Actualités de l'émulation du samedi 19 mai 2007
Fish 'N' Chips 1.22
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 17:54:27.
Fish 'N' Chips est un émulateur RCA COSMAC VIP et un interpréteur CHIP-8/SCHIP. Qu'est-ce donc que ces trucs? Le COSMAC VIP est un micro-ordinateur qui dévait se spécialiser dans le jeu vidéo et qui fut commercialisé à la fin des années 70. Le processeur RCA 1802 avait une fréquence de 1.79MHz et la mémoire vive de l'ordinateur était de 2 ko !!! Cette bécanne était livrée avec une vaingtaine de jeux programmés en CHIP-8.

Emulator2001 2.0
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 13:36:52.
Emulator2001 émule les machines :
- Arcadia 2001( Bandi, Grandstand, Intervision, Leiure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix ),
- Interton VC4000 ( Acetronic, Force2, fountain, Prinztronic,Rowtron,Voltmace,Waddington ),
- Elektor TV Games Computer,
- Video Technology VZ300 ( Wizard, Texet TX-8000, Laser210,Laser310 ).
Il s'agit d'une application Windows, fournie avec une interface graphique, un débuggeur, un assembleur, un désassembleur et un compileur pour créer ses propres roms.

AmiArcadia/WinArcadia 4.23
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 13:18:00.
Nouvelle version de cet émulateur Emerson Arcadia 2001, Interton VC 4000 et Elektor TV Games Computer disponible en 2 exemplaires, un exécutable qui fonctionne sur un Amiga et un autre exécutable qui marche sous Windows.
Interton VC 4000, Elektor TV Games Computer:
- améliorations de la compatibilité.
- commande "View PSGs status".
ZXSP 0.7.1.pre4
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 12:16:54.
Mise à jour quotidienne de cet émulateur Zx-Spectrum fonctionnant sur Mac. Comme il s'agit d'une version universelle, elle tourne aussi bien sur les PowerPC que sur les nouveaux Mac avec processeur Intel.
- La sortie audio marche maintenant avec n'importe quel nombre de mémoires tampons ou de canaux.
Mupen64 0.5.1 rev-2 [Mac]
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 12:14:22.
Lamer0, spécialiste des émulateurs sur Mac, livre une nouvelle version de Mupen64 qui est un émulateur Nintendo 64 disponible sur plusieurs systèmes (Windows, Linux, Mac OS). Evidemment, cette nouvelle mouture ne concerne que les possesseurs de Mac, autant ceux qui ont un PowerPC que ceux ayant un Mac avec processeur Intel, car il s'agit d'un exécutable universel.
- Le plein écran marche.
- Correction d'un problème avec le chemin des dossiers de sauvegarde.
- Le support de Mac OS X 10.2/10.3 n'est plus garanti.
BeebEm 3.2 [MAC]
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 12:01:39.
BeebEm est un émulateur BBC Micro et Master 128, ce sont des ordinateurs construits par Acorn et sévissant dans le milieu les années 80. Cet émulateur initialement développé sur UNIX par David Gilbert en 1994, fut ensuite porté sur Windows et MAC OS X.
- Support du second processeur ARM.
EMULaunch 1.4.1
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 11:52:32.
EMULaunch est une interface graphique pour de multiples émulateurs (ColecoVision, NES, Nintendo64, GBA, ...) fonctionnant sur Mac. Il permet de classer ses collections de roms et d'ajouter pour chaque jeu de jolies images, pour ensuite lancer la rom avec l'émulateur approprié.
- Correction d'un étirement incorrect des images d'arrière-plan.
- ListXML est maintenant incluse avec EMUlaunch, en conséquence les analyses de MacMAME ou la création de fichiers listxml par utilisateur ne sont plus nécessaires.
Hoxs64 1.0.4.16
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 11:19:12.
Petite amélioration de Hoxs64 qui est un émulateur Commodore 64 fonctionnant sur Windows.
- L'émulation VIC a été améliorée pour inclure un retard de 4 pixels de répondre au changements du registres des sprites multicolores. Les sprites perdus ont été supprimés de la démo "Krestage 3".
Genesis Plus 2007-05-18 [GameCube]
Publié par Kékidi le samedi 19 mai 2007 à 10:43:19.
Eke-eke a mis à jour le portage de l'émulateur Genesis Plus sur GameCube. Il fonctionne également sur Wii. Ce programme, dérivé de Gens, émule la Megadrive.
- Vous pouvez basculer entre les noyau FM sans réinitialiser le jeu. Les valeurs des registres FM sont automatiquement restaurées après le basculement.
- Modification légère de la synchronisation des jeux PAL : une période de 20 ms est maintenant appliquée entre le début de 2 images consécutives, et non à la fin.
- Suppression de la précédente modification des synchronisation VINT, car elle plantait certains jeux (Rocket Knight, Thunderforce III,...).
- Ajout d'une configuration automatique de la synchronisation (latence VDP, synchronisation VINT & alternative des lignes) au chargement d'un jeu, basé sur la détection spécifique du nom d'une rom. Cela signifie que vous pouvez encore modifier ces options après coup, elles seront automatiquement réglées/déréglées au chargement d'un jeu qui a besoin de corrections spéciales pour la synchronisation. Celles-ci seront automatiquement désactivées au chargement du prochain jeu qui n'aura pas besoin de ces corrections. Pour information, les jeux actuellement détectés et qui ont besoin de synchronisations spéciales, pour tourner proprement, sont :
.Legend of Galahad & la série des Road Rash (une ligne n'est pas affichée correctement)
.Sesame Street Counting Cafe (ne démarre pas)
.Chaos Engine/Soldiers of Fortune (problèmes graphiques lors du défilement)


