Emu Nova

Actualités de l'émulation du vendredi 29 septembre 2006

Projet Veda : du sport, du rythme, de l'action, et une bonne daube :p

Publié par Pouyou Pouyou le vendredi 29 septembre 2006 à 22:27:29.

Et hop, on continue d'avancer dans le projet Veda avec 6 nouveaux tests.

On commence avec de la Nintendo DS avec le test d'HereZia : Osu ! Tatakae ! Ouendan, un jeu de rapidité et de réflexes faisant appel à l'écran tactil de la console.

ScOr pour sa part nous a testé Virtua Tennis World Tour, l'adaptation du célèbre hit de Sega sur la portable de Sony, adaptation qui semble plutôt réussie.

Yukimura nous offre son point de vue sur F.E.A.R., un FPS à l'ambiance pesante, et c'est sur PC.

Enfin, pour terminer, Kenseiden nous sert 3 tests avec tout d'abord de la Super NES. California Games II vous initiera aux diverses activités sportives "cool" de la région.
Sur Mega-CD, pour continuer, AfterBurner III vous mettra aux manettes d'un chasseur aérien pour canarder tout ce qui bouge tandis que la daube du jour se nomme Black Hole Assault, le premier jeu de combat de la console.

GP2Xpectrum 1.3b3

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 09:46:09.

Metalbrain a édité une nouvelle version de GP2Xpectrum créé initialement par Hermes. Le statut Beta de cette mouture suggère qu'il peut apparaître des problèmes inexistants auparavant. Au fait, ce programme émule sur GP2X différents models du ZX-Spectrum.

- Le clavier virtuel ne montre plus des effets assez causés par l'introduction du hack de Squidge.
- Correction d'un problème qui faisait que les fichiers .INI étaient parfois ignorés.
- Les nouvelles lignes dans le .INI sont maintenant ignorées.

GoodNDS 0.0.4

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 09:23:04.

Nouvelle version de cet émulateur Nintendo DS reprenant les sources de DeSmuME (créé par YopYop et repris par Normmatt, Shash, etc ...). L'auteur de GoodNDS ne donne pas la liste des changements et ça, ce n'est pas très professionnel. Enfin bon, il avoue tout de même qu'il n'a pas fait grand chose (après s'être pris un sermon par Shash).

MAME Classic 4.2.0

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 09:10:28.

MAME Classic est une interface graphique pour l'émulateur MAME et ses dérivés [f(x)= 2x*(2x+1) alors f'(x)= ? et oui, la rentrée ça fait mal]. Il s'agit du premier frontend qui a par défaut des réglages indépendants pour les jeux vectoriels (3D fils de fer). Il fonctionne avec Windows 98, ME, 2000 et XP.

- Suppression de toutes les références au répertoire Hi-score.

Tunix2001 2006-09-29

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 08:36:38.

Voilà déjà la mise à jour quotidienne de cet émulateur Arcade Home fonctionnant sur Windows.

- Ajustement de la fréquence sonore et changement des ondes WAVE sinusoïdales en en forme carrée.

Zsnes WIP 2006-09-28

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 08:08:33.

Dans le classement des émulateurs Super Nintendo sur PC, en haut de l’affiche, on trouve 2 émulateurs : Zsnes et Snes9x. Les 2 programmes se valent et ont chacun leurs qualités et défauts. L’un émule mieux une puce spéciale que l’autre, l’autre prend mieux en charge le système BSX-Satellaview. Snes9x est souvent considéré comme plus conviviale alors que Zsnes est considéré comme légèrement plus puissant.

Cette version, autant que la précédente, comporte encore une liste de changements énorme (avec plus de 80 modifications). Très balèze! L'équipe (Nach, Pagefault, Deathlike, Jonas Quinn ...) qui développe cet émulateur est, semble t-il, très en forme et doit passer beaucoup de temps à coder autant de choses. Merci.

Désolé, je ne vais pas traduire toute la liste de modification, sinon demain, j'y suis encore. Parmi les changements, on peut noter:
- le support de patch multiples,
- la correction du chargement/enregistrement automatique des sauvegardes d'état,
- la correction de l'intro de Battletoads,
- la correction d'un problème avc les cartes BIOS/Base,
- la correction d'un problème de typologie causant le blocage de beaucoup de jeux,
- l'extension du nombre de sauvegardes jusqu'à 100,
- la correction des problèmes restants liés à la puce SPC7110,
- la correction d'un crash si le contrôle du nom interne échouait pour les jeux SPC7110,
- la correction des touches pour incrémenter (ou l'inverse) les sauvegardes d'état,
- le changement des touches par défaut du joueur 2,
- la correction d'un débordement de la mémoire tampon,
- beaucoup de corrections au niveau de l'interface graphique, notamment dans le menu F3,
- normalememnt, correction du problème avec l'utilisation des bouton haut et bas de la menu F3 qui saturait le CPU,
- correction d'un problème de navigation dans les dossiers,
- correction du menu pour choisir sa sauvegarde,
- affichage correct du nombre de sauvegardes,
- ajout dans le menu option de "Show Clock Box" et "Show Rom Info On Load", et correction de l'affichage des touches raccourcis pour l'option "Enable Clock",
- changement de nom de "Disable Screensaver" en "Disable Power Management", car son comportement a été modifié,
....

Nintendulator 0.965 Beta 2006-09-28

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 07:58:20.

Nintendulator est un émulateur NES pour Windows. Il se décline en 2 versions, une codée en ANSI pour 95/98/ME et l'autre en Unicode pour NT/2000/XP. Ce programme supporte les jeux NES sur cartouches et disquettes (format FDS), il prend également en charge les jeux arcades du système VS, ainsi que les compilations audio au format .NSF.

N-Rage Plugin 2.00 Beta 2006-09-29

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 07:54:22.

Rabiddeity a encore amélioré son plugin N-Rage (et la version Debug associée). Depuis le temps qu'on en parle vous savez que ce plugin sert à configurer les manettes N64 sous les émulateurs dédiés. Vous savez également que Rabiddeity modifie constamment son joujou pour améliorer la gestion des vibrations.

SNEmulDS 0.2

Publié par Kékidi le vendredi 29 septembre 2006 à 07:48:16.

Archeide, que certains connaissent peut-être, avait codé il y a presque 10 ans un émulateur SuperNES fonctionnant sur DOS : SNEmul. Depuis qu'il est tombé sous le charme de la DS Lite, il a entrepris la charge de porter ce programme sur la portable de Nintendo.

- Support des roms de plus de 2Mo.
- Augmentation de la vitesse (+30-40%).
- Support expérimental des sauvagardes d'état (à cuse des limitation des librairies FAT). Vous pouvez enregistrer 8 parties par jeu. Elles sont stockées dans un fichier SNEmul (SML) dans le répertoire SNES, avec la roms SuperNES associée.
- Correction de problèmes du scrolling.
- Support expérimental des sauvegardes SRAM. La SRAM est lue à partir du fichier "XXXX.SRM" dans le répertoire SNES, à côté de la rom associée. LA SRAM peut être enregistrer manuellement en sélectionnant l'option "Save SRAM" dans le menu principal.
- Nouveau mode "No Vblank" qui est activé par défaut. Il permet une émulation plus rapide et corrige quelques problèmes graphiques, mais peut également engendrer des erreurs.
- Correction d'un crash à l'initialisation dû aux "étranges" noms de fichiers dans le répertoire SNES.
- Correction d'autres bogues, amélioration de la consommation.

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