Emu Nova

Actualités de l'émulation du mercredi 23 mai 2007

Z64 R12

Publié par Kékidi le mercredi 23 mai 2007 à 20:13:31.

Ziggy est un membre très actif des forums EmuTalk et Emu X Haven qui code un excellent wrapper pour le plugin vidéo Glide64 et qui a programmé un nouveau plugin Z64 pour les émulateurs Nintendo 64 comme Mupen64, 1964 et Project64. La nouvelle version R12 devrait titiller les pupilles de beaucoup de personnes amoureuses de Star Wars. En effet, on note des progrès extraordinaires dans l'émulation des shoot them up comme Rogue Squadron.

- Correction dans le combineur/mélangeur, dans les textures 2D, dans le zbuffer pour les triangles dans les modes non-Z, dans le texturages dans les modes en non-perspective.

MAME 0.115u2

Publié par Kékidi le mercredi 23 mai 2007 à 17:03:43.

Nouvelle version intermédiaire du plus gros émulateur arcade : MAME. Cette mouture inclut de gros changements pour le pilote New York! New York! (merci à Zsolt), et pas mal d'améliorations pour les émulateurs 6845 CRTC, 74123 et 6821 PIA, pour les jeux Gorf et Wizard of Wor.

- Fusion d'un ensemble de modifications mineures provenant de MAME Plus!. [MAME Plus!]
- Correction des scores de China Gate high. [Robbert]
- Correction des graphismes dans Final Lap R/Speed Racer. [Zsolt Vasvari]
- Ajout de nouveaux opcodes pour Match It 2. Il y a encore 4 opcodes inconnues et le problèmes "pas de carreaux" est toujours là, empêchant le jeu d'être promu au statut "fonctionnel". [Pierpaolo Prazzoli]
- Changement de l'émulateur CRTC6845 pour contrôler optionnellement l'écran de configuration et le rendu vidéo. Mise à jour des pilotes Qix et Spiders pour utiliser cette nouvelle fonctionnalité. Ajout de notifications pour que la pin d'affichage change afin de conduire les signaux manquants. [Zsolt Vasvari]
- Nouvel émulateur du synchronisateur 74123. Il supporte différentes façons, dont peut être connecté un 74123, qui affectent lapériode de synchronisation. L'ancienne implémentation était incorrecte. [Zsolt Vasvari]
- Suppression de paramètre d'ordre d'adressage de pia_config() et remplacement par les manipulateurs d'écriture/lecture dédiés. [Zsolt Vasvari]
- Réécriture du pilote nyny: [Zsolt Vasvari]
* la vitesse du jeu devrait être correcte. Elle était trop lente auparavant.
* ajout d'un champ d'étoile. Le jeu peut stopper et inverser la direction du champ d'étoile par le changment d'un compteur de retard.
* nettoyage général du pilote.
* correction des comutateurs DIP et des voix.
- Correction d'un problème dans win_get_window_text_utf8() pour le texte d'une fenêtre. [Nathan Woods]
- Correction de certaines longueurs d'opencode de la page 1 dans le désassembleur 6309. [Tim Lindner]
- Ajout de commutateurs DIP pour Master Boy selon le manuel du jeu. [ClawGrip]
- Ajout d'information sur le commutateur DIP du pilote Poizone. [Luigi30]
- Changement de png2bdc pour le support de multiples PNGs. [Aaron Giles]
- Correction d'un bogue intraduit récemment dans Astrocade relatif à la détection des collisions. [Aaron Giles]
- Possibilité de commander la balance/excentrage par défaut pour les écrans au niveau du pilote. Cela nous permet de décrire proprement la hauteur/largeur de l'écran et de la masquer dans le pilote indépendant une spécifiant une bonne taille par défaut pour l'image. [Aaron Giles]
- Support des bordures pour le pilote Astrocade. Extension de la génération du champs d'étoile en dehors de lui. Prolongement de la région du masque plus loin, selon les informations sur les flyers. [Aaron Giles]
- Correction du CDP1869 pour remplir la zone de bordure avec la couleur de l'arrière-plan. Modification au niveau des jeux Cidelsa. [Aaron Giles]
- Correction de la position des haut-parleurs pour Gorf et Wizard of Wor. Ajout de mixage audio pour Gorf. [Aaron Giles]

Nouveau jeu ou promu du statut NOT_WORKING :
- Multi Game [Mariusz Wojcieszek]

Nouveau pilote GAME_NOT_WORKING :
- Chameleon 24 [Mariusz Wojcieszek]

TAS Movie Editor 0.12

Publié par Kékidi le mercredi 23 mai 2007 à 11:38:07.

TAS Movie Editor est une interface graphique pour éditer, modifier, ranger ses différents enregistrement de parties jeux par le biais d'émulateurs. Elle fonctionne actuellement avec Snes9x (SMV), Gens (GMV), FCE Ultra (FCM), Famtasia (FMV) et VisualBoyAdvance (VBM). Cette interface est également compatible avec toutes les versions 32-bits de Windows (95/98/NT/2000/XP).

- SMV : correction d'un problème qui enpêchait le chargement des fichiers d'enregistrement de parties avec 5 joueurs.
- VBM : correction de la lecture/écriture des valeurs L/R.
- ETC : ajout d'un module de comparaison des films.
- ETC : ajout d'une vérification du verrouillage des fichiers (si un émulateur a des fichiers en lecture seule, l'application plantera lors d'une tentative de sauvegarde) . Merci à Halamantariel

Projet Veda : de l'heroic fantasy, des bagnoles, de l'adaptation cinématographique

Publié par Pouyou Pouyou le mercredi 23 mai 2007 à 04:53:07.

C'est parti avec Angus qui enrichit encore la section NES avec un classique : Gauntlet II, deuxième opus de la série jouable jusqu'à 4 où l'on doit s'enfoncer au plus profond d'un donjon en se débarassant des monstres et en récupérant des trésors.
Dans un tout autre genre, The Goonies II est la suite de l'adaptation vidéoludique du film d'aventure dans lequel une bande de potes mettait la main sur un trésor de pirates.

Après avoir reçu gratos le jeu Hexen sur Saturn, dans le cadre de notre partenariat avec Moeroshop, Mitri nous gratifie en retour de son test. Pas de bol, il semble que le jeu n'ait pas satisfait toutes ses attentes...

Antekrist s'est attaqué, lui, à une autre adaptation vidéoludique avec Willow, tiré du film d'heroic fantasy de 1988 où un petit-homme va sauver le monde tout en veillant sur un nouveau né.

On reste dans cet univers avec Kenseiden : le maître-testeur s'est attaqué à une licence Donjons & Dragons avec Forgotten Realms : Demon Stone, un beat them all moderne dans l'univers des Royaumes Oubliés. Une particularité de celui-ci est la possibilité de contrôler un groupe de 3 aventuriers (guerrier, voleuse, mage) avec la possiblité de changer le contrôle instantanément de l'un à l'autre.

Sur ce, bonne lecture... :-)

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