Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 30 octobre 2006

Xcpc 20061030

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 20:30:39.

Nouvelle mise à jour de cet émulateur Amstrad CPC sur Linux, BSD et UNIX. Ah, les Amstrad! On se souvient tous de leurs publicités avec ces fameux crocodiles! Ah lala, c'est loin tout ça.

- Nettoyage du code source.
- Support préliminaire (mais qui ne fonctionne pas encore) de la disquette.
- Diverses améliorations et quelques corrections mineures du code source.
- Amélioration du noyau Z80.
- Amélioration du pilote Amstrad CPC.
- Gate-Array GObjectisée.
- Numéro de version ajouté dans la boite de dialogue 'A Propos'.

XM7 1.1L10/2.9L21b/3.4L21b

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 15:51:03.

Mise à jour des différents fichiers sources pour Win32 de cet émulateur XM7, qui émule l'ordinateur japonais FM7 (Fujitsu Micro Seven).
- La mouture 1.1L10 gère les modèles FM-7, FM-77L4, FM-8,
- la 2.9L21b gère les FM-7, FM77AV,
- et la 3.4L21b gère les FM-7, FM77AV, FM77AV40EX/SX.

FinalBurn 0.003 [WinCE]

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 11:52:27.

FinalBurn sur Windows est un émulateur arcade de la trempe de Winkawaks ou Nebula. Masterall a porté ce programme sur WinCE (disponible sur PocketPC, Smartphone... ) aux prix de quelques sacrifices. Ainsi, la mouture sur WinCE n'émule que partiellement les supports CPS-1 et CPS-2. La plupart des roms CPS-1 tournent correctement et avec le son, mais les roms CPS-2 manquent pour la plupart de son (quand elles fonctionnent).

vNES 1.3

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 11:31:19.

vNES est un émulateur NES (ok, cela paraît évident) qui est codé en Java. En clair, il s'agit d'un émulateur en ligne qui fonctionne sur une page que vous ouvrez avec votre navigateur Internet. Il fonctionne donc avec n'importe quel système d'exploitation, du moment que votre navigateur soit compatible avec Java 1.5.

- Support du second joueur. Les touches du joueur 2 sont reliées à celle du pavé numérique. Si vous voulez utiliser une manette, l'auteur préconise le logiciel Joytokey.
- Correction des jeux : Punch-Out!!, Tetris et River City Ransom.

QEMU 0.8.2 Windows 2006-10-30

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 10:50:32.

Nouvelle mise à jour de la mouture Windows de QEMU, qui est un émulateur de CPU présents dans nos PC (et aussi dans les anciens, très anciens PC).

Traduction : Anachronox

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 09:26:51.

Patzman, que nous a fait connaître Ti Dragon, a édité un nouveau patch (béta 0.92) de traduction pour le RPG Anachronox sur PC. La traduction a vachement progressé, ce qui fait que le début du jeu est pratiquement tout en français. Comme il l'avait promis, il a sorti ce patch en fin de semaine, donc hier soir. Maintenant, il nous annonce qu'il éditera un autre patch cette semaine pour inclure des dialogues encore non-traduits. Enfin si, ils sont traduits mais ils ne sont pas insérés.

Les dialogues, sont traduits dans les zones suivantes :
- Anachronox : Les Bricks, L'Anox-Tours, Les Galeries Mystech... Tout
- Station Sender : La zone commune, Les Routubes, le SpatioGare, Vendomart, le Lounge(50%)... tout est traduit pour aller à Sunder. Seuls manquent 3 dialogues auquel j'ai du faire appel à des spécialistes pour les traduire.
- Sunder: Starport, Sanctuaire, Souterrains... Tout est traduit
- Cinématique Sunder/Démocratus 100% traduit (Texte à centrer)
- Démocratus : Votovne et La Chambre du comité qui sont traduits.

Ce qui fait pratiquement un début de jeu correctement traduit.

En plus, quelques zones éparpillées qui sont traduites et qui restent à être testées. (Ballotine, Hephaestus, limbus, forteresse... etc...).

Par contre, des dialogues de Grumpos ne sont pas traduits, du fait qu'ils soient non-extractibles. Les textes sont pourtant traduits, mais il reste à les insérer dans les fichiers à la main.

Patzman fera un autre patch pour les insérer dans la semaine qui arrive, avec en prime la zone "hotel de la République", qu'il traduis en ce moment.

ScummVM 0.9.1

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 08:16:43.

ScummVM est une machine virtuelle qui permet de faire tourner des anciens jeux d'aventures Point-and-Click. Après avoir téléchargé ou acheté les jeux en question, ScummVM remplace les exécutables des logiciels et permet ainsi de lancer les jeux sur des plates-formes qui n'étaient pas prévues initialement à leur support. Avec l'arrivée de cette nouvelle mise à jour, on note le support officiel de ce programme sur 3 plates-formes : Nintendo DS, GP2X et GP32. Pour rappel ScummVM existe déjà sur Windows, WinCE, PalmOS, Mac OS X, Debian, AmigaOS, Solaris, BeOS, etc...

- Beaucoup de corrections sur les jeux "Humongous Entertainment" et meilleurs support des versions internationales des jeux.
- Amélioration de la détection des versions FM-TOWNS d'Indy 3.
- Plusieurs corrections des fichiers "The Feeble", et plus de versions non-anglaises sont supportées.
- Réécriture de quelques parties du moteur de "Kyrandia", ainsi le jeu a besoin de moins de puissance CPU et il marche mieux sur des petites bécanes.
- Grande améliorations des portages PSP, PS2 et WinCE.
- Le port WinCE supporte de nouveau les appareils 2002.
- Mise à jour une nouvelle fois du portage PalmOS et séparation des caractéristiques de la mouture pour Tapwave Zodiac.

uae4all gp2x 0.6.1

Publié par Kékidi le lundi 30 octobre 2006 à 07:52:27.

L'Amiga, ordinateur mythique et adulé par beaucoup de vétérans (des vioc' en fait!), retrouve une nouvelle jeunesse grâce à l'émulation. uae4all est le portage de l'émulateur Amiga UAE sur Dreamcast, et son homologue uae4all gp2x est le portage de ce portage sur la console GP2X. Le programme gère à vitesse raisonnable et avec le son une quantité intéressante de jeux.

0.6.1:
- Correction de crash avec l'overcloking.
- Correction de clignotements sous le changement de mode des entrées.

0.6.0:
- Utilisation du nouveau noyau FAME de Chui.
- Utilisation du simulateur MMU de Squidge.

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