Actualités de l'émulation du dimanche 22 octobre 2006
Squidgesnes 0.39
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 16:57:19.
Squidgesnes est un émulateur SuperNES pour la GP2X initialement codé par Squidge. Cependant, cela fait longtemps qu'il n'a pas mis à jour son programme. Heureusement Notaz a repris le développement de l'émulateur.
- Correction du mauvais centrage de certains jeux.
- Réécriture complète du moteur pour limiter la vitesse d'un jeu et pour le saut d'images (frameskipping/framelimitting).
- Réécriture aussi du code pour la sortie sonore.
- Sélection de la qualité du son.
- Fusion du code source avec la version smartphone UIQ Symbian (inclusion du noyau ASM spc700 avec différentes optimisations dans le code CPU et sonore).
- Suppression du chargement de codes inutilisé/morts.
- Ajout de l'émulation du SuperFX (Yoshi Island marche maintenant).
- Autres changements mineurs.
MAME GP2X 3.2
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 16:29:42.
Nouvelle version de MAME GP2X, qui est le portage de quelques pilotes de MAME sur la portable GP2X. Il émule d'anciens jeux arcade allant des bornes des années 80, jusqu'aux machines CPS-1 et Neogeo.
- Quelques améliorations dans le saut automatique d'images. Quelques FPS supplémentaires.
- L'option de synchronisation vidéo par défaut est maintenant nommée "Video Sync Normal". La nouvelle option "Video Sync Off" pour faire tourner les jeux aussi vite que possibles sans aucun délai de synchronisation. Quelques FPS supplémentaires. Cela est principalement utile pour les jeux CPS-1 ( Street Fighter II tourne vraiment bien maintenant). Les vieux jeux tournent trop vite.
- Quelques vieilles optimisations dans le rendu des jeux CPS-1 opérées par Chui (elles étaient désactivées à cause de quelques incompatibilités, seulement utiles dans le mode de vision par défaut : pas de mise à l'échelle de l'image ni de mode vidéo rotation).
- Le sélecteur de l'horloge GP2X a maintenant une gamme de valeur de 66MHz à 300MHz. Les fréquences les plus basses peuvent être utilisées pour sauvegarder les batteries avec les anciens jeux.
- Le menu tourne sous la fréquence de 66MHz pour ne pas épuiser les batteries.
- De même, en pause la fréquence tombe à 66MHz.
- Lors du mode TATE, nouvelle option pour ne pas basculer immédiatement en mode TATE.
EMULaunch 1.3.1
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 15:42:39.
EMULaunch est une interface graphique pour de multiples émulateurs (ColecoVision, NES, Nintendo64, GBA, ...) fonctionnant sur Mac. Il permet de classer ses collections de roms et d'ajouter pour chaque jeu de jolies images, pour ensuite lancer la rom avec l'émulateur approprié.
- Baisse significative de l'utilisation du CPU quand EMULaunch est en arrière-plan. Sur l'ordinateur de l'auteur (Powerbook G4 1ghz), l'interface ne prend que 0 à 2.5% de la puissance du CPU quand une rom est lancée.
MVSPSP 1.00 2006-10-22
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 15:04:46.
Mise à jour de MVSPSP, un émulateur NeoGeo fonctionnant sur la PSP. On n'a pas plus de nouvelles, d'abord car le site est en Japonais, mais surtout car l'architecture du site a complètement changé et qu'il n'y a plus aucune description de fournie.
Traduction : V GunDam
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 14:52:05.
Le groupe anglophone Twilight Translation a édité un tout nouveau patch pour le jeu Super Famicom : V GunDam. La rom japonaise porte le nom de Kidou Senshi V Gundam (J). Le jeu a été intégralement traduit en anglais et complètement testé. De plus l'équipe a créé un tout nouveau tout beau écran titre, sans doute la partie la plus dur de la programmation. Attention, le patch est au format NINJA.

88VA Eternal Grafx 2006-10-22
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 14:21:32.
VAEG ou 88VA Eternal Grafx est un émulateur qui exécute sur Windows les logiciels pour le PC-88VA de Nec. Il est développé sur les sources de l'émulateur PC-9801 nommé Neko Project II (puis np2). La gamme des PC-88 était un ensemble de micros qui a été commercialisé au Japon durant toute la décennie 1980 (le premier PC-8801 en 1981 et le dernier PC-88 MC en 1989).
Liens connexes
ScummVM 2X 0.9.1 pre 2
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 11:28:04.
Maintenant vous savez ce qu'est ScummVM (voir la nouvelle juste en dessous). ScummVM 2X est le portage de cette machine virtuelle sur la portable GP2X. Il s'agit de la deuxième version officielle en avant-première et l'auteur espère qu'elle sera également la dernière. Il voudrait que la suivante soit décente et avec moins de problèmes. En effet, cette mouture est surtout destinée aux testeurs qui pourront rapporter les bogues.
- Correction des problèmes liés à la fonction 'EXIT' dans le code et le lancement un maintenant entouré d'un script avec ScummVM.gp2x comme exécutable principal.
- La position des sauvegardes par défaut est dans le dossier SAVES sous l'exécutable ScummVM.
- Utilisation d'un thème MODERN par défaut et non CLASSIC.
- Possibilité de ZOOM pour des jeux plus larges (géré par la gâchette L et le bouton Y pendant le jeu).
- Correction de beaucoup de problèmes au niveau des sauvegardes.
ScummVM DS 0.9.1 Beta 6
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 11:16:53.
ScummVM est une machine virtuelle qui offre la possibilité de jouer aux jeux d'aventure "point 'n click" autrefois disponibles sur PC. ScummVM DS comme son nom le laisse présager est le portage de cette machine virtuelle sur la console Nintendo DS. Cette sixième version béta se consacre encore à augmenter la compatibilité avec les différentes cartes et pilotes vendues dans le commerce.
- Corrections des touches pressées qui n'étaient pas détectées au démarrage.
- Correction du pilote SCSD.
- Correction de l'icône cassée.
Glide64 : Wrapper 9 Fix 10
Publié par Kékidi le dimanche 22 octobre 2006 à 11:02:16.
Nouvelle correction, opérée par Mudlord, du Wrapper entourant le plugin vidéo Glide64. Ce dernier est un plugin vidéo pour émulateur Nintendo 64 mais qui fonctionne avec les anciennes cartes Voodoo. Le wrapper permet de l'utiliser avec un matériel plus récent. Apparamment, Mudlord a bossé pour corriger quelques problèmes avec des textures qui disparaissent dans Banjo Tooie.
Ootake 0.76
Publié par Elgaern le dimanche 22 octobre 2006 à 09:49:20.
L'émulateur PC-Engine qui monte, qui monte... Et qui refait parler de lui avec une autre mise à jour en très peu de temps pour corriger quelques éléments
- Le processus lié à l'interruption a été amélioré avec la correction. (on se rapproche d'une machine réelle. Et le problème de désordre d'une des images qui restait à l'écran même vidé dans "Chou Aniki" a été corrigé.)
PSPUAE 0.60
Publié par Elgaern le dimanche 22 octobre 2006 à 09:44:41.
Jouer à vos jeux Amiga sur PSP, c'est votre rêve? Ouvrez les yeux, voici PSPUAE, de quoi satisfaire votre besoin de retrogaming sur la portable de Sony
- Nouveau mécanisme d'autoframeskip avec la limitaton de fps en systèmes PAL et NTSC
- Véritable stéréo à 4 canaux
- Correction de quelques bugs dans le menu
- Simulation immédiate de la puce Blitter (aide à la compatibilité)
- Cycle exact de la puce Blitter (aide à la compatibilité)
- Support des disquettes haute-densité (permet d'utiliser des disquettes de 1.7Mo)



