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Actualités de l'émulation du jeudi 22 mars 2007

No$gba 2.4

Publié par Kékidi le jeudi 22 mars 2007 à 20:47:15.

Au départ no$GBA était un émulateur exclusivement GameBoy Advance, puis avec l'arrivée de la Nintendo DS, l'auteur a modifié son programme pour qu'il émule également la dernière portable de Nintendo. Maintenant, la plupart (si ce n'est l'ensemble) des modifications concerne l'émulation DS.

- xboo : retest de tous les fonctions xboo, recorrection du dump bios GBA, téléchargement NDS plus rapide.
- NDS/2D : correction d'un crash sur la fente-de-palette-objet-étendue vide/non allouée. (spiderman)
- NDS/3D/Aide : ajout de diverses notes importantes dans le chapitre des paramètres légers des polygones.
- NDS/3D : reproduction des matrices directionnelles (comme sur la vraie DS au lieu de gl_normalize)
- NDS/3D : support des peaux (par soft_mul_vector, au lieu de matrice opengl modelview).
- NDS/3D : support des paramètres-profondeur pour les polygones transparents (DepthMask).
- NDS/3D : support du rgba/profondeur desimages.
- NDS/3D/io : support de l'écriture 8 bits, correction de l'écriture 16 bits.
- NDS/cartouche/Aide : ajout d'info sur les premiers 2k de la zone sécurée (correction des bits, crc16).
- NDS/GBA/xboo : inclusion des longueurs/CMD dans les vérification.
- NDS/xboo : get_info montre le type de sauvegardes NDS (chip-id et le statut des bits du registre).
- NDS/xboo : ajout du chargement de carte NDS à partir de la fente NDS (lent, 2 megabits par minute).
- NDS/GBA/xboo : séparation des téléchargements dans des petits blocs.
- NDS/2D : Correction de la taille des images 512x256/512x512 sans rotation (merci àKevin Keeling).
- NDS/DMA : empêcher la DMA d'accèder au TCM (pour la compatibilité avec Downhill Jam).
- NDS/chargeur : accepte aussi des ID des zones sécurisées déjà-décryptées-et-détruites.
- GBA/Aide : ajout de nouveaux bits WRAM désactivé (4000800h bits 0,5).
- NDS/carte : émulation correcte de la taille-champ de la puce-ID dans le respect de la taille des rom-image.
- NDS/cart/Aide : aujout de note pour la taille-champ de la puce-ID(nn+1 megabits).
- NDS/captures d'écran : support des écrans 256x192.

ZXDS 0.0.2 Alpha 1

Publié par Kékidi le jeudi 22 mars 2007 à 19:29:16.

ZXDS est un nouvel émulateur Zx-Spectrum fonctionant sur Nintendo DS et écrit par Patrik Rak. Il est encore dans un stade primaire de développement, mais l'auteur a tout de même décidé de publier son programme pour faire partager sa joie lors de la vision du démarrage Zx-Spectrum 128k sur la portable.

ZXSP 0.6.6.pre11

Publié par Kékidi le jeudi 22 mars 2007 à 18:42:30.

ZXSP est un émulateur ZX-Spectrum (16kB, 48kB, +128, et +2 ) pour Mac OS X classique ou Linux. Il supporte les fichiers .SNA et .Z80, peut charger les images cassettes .TAP, a un affichage précis de l'écran et un excellent son, gère les manettes et propose un clavier virtuel. En somme, il semble de très bonne qualité. De plus, il est souvent mis à jour.

GameEx 7.95

Publié par Kékidi le jeudi 22 mars 2007 à 08:55:18.

GameEx est une interface graphique très bien fournie en options pour les émulateurs DOS, tout particulièrement les émulateurs arcade, et tout autre programme du même genre. Ce n'est pas tout, elle archive également les jeux PC et vidéos en tout genre. GameEx comprend également plusieurs modules, par exemple GameExtender qui est une visionneuse avec différents filtres. Elle peut fonctionner en LAN et afficher de multiples choses (dessins liés à un jeu, informations ...).

GameEx 7.94 :
- Amélioration du support des séries de MAME. Liste maintenant tous les clones.
- Correction d'un couple de problèmes d'affichage des polices.

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