Actualités de l'émulation du dimanche 14 janvier 2007
KCemu 0.3.8
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 22:29:42.
KCemu est un émulateur KC85 fonctionnant sur Windows. Il s'agit d'ordinateurs personnels allemands sévissant dans les années 80. Il n'est donc pas très connu par chez nous. Il accueilli tout de même quelques jeux populaires comme Digger ou Boulderdash, et avait un système d'exploitation proche du DOS, le KC CP/M était ainsi nommé MicroDOS.
- Mise à jour de l'installeur sous Windows, changements d'ordres esthétiques:
* ajout d'icônes pour kramer-mc, pc/m et vcs80,
* ajout de raccourcis menu pour les programmes kramer-mc, pc/m et vcs80,
* ajout d'icônes Windows en résolution 16x16, 32x32 et 48x48,
* ajout de ressource de la version et des icônes pour le fichier kcemu.exe Windows,
* mise à jour de l'installeur win98 pour utiliser gtk+-2.6.10, mise à jour de l'installeur win2000 pour utiliser gtk+-2.10.7,
* méthode de compression pour bzip2 pour l'installeur win98,
* installation du moteur wimp gtk pour gtk+ >= 2.8,
* correction de l'utilisation de la librairie libintl incluse pour les builds mingw,
- Ajout de l'information "Folie 1" pour la vue du clavier kc85/3 - /5.
- Ajout d'un tag pour la police "monospaced" pour la fenêtre d'aide, mise à jour de fichiers d'aide pour l'utiliser.
- Changement des entrées du menu pour corriger des conflits avec les raccourcis.
- Correction de la valeur du mois dans sys_localtime pour retourner à 1 pour le mois de janvier.
- Ajout de l'émulation du système vcs80.
- Ajout de documentation pour les raccourcis clavier.
PSP7800 1.0.2
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 18:40:47.
Mise à jour de cet émulateur tout récent. Il s'agit du portage de ProSystem 1.1, un bon émulateur Atari 7800, vers la console PSP.

- Support du son.
- Nouveaux modes de rendu visuel (Normal, x1.25, x1.5).
- Ajout d'une option pour lr saut d'image.
- Ajout d'une option pour limiter la vitesse.
- Correction de la palette des couleurs (fusion du code à partir de ProSystem 1.1).
- Nettoyage du code.
Gens KMod 2.12a 0.6
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 14:54:53.
Gens KMod est une version modifiée de Gens, qui est un excellent émulateur Megadrive. Cette mouture modifiée corrige quelques bogues, semble avoir un meilleur support du MegaCD, et surtout ajoute un débuggeur plus performant et complet.
Corrections:
- Correction d'un mauvais affichage avec les ombres/éclairages et les couches cachées.
- Correction d'une valeur DAC.
- Correction des captures d'écran qui prennaient également les messages.
Nouveautés:
- Montrer/cacher les textures 32X.
- Visionneuse de la mémoire du Z80 et liaison du désassembleur.
- Visionneuse M68K ROM/RAM et liaison du désassembleur.
- Visionneuse S68K PRAM/WRAM et liaison du désassembleur.
Changements:
- Mise à jour du debug.s/.h.
- Dump de la RAM CD Word vers BMP.
- Changement du bouton de défilement par les vraies barres de défilement sous CD GFX.
- Changement du bouton de défilement par les vraies barres de défilement sous VDP.
Liens connexes
SegaXtreme Forums:
http://forums.segaxtreme.net/vbnews.php
Traduction : Mortal Kombat 3
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 14:33:03.
Mise à jour du patch de traduction du jeu Mortal Kombat 3 sur GameBoy. La traduction est presque finalisée, plus de 90% de la rom a été traduite. D'ailleurs, le patch se greffe sur la rom américaine Mortal Kombat 3 (U) [!]. Il reste environ 10% de texte à mettre en français. Le plus dur est qu'il faut les trouver ces foutus textes!
Liens connexes
La T.R.A.F.
http://traf.romhack.org/
Raine 0.50.0
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 12:47:31.
On parle régulièrement de MAME, mais il n'est pas le seul émulateur arcade sur la scène. Raine, dans une moindre mesure, simule également le comportement de bornes d'arcade. Ainsi, il permet de lancer les jeux CPS1 et CPS2, ou principalement des jeux Taito (hum, quel pied un bon Bubble Bobble) et Jaleco.
- Correction d'un crash dans la boîte de dialogue des infos vidéo.
- Ajout de l'option plein-écran, dans les options Vidéo.
- Correction d'une double mise en mémoire tampon quand le plein-écran est activé (Window).
- Ajout d'une boîte de message pour permettre la lecture d'erreur lors d'une tentative de chargement d'un jeu.
- Correction de quelques problèmes dans les pilotes des jeux (comme le crash lors du chargement d'un jeu spécifique après un autre).
- Suppression complète des références de yasm dans le makefile pour la version Linux.
- Ajout d'un dialogue des options de l'interface graphique (police, auto-répétition, transparence).
- Ajout de dialogues pour les contrôles (émulateurs et contrôles des jeux, défaut et personnalisé).
- Correction de la gestion de la manette.
- Correction du comportement des barres de défilement.
- Ajout d'une répétition automatique de la manette dans le GUI.
- Amélioration de la navigation dans le menu avec la manette.
- Spécificité Windows : stdout & stderr sont de nouveau utilisée au lieu de stdout.txt et stderr.txt. Cela devrait permettre aux utilitaires de roms de fonctionner de nouveau avec RAINE.
- Nouveau dialogue pour les codes triche : seulement permettre l'activation/désactivation des codes, pas d'édition pour le moment.
- Retour d'EmuDX : pour le moment, seuls Pacman et Ms Pacman, et tous les pilotes pengo sont revenus avec lui. Note : le rendu emudx est compatible avec l'affichage YUV, ainsi vous pouvez changer la dimension de la fenêtre sans problème et choisir cos préférences.
- Nouveau logo pour les dialogues de NoLogic.
- Correction de la cible "make install" dans le makefile. Cela permet de compiler de manière propre avec les packs debian.
WinSMC 0.17
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 11:54:51.
WinSMC émule sur Windows les micros Sony SMC 777, qui sont des ordinateurs commercialisés vers le milieu des années 80. Ces bécanes coûtaient vraiment chères, environs 15 000€, car elles se voulaient précurseur de l'infographie. A cette époque, le traîtement de l'image demandait des composants qui avaient un prix très élevé.
Liens connexes
JSwing C64 1.2.3
Publié par Kékidi le dimanche 14 janvier 2007 à 11:39:47.
JSwing C64 est le frère jumeau de JME C64, qui est un émulateur Commodore 64 créé par Joergjahnke. Les 2 programmes sont des applications codées en Java, l'une fonctionne sur PC et l'autre sur téléphone portable.
- Utilisation native "look & feel" sur chaque plates-formes.
- Correction de la gestion du saut d'image.
EmuControlCenter 0.6
Publié par Elgaern le dimanche 14 janvier 2007 à 08:51:23.
Une zoulie interface graphique pour gérer vos jeux, descriptions, captures d'écrans et autres scans pour une foule de systèmes ça vous tente? Alors EmuControlCenter est fait pour vous!
- Correction de quelques bugs,
- Possibilité d'affichage des jeux par liste (sans images),
- Possibilité de choix de skins
- Début de traduction en français,
- Ajout de l'onglet "Personal" pour ajouter des notes personnelles pour un jeu, y voir les statistiques,...
4732 screenshots pour NES sont désormais téléchargeables.
C'est toujours une version BETA, si vous trouvez des bugs ou si vous avez des suggestions reportez-les sur le forum.

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