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Actualités de l'émulation du lundi 26 mars 2007

Picodrive 1.31 [GP2X]

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 19:36:56.

A l'origine Picodrive était un émulateur Megadrive créé par Dave (l'auteur de FinalBurn) pour les PC-Pocket. Par la suite, il abandonna son projet en distribuant tout de même les sources. Naturellement, elles furent utilisées pour de nombreux portages sur téléphone portable, Nintendo DS ou encore Gizmondo. Maintenant, grâce à Notaz, une version de cet émulateur est disponible sur GP2X.

1.31 :
- Changement de la manière dont est lu le registre (correction de Lunar 2, cassé dans la 1.30).
- Correction de l'opcode TAS opcode sur sub-68k (correction des jeux Batman).
- Le navigateur filtre maintenant les MP3, sauvegarde les fichiers que ne sont pas des roms.

1.30 :
- Les fichiers ISO peuvent maintenant être compressé en ZIP. A noter que cela engendre de long temps de chargement.
- Correction des transferts PCM DMA (intro FMV dans Popful Mail).
- Implémentation propre de transformation de donnée "decode" (Jaguar XJ220).
- Intégration d'un meilleur code "better sync" (meilleure synchro) à l'intérieur du code cyclone, cela fait que ce mode est plus rapide.
- Correction d'un problème relatif à l'enregistrement de la configuration par jeu.
- Le saut d'image engendrait également un processus de saut de son, ce qui causait des désynchronisation sonore. Correction.
- Correction de la réinitialisation qui ne marchait pas sur certains jeux.
- Gestion optimisée de la mémoire de l'assembleur pour les CD. Ré-activation de toutes les améliorations à partir de la version 0.964.
- Nouveau code de détection de boucle pour le sub-68k. Gain de vitesse dans quelques jeux.

Mame32 Plus 0.113u1 Fr

Publié par Elgaern le lundi 26 mars 2007 à 18:20:20.

Hé oui, traduction du plus célèbre émulateur arcade, toujours par Tradu-France et vous avez la possibilité soit de récupérer seulement la traduction soit l'émulateur au grand complet incluant la trad. Elle est pas belle la vie?

Yabause 0.8.0 19-03-2007 Fr

Publié par Elgaern le lundi 26 mars 2007 à 18:18:35.

Voici venu, le temps des traductions made in Tradu-France. Yabause en bon émulateur Saturn n'y échappe pas. Notez que c'est bien la version datée du 19 mars qui a été traduite (car la version 0.8.0 était déjà traduite en français mais a évolué encore un peu depuis). Au passage, la liste de compatibilité a aussi été mise à jour pour cet émulateur. Bref, un tour chez notre partenaire pour vous régaler

Handy 0.95 R1.02 [Amiga]

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 12:13:54.

Handy est le nom du seul émulateur Lynx valable sur Windows. Désormais, grâce à jrjacobs76, vous pouvez également faire fonctionner un portage de cet émulateur sur Amiga. Oui, oui, sur les micros de Commodore, le grand concurrent d'Atari. Cependant, le programme nécessite une configuration assez balèze, notamment au niveau de la RAM : AGA/CGX, 16Mb RAM.

- Diverses améliorations et corrections.

AmiArcadia/WinArcadia 4.01

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 12:12:13.

Nouvelle version de cet émulateur Emerson Arcadia 2001 disponible en 2 exemplaires, un exécutable qui fonctionne sur un Amiga et un autre exécutable qui marche sous Windows.

- Amélioration des jeux du micro Elektor TV.
- Diverses autres améliorations et corrections.

GameEx 7.97

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 12:07:42.

Et hop, sans plus de détails voilà une autre mise à jour de GameEx, le frontend ou l'interface graphique à tout faire : rangement d'émulateurs, de musiques et de jeux, de vidéos, de cacahuètes.

AcuDOS 0.1

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 12:03:11.

AcuDOS a pour but de faire revivre l'émulateur PDE MS-DOS. Il émule le matériel d'un PC et simule le comportement du MS-DOS avec un maximum de précision incluant une émulation exacte de cycle-CPU et le support de mode CGA modifié ou en véritables couleurs.

ZXDS 0.0.2 Alpha 3

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 08:13:13.

ZXDS est un récent émulateur Zx-Spectrum fonctionant sur Nintendo DS et écrit par Patrik Rak. Il est encore dans un stade primaire de développement, mais l'auteur a tout de même décidé de publier son programme pour faire partager sa joie lors de la vision du démarrage Zx-Spectrum 128k sur la portable. Avec l'archive du programme sont fournis trois jeux :
- Chase HQ,
- Tetris 2,
- Head Over Heels.

- Les instructions BIT règlent maintenant proprement les indicateurs 3 et 5, à l'exception de BIT n,(HL), comme le MEMPTR est intentionnellement non émulé.
- Les instructions IN[ID](R) and OUT[ID](R) paramètrent maintenant l'indicateur PV.
- Les instructions OUT[ID](R) paramètrent maintenant correctement les indicateurs CY et HC. Ils utilisaient avant le comportement IN[ID](R) dû à une mauvaise documentation. Ainsi ZXDS passe maintenant les 2 ZEXDOC et ZEXALL.

DS81 1.2

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 08:04:33.

DS81 est un émulateur Sinclair ZX81 qui fonctionne sur Nintendo DS. La grosse nouveauté est le changement de l'interface grâce aux nouvelles DLDI, ainsi vous pouvez maintenant charger des fichiers externes. Auparavant, l'émulateur ne lançait que les roms comprises dans l'archive, qui sont :
- ZX81 ROM © 1981 Nine Tiles Networks Ltd
- City Patrol © 1982 Don Priestley
- Sabotage © 1982 Don Priestley
- 3D Monster Maze © 1983 Malcom E. Evans.

- Correction de la version du clavier.
- Ajout de code séparé ARM7/ARM9 pour utiliser le Wifi comme une serveur web qui stocke les fichiers. Les librairies Wifi ne marchent pas avec l'accès de l'auteur, il est donc revenu à une compilation ARM9.
- Compilation avec les nouvelles librairies libfat de la sorte que l'interface DLDI peut être utilisée (merci Chism!). Chargement de programme dans l'émulateur.
- Support d'un mode texte dessiné avec une rotation d'écran pour les bitmap.
- Ajout de code pour l'émulation du ZX81 pour notifier les changements. Marche pour un nombre de jeux, cependant a besoin d'une émulation propre de l'affichage pour Manic Miner.
- Amélioration de la vitesse dans le code haute-résolution.
- Ajout d'un sélecteur de fichier avec chargement "*".
- Meilleure gestion de fichier 1K d'affichage.
- Ajout d'une option pour la RAM à la place du miroir ROM.
- Diminution de la profondeur d'écran à 8 bits, ainsi l'auteur peut recouvrir les modes "tile".
- Ajout de routines de console d'écran avec une faible profondeur.
- Ajout d'un moniteur code machine.

SNEmulDS 0.5 Alpha

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 07:44:33.

Archeide livre une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo fonctionnant sur DS. D'après ses commentaires, elle semble fort prometteuse. Jugez plutôt :
Cette fois ci, après le son et le CPU, le grand changement est au niveau des graphismes! Le moteur graphique a été entièrement réécrit et devrait donner un bien meilleur résultat avec la plupart des jeux (en particulier les RPG comme Chrono Trigger)!

- Nouveau moteur de rendu graphique qui supporte le changement d’adresse en cours de trame.
- HDMA plus rapide (Les jeux comme Chrono Trigger sont un peu plus rapides).
- Meilleur moteur ligne par ligne, qui est maintenant par défaut (L’ancien moteur par tile est cassé).
- Meilleur support de la transparence.
- Les sprites ont été bougés de 1 pixels.
- Changement de couleur de fond à chaque ligne.
- Correction des tiles 16 pixels au niveau de l’orientation.
- Nouvelle méthode pour “squish”.
- Fichier de configuration snemul.cfg (pas de sauvegarde pour l’instant) qui permet d’avoir des options différentes pour chaque jeu et de changer le chemin pour les ROMs/SPCs.
- Merci à Lestat pour son joli icône SNEmulDS!

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