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Actualités de l'émulation du mardi 31 octobre 2006

Nicolas Gaume (Kalisto) dédicace Citizen Game

Publié par The Jedi le mardi 31 octobre 2006 à 17:28:19.

Les joueurs de longue date qui savent s'intéresser à autre chose que Quake XV ou Unreal 28 Ultra Championship connaissent surement feu la société Kalisto qui, il y a 10 ans, était considérée comme un fleuron de l'industrie vidéoludique française.

Incarnée par son créateur Nicolas Gaume, Kalisto produisit pas mal de blockbusters dont le dernier et 5ème élément signa son baroud d'honneur achevant ainsi la douloureuse chute. Une chute en 2002 d'autant plus douloureuse que 2 ans plus tôt, la société brillait auprès de tous, investisseurs comme joueurs.

Quoiqu'il arrive, Nicolas Gaume raconte avec la publication ce mois-ci de son premier livre intitulé Citizen Game. Il y parle bien entendu de la vie au quotidien de son entreprise, de son ascension, de sa chute, de l'après-Kalisto.

Sachez qu'à l'occasion, Nicolas Gaume sera en dédicace pendant deux jours, les 8 et 9 novembre 2006 :
* mercredi 8 novembre à Bordeaux (19h30) dans le magasin Alice Media Store à Bordeaux Lac
* jeudi 9 novembre au Centre National des Arts et Métiers de Paris (III° arrondissement, 19h00)

    Traduction : Dragon Ball Z Gaiden

    Publié par Kékidi le mardi 31 octobre 2006 à 08:37:00.

    Le groupe de traduction Twilight Translations s'est attardé sur un jeu Famicom mettant en scène les héros de la série ultra-célèbre Dragon Ball Z. Il a traduit du japonais vers l'anglais, la dernière cartouche de la série éditée sur la 8 bits de Nintendo. Dragonball Z Gaiden: Plan to Eliminate (ou sous son nom orginal Dragon Ball Z Gaiden - Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku) est un RPG où les combats s'effectuent avec des cartes et mettent en scène les super saiens, après l'épopée contre Freezer.

    Yape 0.69

    Publié par Elgaern le mardi 31 octobre 2006 à 07:28:26.

    Emuler les vieilles machines Commodore ça vous botte? Ca tombe bien, vous n'êtes pas seuls puisque voici venir une nouvelle version de Yape, petit programme destiné à répondre à ce besoin...

    - Compteur de cassette dans la barre d'état
    - Le bouton feu du joystick placé sur la touche PageUp (pour les portables)
    - Les sons mélangés TED et SID peuvent désormais être sauvegardés en AVI/WAV
    - Correction de l'auto-détection du mode plein-écran
    - Le nouveau bug débile dans le mode de fichier 1551-IEC a été corrigé
    - Plantage éventuel avec le bouton d'enregistrement WAV
    - Support du zip qui avait été désactivé involontairement dans la version 0.68
    - Plein de bugs apparus ces derniers mois ont été corrigés

    Projet Veda : Vous allez bouffer du Double Dragon !

    Publié par Pouyou Pouyou le mardi 31 octobre 2006 à 03:36:10.

    Kenseiden, dans la vie, moi, je vous le dis, c'est un petit violent ! C'est pourquoi il nous a concocté une série de cinq tests issus de la prestigieuse série de beat them all Double Dragon.

    C'est pourquoi, en vrac, voici la version Megadrive de Double Dragon, le 1, dans une adaptation fidèle de la version arcade, mais qui accuse manifestement son âge.
    Sur NES, cette fois-ci, c'est au tour de Double Dragon II - The Revenge, qui semble apparemment très réussi pour la console 8 bits de Nintendo.
    Ensuite, sur Super NES, voici Super Double Dragon, épisode pas mal, sans plus ; et Battletoads & Double Dragon - the Ultimate team, un crossover improbable avec la série des grenouilles combattantes, qui semble bien plus proche dans l'esprit de cette dernière que de celle des frères Lee.

    Dans un style différent, sur Neo Geo, Double Dragon est cette fois-ci un beat them up plutôt réussi selon Kenseiden.

    Et enfin, pour finir, histoire de se changer les idées, Kenseiden nous signe aussi le test de la daube du jour avec Operation : Body Count, sur PC : apparemment un mauvais doom like.

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