Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 19 février 2007

Jeu-maison : Blazing Wings 0.3.1

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 20:47:29.

Aligarion, grand fan de l'Amiga, retrancrit sa passion dans son Amiga Chapter One. Amoureux de l'Amiga, pourtant il ne dénigre pas son concurrent l'Atari ST.

Aligarion nous offre aujourd'hui le portage PC d'un shoot them up qui a marqué nombre de joueurs autant sur Amiga que sur STe. Blazing Wings reprend le déroulement du fabuleux Wings of Death. Le remake, réalisé avec Game Maker, propose des graphismes plus lisses en utilisant ceux de la version Amiga après filtrage. La résolution a été doublée par rapport à l'original. Les musiques ont été re-créées et remixées par Nils Schneider et les voix digitalisées refaîtes par Human Ktulu. Enfin, Sigfrodi a trouvé le nom du jeu.

- Le niveau 3 est jouable.

JSwing C64 1.3

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 17:50:12.

JME C64 est un émulateur Commodore 64 pour plates-formes Java, plus précisément J2ME (MIDP 2.0) et J2SE. Il est destiné à fonctionner sur mobiles. JSwing C64 est sous homologue sur PC.

- Implémentation d'entrées séparées du menu pour un chargement rapide ou normal.
- Implémentation d'une fonction "historique" pour les entrées clavier.
- Quelques corrections au sujet du VIC.

NRage's DirectInput8 V2 2.00b 2007-02-19

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 16:56:22.

Rabiddeity a de nouveau corrigé son plugin Nrage, qui sert à configurer les manettes sous les émulateurs Nintendo 64. Il a modifié la lecture à partir du registre pour les raccourcis.

SSF 0.08 alpha R5'

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 16:37:29.

Mise à jour de cet excellent émulateur Saturn pour Windows. Très performant et avec une bonne compatibilité, il nécessite des PC qui sont un minimum récents, c'est-à-dire des ordinateurs dont le CPU gèrent les instructions FPU,MMX,SSE,SSE2,TSC.

Projet Veda : Mario Kart, Metroid, Prime, Gabriel Knight 2, Panzer Dragoon, Flight of the Amazon Queen, Sniper Elite

Publié par Pouyou Pouyou le lundi 19 février 2007 à 15:16:25.

Leo03 est en forme en ce moment, et il nous sert deux licences Nintendo, sur Nintendo DS pour être précis. Il y a tout d'abord Mario Kart DS, le dernier opus de la série, dont il a une plutôt bonne opinion ; et ensuite, Metroid Prime : Hunter, dont il a en revanche une opinion très très mitigée, particulièrement pour le mode solo.

Kenseiden, lui, s'est mis aux jeux PC cette fois-ci. Voici tout d'abord deux point & click : Flight of the Amazon Queen, un sympathique jeu d'aventure dans la grande tradition de Lucasarts. Ensuite, Gabriel Knight II - The Beast Within ravira les amateurs de jeux d'aventure dans la grande lignée de Sierra, ainsi que tous ceux aimant se tordre de rire devant des acteurs et des doublages ratés. :-P
Dans le genre des jeux d'action, à présent, Panzer Dragoon est le portage PC du célèbre hit arcade et Saturn de Sega, et Sniper Elite est un FPS se déroulant dans un Berlin en ruines, à la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un plutôt bon titre, malgré quelques bugs plutôt ennuyeux qui gâchent quelque peu le jeu.

RomManager 4.78 build 72

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 09:11:00.

RomManager est un gestionnaire de roms particulier. Il utilise comme les autres gestionnaires les fichiers DAT, mais sa particularité vient de son fonctionnement. En effet, RomManager est construit à partir de script mIRC.

Maximus Arcade 2.09

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 08:59:24.

Maximus Arcade est une interface graphique qui se greffe sur des émulateurs arcade et console (comme MAME par exemple), et qui permet de cacher complètement l'environnement Windows. Ce logiciel est donc spécialement destiné à ceux qui veulent créer une borne d'arcade grâce à leur PC.

- Compatible avec Windows Vista (besoin encore de quelques tests).
- Correction de problème d'enregistrement avec Windows Vista.
- Correction de problème avec l'interface Vista dans le panneau de préférence (lors de l'utilisation par défaut du thème Vista).
- Correction du problème de la balise "&".
- Correction d'un problème de lecture intermittente de la vidéo.
- Ajout d'option OpenGL transition/permanent.
- Correction de divers problèmes.

Wah!Cade 0.18

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 08:45:27.

Wah!Cade est un clone de l'interface graphique MameWAH qui s'insère avec l'émulateur arcade MAME. Wah!Cade utilise les mêmes fichiers de configurations et les mêmes layouts, à la différence près qu'il fonctionne sur Linux. Alors, au lieu de se greffer sur MAME, il sert de GUI pour XMAME et d'autres émulateurs compatibles Linux.

- Possibilité de définir un filtre dans l'éditeur des paramètres.
- Support par liste des peaux/couches à appliquer.
- Quelques corrections de bogues.

MAME 0.112u2

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 08:33:36.

Nouvelle mise à jour intermédiaire de ce gros émulateur arcade. L'équipe semble en avoir terminé avec les modifications au niveau des pilotes de l'émulation CPS-2. En effet, tous les tables XOR ont été supprimées. L'émulation devrait donc être moins lourde.

- Amélioration du pilote cidelsa : [Curt Coder]
* réécriture de l'émulation du CPU cdp1802 comme une machine d'état,
* correction des entrée et DIP de Draco,
* ajout de la NVRAM pour Destroyer/Draco (Altair n'a pas de pile dans le PCB),
* correction de quelques horloges.
- Correction de la configuration des contrôles du vaisseau dans spcenctr. [Canim]
- Suppression de l'inclusion non-nécessaire des fichiers d'entête à travers le projet. [Atari Ace]
- Ajout du filtres discrets pour les effets sonores du nouveau Namco 54xx. Aussi, implémentation du filtres pour le 52xx en préparation de futurs changements. [Derrick Renaud]
- Ajout du support de la PAUSE pour le système de sortie : [Bob Seidel]
* ajout d'un message "pause" à travers le système de sortie pour prévenir le client quand MAME est en pause,
* l'état d'un article est maintenant envoyé quand il est d'abord créé,
* mise à jour de ledutil pour utiliser l'état de PAUSE.
- Ajout d'un mode cocktail et de localisation DIP pour le pilote Millipede. [Mike Haaland]
- Ajout de plus de touches CPS2. Suppression de tous les XORs et support de ceux dans MAME. [Nicola Salmoria, Andreas Naive]
- Correction d'une régression avec les sprites de ar_xeon. [Ernesto Corvi]
- Améliorations du pilote aneko :
* bloodwar: [Gary Walkling, Sebastien Volpe]
* * extraction des données de la protection, a besoin d'être encore vérifié,
* * simulation d'une détection des collisions grâce aux tests sur une vraie machine,
* bonkadv: [Guru, Sebastien Volpe]
* * vérification complète des données de la protection : corrige les couleurs des tilemap dans les niveaux 2 et 2,
* * implémentation correcte de la commande 43 du MCU.
- Correction du comportement des instruction MOVEC sur les puces 680x0 postérieurs, et dans le désassembleur. [Ernesto Corvi]
- Identification propre de roms sonore dans "Altered Beast set 2". [Brian Troha]
- Correction de mauvais bits dans le couple de touches FD1094. [Aaron Giles]
- Correction d'un bogue dans le débuggeur qui causait un décalage de fin incorrect engendrant un décalage d'adresse dans les calculs des CPU. [Ville Linde]
- Déplacement de pièces additionnelles de fonction du noyau dans les librairies de service du noyau. [Nathan Woods]
- Ajout du son pour porky. [Tomasz Slanina]
- De nouveau, changement du scaling de la police. La police de taille 24 et au-dessus est mise à l'échelle avec la vieille méthode. La police plus petite est mesurée via un facteur d'intégration d'échelle est ajustée par la nouvelle méthode. [Aaron Giles]
- Ajout d'une petite modification d'une étape de décodage FD1094. [Aaron Giles]
- Ajout de plusieurs nouveaux modules pour la librairie de service libutil. Premièrement il y a un module générique d'encodage huffman. Deuxièmement, un module qui vous permet de lire/écrire des fichiers AVI d'une manière indépendante de la plate-forme. Et troisièmement, il y a un module de compression A/V avec peu de pertes. Ces 3 pièces ensembles, plus quelques changements dans le code des CHD, permet la création de CHD avec une compression audio et vidéo. [Aaron Giles]
- Ajout de 2 nouvelles commandes pour chdman : -createav convertit un fichier AVI dans un format non-compressé YUY ou dans un format YUY compressé-HuffYUV avec la prédiction "gauche" en un CHD. Et -extractav convertit un CHD contenant des parties audio/vidéo compressées en fichier AVI au format YUY non-compressé.
- Terminaison de la connexion du support Laserdisc pour le nouveau format de compression audio/vidéo. [Aaron Giles]

Nouveaux jeux ajoutés ou promu du statut NOT_WORKING :
* Altair [Curt Coder]
* Draco [Curt Coder]
* Wyvern Wings [Pierpaolo Prazzoli]
* Choko [Guru]
* Asura Buster - Eternal Warriors (Japan) [David Haywood, Guru]
* Blood Warrior [Sebastien Volpe]
* Deal 'Em (MPU4 Conversion Kit) [James Wallace]
* Jyangokushi: Haoh no Saihai (Japan) [Guru]
* Dynamite Bomber (Korea) (Rev 1.5) [Guru, Pierpaolo Prazzoli]
* Search Eye 2 Plus V2.0 [Guru, David Haywood]

Nouveaux clones ajoutés :
* Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Asia 940113) [Nicola Salmoria]
* X-Men: Children of the Atom (Hispanic 950331) [Nicola Salmoria]
* Armored Warriors (Asia 940920) [Nicola Salmoria]
* Street Fighter Zero (4 sets) [Nicola Salmoria]
* Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Brazil 960223) [Nicola]
* Mega Man 2: The Power Fighters (Asia 960708) [Nicola Salmoria]
* Street Fighter Zero 2 (6 sets) [Nicola Salmoria]
* X-Men Vs. Street Fighter (7 sets) [Nicola Salmoria]
* Battle Circuit (Asia 970319) [Nicola Salmoria]
* Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (2 sets) [Nicola Salmoria]
* Super Gem Fighter: Mini Mix (Hispanic 970904) [Nicola Salmoria]
* Hyper Street Fighter 2 (Japan 031222) [Nicola Salmoria]
* Giga Wing (Asia 990222) [Nicola Salmoria]
* 1944: The Loop Master (Japan 000620) [Nicola Salmoria]
* Progear (Asia 010117) [Nicola Salmoria]
* X-Men (4 Players ver JBA) [Brian Troha]
* Garou - Mark of the Wolves (bootleg) [David Haywood, JohnBoy]
* Puzzle Bang Bang (version 2.8 / 990106) [Guru]
* Space Battle Ship Gomorrah [Guru]

Nouveaux jeux marqués comme GAME_NOT_WORKING :
* Candy Puzzle [David Haywood]
* Harem Challenge [David Haywood]
* Laser Quiz [David Haywood]
* Laser Quiz '2' Italy [David Haywood]
* Magic Premium [David Haywood]
* Laser Stixx [David Haywood]
* Koi Koi [David Haywood]
* Ski Champ [R. Belmont]

CPS1PSP/CPS2PSP/MVSPSP/NCDZPSP 2.0 Bugfix 4

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 07:43:20.

Quatrième correction des sources des émulateurs codés par NJ et fonctionnant sur la portable PSP. Les émulateurs concernés sont:
- CPS1PSP qui émule la borne de Capcom CPS-1,
- CPS2PSP qui émule la borne de Capcom CPS-2,
- MVSPSP qui émule la borne de SNK Neo Geo,
- NCDZPSP qui émule la Neo Geo CD.

GameEx 7.63

Publié par Kékidi le lundi 19 février 2007 à 07:40:35.

Nouvelle version de cette grosse machine qu'est GameEx. C'est une interface pour organiser vos émulateurs, jeux-vidéos, DVD et autres médias enregistrés sur votre disque dur. Cet organiseur très complet peut être utiliser pour créer une borne d'arcade, un jukebox ou servir simplement de frontend, mais il n'est pas facile à configurer.

Nebula v2.25b

Publié par Elgaern le lundi 19 février 2007 à 07:23:40.

Amateurs d'arcade, lisez bien ce qui suit. L'un des émulateurs Phare de la scène arcade revient. Nebula est son nom, CP1, CPS2, NeoGeo et PGM les systèmes qu'il reproduit et plein de nouveaux jeux sont au rendez-vous

- Ajout de Knights of Valour Super Heroes. Merci à KOFBOBO et tous les autres de BOBO KOV WORLD (http://kofbobo.chinae3.com/) pour la donation d'une carte-mère PGM et de la cartouche de jeu de kovsh pour extraire le programme de protection
- Ajout de Martial Masters
- Ajout de The Killing Blade (seule la révision 109 fonctionne)
- Ajout du programme interne de protection de Photoy2k et suppression de la simulation
- Correction des éléments sans pilote de kof2002 et Matrimelee issus de speksnk.net
- Correction des fichiers dat CPSQ & CPS_Extra
- Ajout de quelques cheats, tables de transparence et listes de pistes audio

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