Emu Nova

Actualités de l'émulation du jeudi 24 mai 2007

Model 2 Emulator 0.5

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 22:37:06.

Model 2 Emulator, est-il besoin de préciser sa fonction? Il émule la borne d'arcade de Sega, la Model 2, qui soutient des hits comme Daytona USA ou encore House of the Dead. Justement, cette nouvelle version corrige plusieurs problèmes de jouabilité dans le jeu Daytona USA, notamment au niveau des contrôles analogiques et aussi un problème qui faisait disparaître les fenêtres en plein écran. De plus, l'émulateur comprend maintenant un nouveau jouable Motor Raid.

- Correction de la jouabilité avec Daytona USA.
- Nouveau jeu jouable Motor Raid.
- Amélioration des couleurs dans les jeux Model 2 (daytona, vcop et dtank).
- Nouvelles icône et image d'arrière-plan (merci à jordigahan et Peabo).
- Inclusion des 2 versions, normale et double-cœur, dans le paquetage.

ProSystem 1.2

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 22:21:56.

ProSystem est un émulateur pour Windows qui joue les roms des consoles Atari 7800 sur votre PC. Ce programme utilise le langage C/C++ et les API Windows ainsi que DirectX. Il gère à la fois l'affichage NTSC et PAL, supporte aussi le son et les manettes.

- Implémentation de INTFLG (Beef Drop marche maintenant).
- Ajout des paramètres en lignes de commande.
- Ajout de la connexion de touches pour les fonctions FERMETURE et ACTIVATION DU MENU.
- Ajout du stockage des paramètres ACTIVATION DU MENU.

Traduction : Sylvanian Families - The Fairyland Pendant

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 19:09:37.

Sylvanian Families - The Fairyland Pendant représente la traduction en anglais du jeu GameBoy Color Otogi no Kuni no Pendant. Il s'agit d'un 'RPG' qui se rapproche d'Harvest Moon ou encore d'Animal Crossing. Il n'y a pas de monstres à trucider, de princesses à sauver ou de quelconques batailles à gagner. Le but consiste à construire sa vie et se faire des amis.

1.1 :
- Corrige nombre de bogues et d'erreurs du premier patch. Merci à Shadowsithe.

1.1b :
- Corrige une erreur de typographie dans l'intro. Merci à Spinner 8.
- Correction de la "somme des vérifications", ainsi les programmes ou émulateur (comme BGB) qui l'utilisent n'afficheront plus de messages ou d'avertissement.

JGBE 0.4.2

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 18:14:36.

JGBE est un nouvel émulateur GameBoy codé en Java. Il devrait donc fonctionner sur de multiples plates-formes compatibles avec ce langage.

Rage2x 1.0.1 (Beta11)

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 14:09:40.

Rage2x est une interface graphique pour l'émulateur Neo Geo nommé Gngeo2X qui tourne bien évidemment sur la console GP2X. On remarque que l'interface est fortement inspirée de celle de l'émulateur NeorageX qui tourne sur PC. C'est sans doute pour cette raison que les 2 programmes ont des noms si proches.

1.0.1 :
- Correction de la mise à l'échelle de la sortie TV.
- Correction du tremblement de la sortie TV.
- Correction de la synchronisation de la sortie TV.
- Changement du code de toutes les options.
- Ajout des options --ramhack et --no-ramhack.
- Ajout des options --vsync et --no-vsync.
- Ajout des options --tvout et --no-tvout.
- Ajout de l'option --tv_offset=x,y.
- Ajout de --dumpsprite.
- Correction des options non supportées (16 max) dans rage2x.cmd.
- Ajout d'une activation ou non de toutes les lignes de commande pour rage2x.cmd.
- Possibilité d'enregistrer certains états des lignes de commande.
- Ajout d'options pour le défilement de l'arrière-plan.
- Ajout d'une ligne exit_program dans cfg si vous voulez lancer un autre programme que le menu par défaut.
- Changement de la lecture des captures pour réduire l'accès à la carte SD.
- Ajout de la commande Rage2x rom=ZIPNAME pour retourner sur une rom lancée.
- Ajout d'une option pour modifier les chemins 1 et 2 des roms.
- Ajout d'une option pour éditer la fermeture du programme.
- Utilisation de l'option modifiée de la RAM de craigix de gngeo2x pour Rage2x.
- Utilisation des paramètres gngeo2x de l'option --tv_offset=x,y pour centrer Rage2x dans le mode de sortie TV.
- Ajout du bouton B pour lancer un jeu.
- Ajout d'une vérification des fichiers gngeo2x.

1.0 :
- Correction de la vitesse d'affichage des captures.
- Correction de tous les paramètres manquants et hors-échelle dans rage2x.cfg.
- Ajout de l'indicateur -funroll-loops pour la compilation.
- Ajout de l'option rage2xclock (66MHz à 133MHz).
- Ajout d'un écran des crédits.
- Ajout d'un nettoyage de la mémoire à la sortie ou au lancement de gnggeo.
- Ajout de synch() pour toutes les sauvegardes.
- Changement de la dernière librairie HW SDL par paeryn.
- Changement du paramètre de surface pour le matériel avec double mémoire tampon.
- Changement de la vitesse de Rage2x de 133Mhz à 100Mhz (par défaut).
- Changement de l'image "pas de capture".
- Changement du logo d'arrière-plan Neo-Geo.
- Changement de l'image du sélecteur.
- Changement de la vitesse de démarrage de Rage2x.
- Changement de la sortie rapide par un double START.
- Ajout des captures d'écran manquantes et changement de certaines.
- Grosse mise à jour de la base de données.

MAce 0.9

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 13:16:12.

MAce est un émulateur Jupiter Ace fonctionnant sur Mac. Qu'est-ce donc que ce truc ? Ce n'est ni un dieu, ni une planète, mais simplement un ordinateur des années 80. Il a été construit par la firme Jupiter Cantab. Cette compagnie a été formée par Richard Altwasser et Stephen Vickers, 2 anciens membres de Sinclair (à l'origine du Spectrum). L'originalité de ce micro est qu'il avait le langage intégré FORTH au lieu du BASIC.

SquidgeSNES 0.396

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 13:04:24.

SquidgeSNES émule la Super Nintendo de Nintendo (sissi, pas l'impératrice) sur la GP2X. Et devinez qui est l'auteur de SquidgeSNES? Et bien, c'est monsieur Squidge (sissi).

- 2 rendus graphiques complètement différents : un précis et l'autre performant.

ZXSP 0.7.1.pre5

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 12:51:43.

Mise à jour de cet émulateur Zx-Spectrum fonctionnant sur Mac. Comme il s'agit d'une version universelle, elle tourne aussi bien sur les PowerPC que sur les nouveaux Mac avec processeur Intel.

- Capture d'écran au format .GIF.

GnuboyGX 2007-05-23

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 12:10:37.

Eke-eke avait porté il y plusieurs mois l'émulateur Gnuboy sur GameCube. Celui-ci gère la GameBoy et GameBoy Color. Askot a modifié la dernière version en date pour changer les couleurs de l'affichage, en reprenant les valeurs de l'émulateur Goomba Color. La version de GnuboyGX modifiée disponible sur les forums TehSkeen est une mouture de test qui connaît sûrement des problèmes, puisque l'auteur ne l'a pas testée.

OpenC64 0.9

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 10:53:23.

OpenC64 est un nouvel émulateur Commodore 64. Il est codé sur la base du C++ de telle sorte qu'il soit portable sur de multiples plates-formes. Une première implémentation pour la plates-formes .Net Framework 2.0 a été créée et d'autres devraient venir par la suite.

Hoxs64 1.0.4.18

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 10:47:19.

Encore une petite mise à jour d'Hoxs64 qui est un émulateur Commodore 64 pour Windows. A chaque nouvelle version, l'auteur corrige un ou 2 bogues relatifs à une application ou un jeu. Cette fois-ci, il améliore l'affichage dans "Totally Stoned 2".

- Ajustement mineur de la logique des couleurs de l'arrière-plan VIC. La partie "1993" de
"Totally Stoned 2" par Booze Design affiche maintenant les pixels exacts comme sur un vrai C64C.

Amikit 1.3.4

Publié par Kékidi le jeudi 24 mai 2007 à 10:41:13.

Petite mise à jour d'Amikit. Il s'agit d'un pack pour une émulation facile et surtout plus complète des ordinateurs de la firme Commodore, c'est-à-dire les micros Amiga (par le biais de l'émulateur WinUAE), et les micros Commodore64 (par le biais de l'émulateur VICE).

Mises à jour de :
- AmiKit - MorpheuZ 1.4 (correction d'un bogue idiot)
- ASp 0.89
- playOGG 6.7
- WookieChat 2.6

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