05-26
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 12:07:45.
All-in-1 Emuloader est une jolie interface qui regroupe une bonne flopée d'émulateurs fonctionnant sur GameCube. Avec ce programme, la configuration des émulateurs est grandement simplifiée, car il s'agit d'une application tout en 1, qui génère automatiquement un DVD de démarrage, et de plus, elle supporte également le format 7Zip. All-in-1 Emuloader regroupe les émulateurs suivants :
- Genesis Plus (Sega Megadrive),
- SMS Plus (Sega Master System & Game Gear),
- FCEuGC (Nintendo Entertainment System),
- GnuboyGX (Gameboy & Gameboy Color),
- Snes9xGC (Super Nintendo),
- HugoGC (NEC Pc-Engine),
- NeoPop (SNK NeoGeo Pocket),
- Neo-CD Redux (SNK NeoGeo CD).
Avant de lancer le programme, vous devez récupérer les archives 7z des émulateurs puis les associer à l'application.
- Correction d'un problème qui faisait crasher l'application si l'émulateur désiré au format .DOL n'était pas trouvé.
- Ajout d'un constructeur d'ISO spécifique à la région pour les utilisateurs de Wii PAL/JAP.
Z64 R14 / RSP PJ64 R4
Publié par Kékidi le dimanche 27 mai 2007 à 11:22:54.
Z64 R14 et RSP PJ64 R3, qu'est-ce donc que ces noms barbares? Z64 est un plugin graphique LLE très expérimental. Ziggy a commencé à le coder en s'aidant des travaux de Ville Linde sur les pilotes de MAME et MESS. Z64 est principalement un émulateur RDP implémenté en OpenGL. Contrairement à d'autres plugins graphiques, il n'émule par la partie RSP. De ce fait, l'auteur a utilisé le plugin de Project64 1.4 et les travaux de Ville Linde pour s'occuper de la partie RSP et créer le plugin RSP PJ64. De cette manière, en séparant les RDP et RSP, l'émulation est plus précise et directe.
Z64 :
- Quelques corrections de formats de textures (par exemple : les textes dans Tom Clancy's Rainbow, certains doubles texturages dans Conker's Bad Fur Day).
- Quelques corrections dans les écrans des réglages (Extreme-G ne plante plus).
- Ajout d'une nouvelle option pour les cartes qui ne supportent la puissance de 2 tailles FBOs (par exemple les geforce 5900).
- Suppression d'un bogue avec le simulateur "RSP plugin".
- Correction d'un problème stupide avec le plugin z64-rsp.
RSP PJ64 :
- Corrige la plupart des différences avec le plugin z64-rsp, avec son inclusion, les jeux marchent maintenant très bien : Jet Force Gemini, Mario Party, Yoshi's Story , Zelda, Telefoot.
- Suppression des ennuyeuses boîtes de dialogues en pop up avec certains jeux (Telefoot).


