Emu Nova

Actualités de l'émulation du mercredi 30 août 2006

GP2Xpectrum 1.2b4

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 19:28:09.

Hermes PS2R, qui est l'auteur de GP2Xengine, a créé un autre émulateur pour la console GP2X : GP2Xpectrum. Comme on peut s'en douter, il s'agit d'un émulateur ZX-Spectrum (et non une machine à ressusciter les spectres!). Il supporte les modèles 48K, 128k +2 et +3. Le son fonctionne en sortie monophonique à 44kHz, l'image est en plein-écran et il n'y a pas besoin d'overlocker sa console.

Gngeo2x 0.7

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 19:24:16.

GnGeo est un émulateur NeoGeo pour Linux ( et sûrement pour les autres systèmes d'exploitation UNIX). Pepone s'est occupé du portage de ce programme vers la console GP2X. Cette nouvelle version ajoute le support des sauvegardes et d'autres petites choses, par contre elle nécessite une complète réinstallation.

- Support des sauvegardes d'état.
- Changement de la combinaison pour quitter un jeu : L&R&Select ou L&R&Start.
- Ajout d'un menu minimal accessible par la combinaison précédente.
- Correction du TVout avec le Sélecteur.
- Ajout du hack MMU de Squidge.
- Support de la fin de ligne DOS dans les fichiers rom.rc et dans le fichier gngeorc.
- Correction d'un problème qui empêchait la modification du volume en utilisant un fichier .cf.
- Correction du ralentissement de miexchng.

Note: les sauvegardes corrompent quelques fois le son. Par exemple, des jeux comme Puzzle Bobble II ans League Bowling mettent le foutoir dans la musique lors du chargement d'une sauvegarde.

FreeDO WIP Beta 1.8

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 18:03:05.

Qu'est-ce donc que FreeDO? Il s'agit d'un émulateur 3DO! Oui, oui, vous avez bien lu! Une nouvelle version du seul émulateur 3DO sur le marché vient bien de sortir. Cette machine n'est que peu représentée au niveau de l'émulation, car elle n'a pas connu un réel succès. Console 32 bits avec lecteur de CD-Rom, elle devait en mettre plein la vue, mais les grands éditeurs de jeux vidéo (notamment japonais) délaissèrent cette machine. Par la suite, les joueurs également. Néanmoins, la ludothèque de la 3DO comporte tout de même des gros titres, comme Super Street Fighter II X.

JME C64 0.9.9

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 14:30:42.

JME C64 est un émulateur Commodore 64 pour les plates formes J2ME (MIDP 2.0). Il se destine à fonctionner sur des téléphones mobiles. Pour un affichage correct, la résolution minimale doit au moins être de 320x200 pixels.

- Corrections de quelques problèmes sonores au niveau de l'implémentation.
- Accélération du CPU, s'il est plus rapide que celui du C64 originel.

Let's Mednafen! 0.2

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 13:28:25.

Mednafen est un multi-émulateur qui gère les machines NES, PC-Engine, GB, GBC, GBA, Lynx et Neogeo Pocket, et qui fonctionne sur plusieurs systèmes d'exploitations comme Linux, BSD, MacOS X, DOS, Windows... Le site japonais Let's Emu lance une interface graphique qui se greffe sur ce programme. Pas d'inquiétude, l'interface est en anglais.

Daedalus R8 "Spiff Up"

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 10:40:21.

Wally, un membre de DCEmu.uk, a édité une version modifiée non officielle de Daedalus R8, un émulateur Nintendo64 pour PSP. Cette mouture a pour but de corriger quelques problèmes graphiques et de rendre certains jeux jouables, comme Zelda - Ocarina of Time par exemple. A vrai dire, plusieurs révisions sont en téléchargement en fonction du firmware de la portable.


SquidgeSnesGiz 1b1

Publié par Kékidi le mercredi 30 août 2006 à 10:17:30.

Reesy, qui bosse autant sur la scène de l'émulation GP2X que Gizmondo, a porté l'émulateur Super Nintendo : SquidgeSnes. Ce dernier, créé à l'origine par Squidge, fonctionne sur GP2X. Le portage sur Gizmondo est d'assez bonne qualité. La plupart des jeux tourne relativement bien avec un son correct. Cependant, lorsqu'un jeu utilise le mode 7, le son devient horrible. Les sauvegardes d'états sont actives mais elles sont très lentes. En effet, elles peuvent prendre 40 secondes pour enregistrer une sauvegarde.

Yabause 0.7.1

Publié par Elgaern le mercredi 30 août 2006 à 09:52:14.

Les émulateurs Saturn ne courent déjà pas les rues, qu'ils tournent sous Windows, Mac et Linux encore moins alors quand l'un d'eux est mis à jour pour améliorer tout ça, on le dit haut et fort!

Coeur vidéo OpenGL :
- Ajout des polygones qui utilisent une palette

Coeur vidéo logiciel :
- Ajout des sprites à l'échelle avec le découpage et le flipping
- Le mode plein écran fonctionne désormais correctement
- Support correct des résolutions vdp2 autres que 320x224
- Correction d'une erreur de compilation sur les systèmes big endian
- Ajout d'une fonction pour utiliser le rendu logiciel pour amener la largeur et la hauteur au tampon d'affichage
- Correction d'une perte de mémoire qui apparaissait quand on vidait le tampon d'image VDP1

Port Linux :
- Ajout des lignes de commandes pour changer le démarrage automatique et le mode plein écran
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Ajout d'une option pour choisir le périphérique et le configurer
- Début du déplacement du code des contrôles gtk vers un noyau périphérique propre
- Ajout de code pour utiliser le rendu logiciel sans OpenGL
- Ajout de l'interrupteur --without-opengl pour configurer le script qui empêche la détection OpenGL
- Le redimensionnement est désormais accessible quand on utilise le rendu logiciel ou OpenGL

Port MacOS :
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Quelques corrections à l'interface carbone (les préférences devraient désormais fonctionner)

Port Windows :
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Ajout de raccourcis vers le site internet de Yabause, le forum, la page de donation et la page de signalement de bugs au menu principal
- Ajout de la section A propos

Général:
- Correction d'une erreur potentielle quand on activait/désactivait le saut d'image automatique

Projet Veda : Kenseiden nous persécute ! :p

Publié par Pouyou Pouyou le mercredi 30 août 2006 à 04:51:26.

Kenseiden semble véritablement décidé à marquer de sa plume le Projet Veda d'Emu Nova puisque encore aujourd'hui, c'est rien de moins que 6 tests supplémentaires venant de lui qui s'ajoutent à cette section du site sans cesse croissante.

Voici donc 4 tests Megadrive avec Shining In The Darkness, le tout premier épisode de la série de RPG de Sega, bien que celui-ci diffère dans la mesure où il s'agit d'un dungeon crawler et non d'un tactical RPG. Puis, Pit Fighter, un jeu de combat techniquement assez critiqué ; Sylvester & Tweety in Cagey Capers, un jeu de plates-formes reprenant les personnages phares de la Warner : Titi le canari et Sylvestre le grominet. Dernier test sur cette console : Paperboy, portage du célèbre jeu d'action d'Atari de 1983, mais malheureusement semble-t-il, insuffisamment réhaussé pour tenir la distance sur la célèbre console de Sega.

Ensuite, Kenseiden nous livre un test Mega-CD : The Terminator, une adaptation vidéoludique réussie semble-t-il du célèbre film.

Et enfin, pour finir, la daube du jour est décernée à... Wayne's World sur Super NES. Miam !

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